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能设

  • EA为拓广游戏群体致使《星球大战:前线》缺乏深度

    EA为拓广游戏群体致使《星球大战:前线》缺乏深度

    EA为拓广游戏群体致使《星球大战:前线》缺乏深度,前线,游戏,深度,第一人称,休闲,射击游戏,能设,评价,《星球大战:前线》虽然销量非常不错,但是评价并不高,游戏缺乏深度便是最主要的原因。现在EA CFO Blake Jorgensen承认游戏存在问题,《星球大战:前线》设计的初衷是“易上手”。 本周在欧洲纳斯达克投资人会议上,Jorgensen说:“《星球大战:前线》是一个第一人称射击游戏,但是它也是唯一一个被评为T级的第一人称射击游戏。我们在设计时为了照顾更多...

    2023-10-10 16:21:57攻略前线 深度 游戏

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