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穿梭物语道具装备特殊属性与效果详解

2023-09-13 09:35:02

穿梭物语道具装备特殊属性与效果详解

穿梭物语游戏中道具分为武器、装填魔法和护符,那么这些道具分别有哪些效果?还不知道的小伙伴就来看看今天逗游小编整理带来的解答吧:

武器:

分为单箭,双箭,三箭,速射,慢射,散弹,热火发射器等。

单双三这三种武器就不用介绍了,没特殊效果。速射,弹道速度块;慢射,弹道速度慢,完全打不到可以移动的小怪;散弹,攻击距离短,跟散弹枪一样,越近伤害越高;热火发射器,三个位置发射子弹,打怪有一定几率灼伤。

装填魔法:

分为阵列射击,追踪射击,扇形射击,散射射击,环形射击,虚无等。

阵列射击:效果为攻击集中,射程超远,为杀人必备的专用品,八百里开外射杀敌人。

追踪射击:第一次蓄力放技能会在身边放一圈弓箭,围着自己转,可以打杀移动到自己身边的敌人,或者直接冲向敌人,绞杀对方,当身边旋转的弓箭为最大值时,再次蓄力就会放出一大堆弓箭,伤害一般般。

扇形射击:效果为分散式攻击,伤害不集中,为扇形状,前两大关还有点用,后面完全打不动怪物。

散射射击:就是加强版的散射,攻击距离短,伤害高。

环形射击:人物四周发出弓箭射击,伤害比扇形还分散,就第一关可以用用。

虚无:拥有很多特殊伤害,毒,灼伤,冰,雷等等,靠单点输出,蓄力可以使用有的装填闪避或者装填盾牌,蓄力无伤害。

护符:

分为原始戒指,终焉手环,踢击脚环,贯穿耳环,跳跃皮带,缎带等。

原始戒指:效果箭矢最大时暴击。

终焉手环:效果箭矢较少时暴击。

踢击脚环:踢击后暴击。

贯穿耳环:箭矢贯穿首位敌人。

跳跃皮带:跳跃后暴击。

普通缎带:没有专属效果。

下面我来讲一下基础属性的作用及效果:

攻击力:这个不用讲了,就是攻击越高,伤害越高。

弹速:弓箭弹道的速度。

射程:射程越高,攻击距离越远。

暴击率:暴击率高,更容易暴击。

暴击伤害:增加暴击的伤害。

装填:就相当于蓄力放技能的等级,装填越高,就有跟高的蓄力,伤害也越高,我最多捡到10级的。

装填速度:技能蓄力的时间,装填速度越高,技能蓄力越快。

箭矢最大值:箭矢储存的最大值。

箭矢补充速度:回复箭矢的速度,越大,箭矢回复越快。

无敌时间:受到伤害,踢击,装填闪避,盾牌被破等等,无敌的时间加长。

装填闪避:蓄力时,如果要受到伤害,在到受伤的前一刹那,放出技能,就会闪避伤害,并且还会有一段时间的无敌。时间把握难度大,但也可以躲掉几次伤害,保命神器;在放出蓄力时,人物身边会有一个紫圈,紫圈存在时间非常短,有紫圈时会闪避伤害。

获得金币:增加金币的倍率。

踢击时爆发:踢击后伤害增加。

装填盾牌:在蓄力时可以免疫伤害,并且无敌一段时间,盾牌为一次***,免疫一次就没了,装填盾牌后面写了几,就可以免疫多少次伤害,盾牌用完时可以换用其他道具,如有盾牌,又可以免疫伤害了,相当于多了几条命,真正的保命第一神器,一直捡有盾牌的,就接近无敌了。

受伤时爆发反击:受到伤害后,伤害增加。

传送消耗-N:减多少就是关卡传送能量少用多少,也有用处。

跳跃时射击:跳跃后伤害增加。

毒、雷、火、冰等等什么的就不解释了,伤害不高,也就是增加伤害的意思

补充一下:踢击的使用就跟超级玛丽一样,踩到怪物,就会造成伤害,并无敌一段时间,但无敌时间是所有中最短的,只能短暂的躲掉必受的伤害,不能无限踢击。

物语道具属性箭矢武器

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