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原神好不好玩 原神游戏内容及游戏玩法详细解析

2023-09-08 21:56:27

原神是米哈游在崩坏3之后的又一款游戏,但是刚公测不久就被曝出抄袭,今天小编带大家一起看看原神的游戏内容及游戏玩法详细解析。

原神“抄袭”借鉴塞尔达? 原神游戏内容及游戏玩法详细解析

1.人物 游戏中只有初始的金毛角色是自己起名的ID,后续加入的可操控NPC均为固定姓名,人物模型米哈游美工级别品质,衣物有物理引擎,配音均为国语,有几位大家熟悉的声音。加入队伍的人物与崩坏三一致,同时只能在场一名,人物可以更换武器但是无法更换使用的武器类型人物有自己的独立元素技能。人物体术尚可,可以攀爬上许多看似光滑的墙体。

2.野外场景 远近景均可见,采用远景模糊接近后消锯齿,天气系统常驻,昼夜循环时间大约20分钟,随地长满了采集物,野外有零零散散的野生小怪营地,部分无营地地区若“元素”丰富则玩家经过时会惊动蛰伏的零散小怪。箱子大多数可以打爆,能获得物资,世界上散落的遗迹内有封印宝箱,需要一些条件(如元素激活,消灭宝箱守护者)才能打开,还有一类隐藏宝箱,需要消灭在隐藏宝箱附近的飞天河豚才能使隐藏宝箱出现。世界中充斥着丰富的“元素”玩家可以用对应元素与其互动,可以燃草灼风,冻河渡川。

3.战斗1 分为野外战斗和遗迹战斗(副本),野外战斗随时可以进行,玩家可以主动去清剿野怪营地或者猎杀小动物。

进入遗迹战斗则需要抵达遗迹入口进行加载,然后玩家就会进入遗迹,遗迹内具有更丰富的奖励和更强大的敌人,还有机关元素,场景内的机关大部分也可以与人物的元素技能进行互动,前期的遗迹战斗也是推进主线解锁新角色的途径。

战斗2 元素融合/克制。每一个玩家角色都具有独特的元素,敌人也是。从玩家自己角度来看元素,它可以使俩个角色之间的相配元素产生连携,造成更多伤害或者特殊的负面效果,甚至截然不同的场景激活。比如金毛释放的风龙卷可以被火弓点燃,变火龙卷,若是恰好在草地中完成这招连携,推荐玩家也迅速远离技能范围,连携燃烧的场景会对玩家也造成伤害。这是因为在攻击敌人时,场景草地的“草”元素也被玩家释放的火元素激活,造成了场景点燃。从敌人角度来看元素,相克的元素可以对它造成破甲,强控等负面效果,若是反过来,敌人的元素若克制玩家,则玩家会难以对其造成有效杀伤,甚至自己的技能还会成为怪物技能的连携伤害。

4.元素 说了这么多,大家可以发现这个“元素”真是贯穿了游戏的整个内容,从游戏的加载页面的图标可以得知,原神内或许有七种元素,游戏内又拥有对应元素的特殊异常。元素间关系各异,一种元素甚至存在不止一种的克制关系,如:火元素敌人可以被“潮湿”异常熄灭,随后被冰属性冻结,又或者,未被熄灭的火元素敌人,被雷属性攻击时会进入“过载”,此时继续施加雷属性,则引发爆炸。众多元素的互动与克制是战斗的关键,也是地图中少量解密过程的关键。

元素目前的详细表现:箭头表示前者施加于后者。

火→草=引燃

火→水=蒸发

火→冰=溶解

冰→水=冻结

冰→火=熄灭

雷→火=爆炸

雷→水=感电

雷→冰=超导

水→火=熄灭

水→冰=浇铸助冻

水→雷=感电

剩下的风是一个极为特殊的属性,它可以和几乎所有的属性产生互动,效果为协助扩散或者融合其他属性,并且可以将其他属性的特性吸收并融入风中。而且风属性具有强大的动力,可以击飞不太重的道具或者敌人,例如使用风压爆将兔崽子炸弹(口胡)打飞进敌人堆里引爆等操作。

不出所料的一点就是,玩家间的元素AOE确实可以相互伤害,目前首屈一指的队友杀手就是潮湿连锁触电,无差别火焰风暴等,大型PVP在线激情互搏。

本篇内容解析就到这里了,希望对各位有所帮助。

解析米哈游游戏玩法神好不好玩

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