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多多自走棋回蓝机制一览 攻击和受击回蓝详解

2023-09-13 15:43:06

多多自走棋是由巨鸟多多开发的自走棋手游,他的前身是刀塔自走棋,现在越来越多的人开始关注这款游戏,但是在新版本回蓝机制是什么样的呢?今天就让小编带大家了解一下:

基础回蓝:

1)。攻击回蓝:

当棋子为萨满,法师,术士时:

回蓝量=min(造成伤害量/2.5,20) *回蓝系数;

当棋子为其他职业时:

回蓝量 =min ( 造成伤害量/2.5,10) *回蓝系数;

(注:不带装备时回蓝系数为1;

造成伤害量包括平A伤害和技能伤害;

造成伤害量均指对敌方棋子造成的实际伤害量。

回蓝系数计算见下文)

2)。受击回蓝:

回蓝量 =randomInt ( min ( 受到伤害量/10,25 ), min (受到伤害量/5, 50) );

(注:randomInt是取两个参数之间的随机整数数值的函数;)

3)。魔力之源辅助回蓝:

每2秒为友军增加8/14/20魔法值。

(注:双魔力之源在场回魔法值并不叠加,取两只魔力之源中回蓝最大值。)

4)。三龙回蓝:

龙族羁绊:三龙在场时,所有友方龙的初始魔法值为100。

(注意8-27更新后,龙族羁绊有调整,如果场上够三龙了,那么再上龙的话,多余那一只魔法值不会满。)

多多自走棋回蓝机制一览 攻击和受击回蓝详解

好了,时间过得很快,今天的玩法心得就讲解到这里,希望这篇文章对您有帮助,我们下次再见。

走棋回蓝攻击机制受击

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