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王者模拟战4坦5射阵容站位与出装思路分享
2023-09-12 23:59:28
王者模拟战4坦5射阵容是一个十分好用的阵容,那么具体包括哪些英雄?4坦选谁5射手选谁?下面逗游小编就为大家整理带来解答:
最佳理想模式下的人物,前排锤妹+廉颇+孙策+苏烈,后排射手狄仁杰+公孙离+伽罗+李元芳(守约)+黄忠。具体这套为啥是最佳阵容呢我后面给大家讲,这套阵容吃鸡率还是很高的。从白银开始使用这套阵容70多胜率一直上的星耀,是一套前期偏弱势,一旦9人口成型,极其凶猛!
先说一下为啥推荐大家这套牌,第一现在排位基本很少人射手玩到后期的,所以基本不存在什么卡牌的现象,第二现在大家都在玩刺客,法师这种流派,这一套牌可以很好地克制这两个流派,刺客和法师最怕的就是控制,咱们这一套就是要把控制最大化,从而保证后排输出并且同时限制对手输出空间,并且上次更新之后橙卡,紫卡出现几率上调,所以这套牌,可以打出很出其不意的效果,我很多次都是成型之后丝血反杀,然后吃鸡。
单卡分析
锤妹:这个英雄不管是前期还是后期都很强势(重点!!),这是一个坦克+稷下的羁绊,这两个羁绊对这个阵容有着很大用处,尤其是在前期对战的情况,锤妹不仅有着一手AOE控制,同时前期伤害很客观!核心卡之一,能满级则满级。
廉颇:第二个稷下,现在版本改动,前期也比较容易抓到它,这个就是我开局没多久就抓到了然后,,满血吃鸡,这张卡因为是4块的卡所以两星就可以了,主要就是一手控制需要打足。
苏烈,这个英雄是打刺客的关键牌,大家可能看见苏烈不太愿意拿他,因为他的大招蓄力太慢了,很少见他放出来大招,除非升到2星,但是因为是橙卡所以比较难,至此很多人抛弃了他,其实不然,大家都去关注他的大招了,忽略了苏烈最强的一点“复活”并且在上次改动中还加强了,这就使得这个苏烈有两条命,能很大程度上限制对手刺客的后排输出,能挽救大局的。并且上次更新还加强了这个被动,从75%升到了100%如果这个英雄升到两星,刺客基本就告别切后排了。
孙策:跟廉颇一样,这个阵容里主要担任一手控制,同时配有坦克的羁绊,所以也是必抓的牌之一,如果前期的格子不够的情况,优先廉颇。并且中后期如果抽到了孙策,建议放在主坦克的后面一格,防止船还没有开出来人就没了。
公孙离:三块钱的卡,基本没啥人会去拿,这个英雄前期的用处不是很明显,12、13回合开始,前排逐渐变得硬很多,她的厉害之处就出来了,蓝条满了之后打前排跟脆皮一样,而且还有伞,对手切后排可以瞬间位移出去,这个很好三星的,尽量三星
伽罗:三块钱的牌,可以说是5射手最关键的牌,你说我前面几个都抽不到,能不能换别的射手啊,可以的没问题,但是伽罗不行,两星的伽罗比三星狄仁杰、守约甚至是李元芳都强!!!!伽罗的大招简直NB,在手游中射手只要自身不带位移,是不会随便移动的,这就导致伽罗满蓝之后会放一个2*2的光圈,基本囊括所有射手的输出位置,能让整个阵容伤害提升30%左右,这个也可以追三星,
下图就是伽罗在的一个最好的位置!!
李元芳(狄仁杰,守约):这个就是一个前期卡,两星即可,后面没人抢之后再去三星。三个基本上就是属于后期挂件,能三星最好,不能也尽量不要卡自己的卡位目前会蛮多人抢,所以看自己情况而定,三个要两个就好。
主要是这三个卡都差不多就不占篇幅啦??
黄忠:五块钱的卡,一张两星黄忠顶任何一张三星射手!!!!!没的说坐下就是无敌!!
对战思路
1-12回合:前期主要是以经济发育为主,有啥牌抓啥牌,前期不要考虑太多羁绊和后期成型卡组,有啥抓啥,尽量不要剩金币,因为你永远不知道下一回合给你刷什么,说不定就是一个两星,除了后面我说的特殊羁绊以外,两星就是爸爸!!!
如果前期抓到2级的程咬金可以配合射手,组成一个长安阵容,前期的发育可能会更快节奏一些,跟大家说一些很实用的小技巧,前期霸王单卡,元歌,刘备,不知火舞,小乔,同时注意,前期有一个用于咱们这套牌最好的过度,墨子+锤妹,这一套前期真的无敌,这两张组合起来甚至超过一些两个两星牌,前期一定是控制最厉害。
大家自己试试就知道了,总而言之,坦克射手需要前期稳定的度过,经济和血量都需要一定的保持。可能好多人要问这个啥时候升星了,其实根据节奏的不同,大家升星的速度也就不一样,给大家简单举几个例子
1:如果你在这个阶段发现自己等待区的牌有两个以上两星的,那就可以升级。
2:开始扣血扣的厉害,可以选择升星,但是这个阶段就算对手很厉害,也就是一两个天湖选手,所以这种情况一般不会发生。
3:自己连胜状态,想保持连胜,这个是最稳的,以经济带动人口,带动经济,这是最理想状态
以上几种升星都是建立在经济基础之上的,什么叫经济基础,给大家简单举一个例子,图中呢我本身是有34块钱,升级所需要的金币是14块钱,那么我现在就不会影响我太多的经济,在下个回合结束的时候我还是能吃到2块钱的利息,同理我现在是30块钱,升级需要22,那就再等一会升级,前期一定是一个比拼经济的阶段。
13-20回合,这是一个射手开始疲软的一个时间,如果牌不是很胡的话,这一段时间就是需要稳住了,如果只是缺一两张牌就可以去搜,升级的话如果能有羁绊生效就直接升级,这个阶段是保护血量的阶段,经济在这个阶段不怎么重要了,重要的是卡组成型。如果不是很顺的话,可以考虑可以不留钱,全部用来升级,从而换来等待区域的合理化,和羁绊的最大化,保持一个健康的血量才能更好地进入下一个阶段,如果顺利的话基本这把游戏胜利已经内定了,尽量在15左右上到7人口实现两个前排,五个后排基本成型阶段,前排可以是最自然地墨子+锤妹,或者是带控制的坦克,也可以是四个前排三个射手这种,主要看自己刷牌的数量。
21+回合,这个阶段就是射手发力点,尽量去找成型的前排控制,这个阵容最核心的点是控制,输出其实到这个阶段已经很足了,在8人口的时候就是需要搜东西的时候了,这时候的前排一定要去找两星,两个两星前排,或者两个三星后排,再去升到9级,不然上到9之后牌组强度不够,会很快被打掉血量,从而结束游戏。
天赋选择
我列出来几个最关键的天赋供大家选择 失败的经验,这个其实前期如果不是很顺的话可以选择,每一次失败相当于获得两块钱的利息,其实是还可以的,这个一般前期出现。 神秘能源,开局获得蓝量,很关键,如果可以的话选两个都行,这个是可以叠加的,前排更快放出大招,很实用的天赋 钢铁之躯,英雄进入战斗状态无敌一段时间,这个现在不知道是BUG状态还是系统设定,基本是在入场0.5秒后触发,这就很强了,因为这个时间刺客刚刚跳到后排,你的坦克刚刚进入对方的前排,所以很实用 能量吸收,这就是普攻有一定几率获得蓝量,英雄放大速度快一点。 箭雨之击,这个不用说了,虽然分散的输出被削弱过一次,从10%削弱到了8%,但是还是很强,有必选,不管其他的是啥。 月璇,削减3*3的方块内敌方英雄蓝量,持续5秒,这个是一个神技,尤其是在打法师的时候,或者也是这种控制流派,削蓝就是致命。 山崩地裂,这个技能优点缺点都比较明显,优点就是2秒的击飞能给后排一个很长输出时间,缺点也比较明显1*7,太窄了,不太好控制使用。 凛冬已至,对敌人造成魔法伤害,并且减少移动速度攻击速度。能很大程度限制一些阵容的回蓝速度,和攻击速度。可以选择。 决断之桥,在指定的7*1区域范围释放法术召唤海潮,并沉默敌方英雄一秒。神技!!!! 沉默!!!无敌!!!因为是横向技能所以没多说的。不管是什么阵容沉默一秒基本就废了。 装备选择 其实装备选择上面有很多方式,1、5这两个回合都是给一些小装备,比如暴风剑、日冕、狂暴双刃、穿甲弓、大棒、圣杯之类的,前期的装备选择上面我建议大家选择防御型装备,或者是圣杯这一类回复蓝量的装备,因为前期的大招很关键,这些装备可以为你前期打下一个很好的基础,反正对后期的影响可以说微乎其微。从10回合开始就开始给一些2000左右的大件了,这里要跟大家说明一下,选则装备的原则就是自己目前的实力情况,如果一直处于连胜状态就可以拿一些输出装备,电刀,无尽,名刀,这些给射手装备,从而再次扩大自己的优势。 如果是出于一个劣势状态建议大家选择防御型装备,其中最重要的就是极寒风暴,血手。 因为这个阵容的强点就在于控制,这两件装备可以很快地回复蓝量,保证控制技能丢出来,保证后排的一个输出空间,很重要,可以说这个阵容吃鸡与否关键点在于控制,如果控制放的好的话,三星的玄策、裴擒虎就是一秒的事情,法师们根本就放不出来技能的。再跟大家说一件装备,极影,是一件辅助装,而且出现的几率很高,系统推荐是给前排但是千万不要!!!!切记,因为这个游戏的机制是短手英雄开局就会马上出去,而射手一般都是原地不动的,前排都跑出去了给谁加攻速啊,我一般情况下都是给伽罗,因为伽罗在位置摆放上就是在所有射手最中间的,这样技能保证输出的最大化,同时还能增加核心输出的生存能力。 还有人会问到射手神装选择,这个毋庸置疑“破晓”不用过多解释这个装备就是NB! 我的这些攻略不是说,就让你用这个阵容,只是给你提供一个思路,发牌员可不按照咱们设定的剧本走,不要一味地追求一种模式,多学习几个才能走的更远!!! 赞()
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