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元气骑士萌新向天赋选择 防御篇
2023-09-08 01:03:41
作为一个roguelike游戏,元气骑士有着多达28的技能数量,这便导致了在大多数情况下玩家难以控制能点到的天赋。因此,什么样的技能最通用,什么样的技能最能救场,成为众多萌新最大的问题。
本文中,我将会合理探讨一下防御类技能在实战中的意义,防御类指对角色生存,续航起到作用的技能,包括:蓝盾,火盾,毒盾,紫盾,血上限,盾上限,紫手,碎盾,吸血,箱子掉落血瓶,血瓶回复量上升,以上11个技能。
本文将包括:粗略的排行,重要技能的介绍,“无用”技能的分析,场景假设,推荐组合。
本文不将包括:无脑吹,错误示范。
盾+1的地位比较尴尬,应该属于中上水平,它的泛用性还是值得肯定的,只不过具体能为角色挡下多少伤害,就看个人了。
说明:
1,sk的天赋大多都实力相近,只有个别尤其出挑的和个别尤其**的,因此只能根据进度做粗略排行。
2,防御类天赋选择通常不考虑当前武器,如有例外会分开讨论。
3,对天赋的分析会从防御和续航两个方面进行。
4,有自信每把都完美天赋的,本文可能不适合你。
防御类(1-2村):蓝盾>血盾>紫手≈碎盾≈紫盾。
防御类(3村):火盾或毒盾≥蓝盾>血盾>紫手≈碎盾≈紫盾≈火盾或毒盾
续航类:欧洲吸血>欧洲箱子血瓶>非洲吸血>非洲箱子血瓶>回复量上升。
(盾上限在实战中的能力有待进一步讨论)
除外星图,毒盾在哥布林与骷髅图也有不错的作用。
除火山图,火盾在雪山图与骷髅图也有不错的作用。
紫盾可以让后期的骷髅图难度大幅下降。
蓝盾对各个角色都是有这相当大的作用,尤其是血量比较少的角色。蓝盾可以防止角色血量被跨越护盾而一点一点消磨殆尽,1村防失误,2村防消耗,3村防秒杀,确实是游戏必备的技能。
比方说,圣骑雕像的游侠在1-5选技能,面前是毒盾,雕像*2,和紫盾,通常我会选择雕像*2,毕竟雕像*2的收益对于我来说已经高过了75%概率发挥作用的毒盾。
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当然,如果你只想快乐游戏,不想考虑那么多,那看到这两个天赋就直接点吧
这个技能可以看作暗黑3的假死,也就是危机时刻免你一死,但在之后可能很长时间都不会再发挥作用。而对于有回复能力的角色,这个天赋就是常驻的,收益自然很高。
技能评价,没有其他的顶尖天赋就直接选吧,不过能用上几次就看脸了。
给没有续航能力的角色强行续命的优秀天赋,选择时务必考虑这两个情况。
1,按现在的实力,到底需不需要续命。
2,按现在的情形,续命还能续上吗。
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当然,如果不愿考虑太多,玩血量高且没有续航能力的角色时,dzt看到就点,绝对不会亏,普通模式也可以用上。
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