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元气骑士好不好玩 元气骑士游戏内容玩法详解

2023-09-08 23:59:45

元气骑士是一款像素风rogulike2D横版弹幕射击游戏,这一个疯狂打怪射击的游戏,虽然攻击常是个位数但照样发发入肉,还会有许多随机的事,下面小编带大家一起来看看游戏内容及玩法吧。

1.这个游戏

这是个以单机为主的游戏,支持联机但没有线上,不要梦想线上比赛;这个游戏对你的设备比较友好,你大可以玩一半然后去刷微信,保证回来时暂停界面还在等你;这是个弹幕游戏,对你和对AI敌人都一样。游戏是自动瞄准的,所以重点是走位和决策如何攻击和使用技能。游戏手感极佳,但仍有一定难度,练练才可适应;这个游戏是个关卡游戏,没有战役或无尽模式。一盘只有3村15关(外加一个象征结束的过场关卡)。

这个游戏中,身外之物都将随风而逝。你在游戏中获得的武器、装备、技能点组合、金币都是暂时的,只会存在那一盘。你要接受过去的欧气漫不到今天的事实。

是的,剧情只是给同人文用的。是的,魔法石什么的和你没什么关系。但它很帅,不是吗?

2.人物。

截至目前为止游戏中有14个角色,一个初始的骑士,6个蓝币解锁,6个氪金解锁,一个隐藏角色特殊方式解锁。在客厅界面点击角色即可查看。

元气骑士好不好玩 元气骑士游戏内容玩法详解

每个角色都有7次升级,均消耗蓝币。分别为 加1点血(500币)、加1点盾(1000币)、加20蓝(1500币)、加速技能回复(减2s)(2000币)、加强技能(2500币)、增加角色自带技能点(5000币)、加强角色初始武器(8000币)。其中前四项对于全角色一样,后三项因角色而异。

每个角色都有血值、盾值、蓝量、自带暴击率加成、手刃伤害等基础数据,因人而异。每个角色都有独特的技能、初始武器和自带技能点。

重点:在这个游戏中,不存在角色的“强”与“弱”。(当角色满级时)原则上,没有角色的优劣,只有其优势、侧重和独特风格(氪金角色和初始角色也一样,都站在同一水准)。切忌看价位评价,负责任的态度是尝试每一个。

游戏中角色有丰富的皮肤。但不管有些传统的游戏是什么样,在这个游戏中皮肤对角色没有任何加强作用。若赏心悦目的皮肤可以助你发挥,当然没问题。但不要指望氪皮肤能带来“性能的提升”。

3.技能点和雕像

技能点是指一类可以在游戏中习得并加强角色的东西。照常来讲,玩家在一局中可以使用6个,一个是升级后的角色自带的,另外5个分别在进入1-1、1-3、1-5、2-3、2-5的传送门处获得(三选一)。也有特殊途径可以重洗技能点,还有一些模式改变了5个可选技能点的限制。

技能点是对玩家的加强,好的技能点选择可以大大减少游戏难度。

技能点数目繁多,种类复杂。每一种都有它独特的效果。大致有这几种倾向:

防御向

这类技能点会增强角色的抵御能力,帮助你从打击中存活。

进攻向

这类技能点会加强角色的进攻能力,帮助你输出。这类技能点常针对你的武器。

辅助向

这些技能点加强角色在直接输出和抗伤之外的能力,间接帮助角色。常为帮助续

很多技能点都是以上几种倾向的结合。

如何选择技能点?首先得认识它们。在选择界面单击一个技能点可以查看它的信息。官方的介绍简短但够基础了,十分准确,初步选择看它就好。但我推荐没耐心的人直接看其它介绍技能点的贴:技能点实在太多了,又可能蕴含一些让人意想不到的效果。看些大佬的意见的却大有帮助。若是笃定自己尝试,我也推荐你在大致有了个感觉以后去看看别人的建议。

4.武器

这可能是这个游戏最有趣、最复杂所以最需要指示的内容了。现在游戏内的武器已经超过250种,且正向300迈进。每一把都有自己的用法,需要练习,但是又最怕剧透的了。发现新武器时的惊喜是玩元气时最质(huá)朴(jì)的快乐之一。我这种老司机想体验只能等更新,相比之下萌新们却是在青春年华。

首先,这个游戏内武器根据名字的颜色被分为几个“颜色”,常见表述为“X武(X是颜色)”。有红、橙、紫、蓝、绿、白。常见的说法是“颜色大致代表了武器的水平。各个颜色的先后如下:红大于橙大于紫大于蓝大于绿大于白”。

但是!不像其他传统的(游戏,在元气骑士这个分级是不太准的!老玩家都知道一堆“白武神器”、“绿武逆袭”之类的情况,而紫武、橙武、红武—老玩家们请恕我直言—差不多平起平坐了。

本篇游戏内容玩法详解就到这里了,希望对想入坑的新人有帮助。

元气骑士游戏骑士技能玩法

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