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  • 传送门首席设计师Kim Swift:卡通风未必就是儿童游戏

    传送门首席设计师Kim Swift:卡通风未必就是儿童游戏

    传送门首席设计师Kim Swift:卡通风未必就是儿童游戏,游戏,核心,谜题,儿童游戏,元素,儿童,目标,合伙,在当今游戏界中,关于核心游戏与核心玩家的争论一直没有停过,很多人都认为暴力元素是核心游戏的必要成分,因为普遍玩家认为非暴力游戏应该是儿童向游戏。对于这个问题,《传送门》首席设计师《量子谜题》合伙制作人Kim Swift发表她自己的观点。  在近日的中国游戏开发者大会上,Swift向与会人员分享了她的游戏制作经历,并谈及由于玩家对其作品的评价而引发的思考。...

    2023-09-29 04:28:50攻略核心 儿童 游戏游戏

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