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星露谷物语技能怎么玩 技能玩法解析攻略
2023-12-02 06:23:58
《星露谷物语》这款游戏的操作自由度极其的高,深受到玩家们的喜爱。在这款游戏中会有各种不同的技能,很多玩家们都在问这些技能要怎么玩?那么下面小编就为玩家们详细解说下关于星露谷物语技能玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
一、首先是钓鱼,如果你全部金星钓鱼,大概20天左右就能十级。
1.Fisher鱼价格增加25%,
分支一Angler鱼价格再加50%。这个技能前期爆发巨高,可谓第一。后面十天下雨直接进矿湖,刚好地地不用浇,钓一天很爽,记得willy买食物。正常可以出2~3条传奇鱼,一条一万自己算算吧。具体技巧我就不说了。春天一过黄金期也就过了,钓鱼的爆发到此为止,这种方法基本上是前期最有钱的。但是也有弊病,就是你转农业的时候矿不多,升级不了工具,体力少开不了田,直接买矿又太贵,这时候你就尴尬了,越到后面钓鱼越没有用,难道你打算一直钓鱼吗?
分支二Pirate双倍几率得宝物。在我第一个号遇到上面瓶颈的时候,我第二个号就是点的这个,我想尝试一下很多人都说这个很废物的技能,我发现并不是,前期钓鱼日收入少了1000+左右,但这只是账面。钓鱼宝箱我钓上过最贵的东西除了鱼,不是5000宝箱(我第一年第一春就上钩一个,不要说和技能概率没关系,前期5000还是很关键),是iridiumband,我夏天东码头吊传奇鱼出的,还有海洋之剑,宝石(光钻石就比第一种多了4颗),博物馆艺术品各种出。这个戒指自带大范围照明,10%攻击力,10%吸取范围,9级战斗等级才可以制作,要五个iridiumbar,光暗元素各50个,算一下你要是刷的话要多久?关键你还是前期。所以钓鱼十级技能双倍宝箱几率后期还是叼一些,前期也不是很弱,毕竟还有25%加成,关键最后一个杂项收入真心不少,但是你矿洞就无敌了。这个技能和上面的比起来头一春直接少的钱也许有1w5的样子。我不多酸,就当多出一个宝藏一个戒指算1w,海洋剑必出,我不算进去了。但与之相比最关键我成功地在第一春出了金水壶(基本金的就够了,省体力,后面直接转自动了),夏天先吊了两天鱼,就开田转农业,由于金水壶,省出大量时间。所以这种技能转型衔接更快。进矿,农业都是。
2.Trapper减少制作蟹笼的材料消耗我建议只点做一个笼子原来是40木三铁条,减完20木两铜条。
分支Luremaster蟹笼不需要鱼饵。
捕蟹流也不是不行,但是我没有实践过,不好多说。就是前期吃紧,后期补经济较快。但是后期不缺鱼(出了厨房,电视上看几道菜+3fish料理不愁),不缺高级肥料(这可以和农业配合,高质量直接卖流派很赚),不缺垃圾。关于技能Mariner蟹笼不会产出垃圾。我不想说,笼子出的值钱的就是龙虾,螃蟹,几率小的可怜百分之10都不到,所以值钱的就是垃圾。可以出煤,这个前期多关键不说了,还有各种铁矿石头,关键是你放鱼饵费时间不,你直接买?那你还是下矿刷鱼饵吗?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以转换啊,但你问我第一个做机器的铁条哪来,再怎么你有一个铁条不难吧,就算第一个直接铁匠铺买5碎片一个煤 6*150=900,有了第一个还会少第二个吗,然后你就循环起来了,下矿只刷铜片就行,不难吧,一个笼子要的木头就一棵树体力也就30,但是你不用钓鱼,节省的体力够了吧,不下鱼饵,节省的时间进矿,又循环起来了吧。也就是说10级后的非雨天,刷矿吧。但毕竟没有试验过,不多说大家可以试一试。
二、再说说伐木吧,我感觉这个比较少,有点累了。本来预计11点睡觉的。
1.Forester木头价格增加50%。你确定前期270体力要砍木头,一棵树30,你再挥空两下,8棵树,150+木头,2G一个,后面不够用,你去买10G一个。而且你还不种地,纯砍树,等级还升不上去,所以前期为什么不去钓鱼呢。
分支一Lumberjack普通的树偶尔会掉硬木。
这一系列的技能亮点就在这了,有几率掉硬木,大概两棵树掉一个吧,是这样的,但是你10级的时候斧头起码金的了吧,每天12个够了吧,难道你打算前期用木头卖钱,很简单体力呢?
分支二Tapper树浆贵25%。
我三年一共刷了2500左右树浆,一个2g,学完技能3g,多2500g。漂亮。难道树浆不是这个sap吗应该不会吧所以说这个分支劝你算了,唯一的好处就是硬木,毕竟是不可买的资源,而这个游戏很多资源宝贵之处往往就在不可买,就像上面钓鱼所说的,蟹笼流最强的地方就在后期不缺鱼,然而你买不到鱼,难道后期你还会操起鱼竿去钓鱼吗,我都不带在身上。但话说回来硬木使用之处有限,奶酪机,三级房子,马厩,一共300+,你的农场初始有100左右,还是等更新吧。
2.Gathering在捡野生物品时有机会一次捡2个先说这个技能还可以,包括猪产的松露、海滩的贝壳、野生植物、矿区的矿石(打出来的不算,算的有四种,quartz,firequartz,frozentears,earthcrystal)等等都算。
分支一Botanist野生物品总是金色品质。
开始感觉这个技能不错,但我知道什么叫华而不实,一次捡两个金色的,爽啊。但是仔细想想,提升最大的也就沙滩的贝壳了吧。带来的经济呢,比上面的树浆多不了多少吧,但是你说可以和种子种,但是这个种子种出来采摘了不加农业经验,加的是这一项经验。采集的物品除了沙滩的物品有点用,但是没说不点技能就不会出金星的。而且采集物可以和种子,水果做果酱,花送可以人,矿石金色贵一点?你看看和品质有什么关系呢,可能是采集的实收全金生背包格子吧。
分支二Tracker显示野生物品的位置。
这个技能隐藏的很好,我真的没关注过这个技能,它可以找蚯蚓,我只能说我的眼神不好,表示很好用,我最后完成的成就是博物馆的,博物馆和蚯蚓,你懂的。如果你眼神好,当我没说,上面那个技能不错。
总的来说这一个技能在5个之中不出意外是最后一个满级的,实在是没有什么用,10级四个技能只能:矬子里面拔将军。最有用的还是捡物品有几率双倍最有用了。前期出两个earthcrystal,美奶滋机器必备物品,也高兴一会。
三、战斗技能战斗技能怎么说呢,开讲!
1.Fighter伤害+10%生命+15很多人觉得这个分支不行,那我就先讲讲另一个技能。
2.Scout暴击几率+50%大多数人都被骗了吧,nice!我也被骗了,我以为两下暴击一下,其实不是,是把你当前武器的基础暴击几率乘以1.5,我看了终极武器暴击几率是0.015还是0.025就是1.5%还是2.5%提升50%,不忍心算(如果哪位大神知道有高暴击几率的武器讲一下,我去换,注意不是暴击伤害)。
分支1Acrobat特殊行动CD减半。
什么是特殊行动,这里插讲一下武器类型,有四种:叉子,剑,锤子,弹弓。都有右键技能,原来的cd为3s,减完1.5s。
叉子:攻击速度快,攻击范围小,基本只有前方,攻击力低(在这讨论攻击力没有意思的,银河之剑galaxysword完虐一切)。特殊技能:向前方打出快速连击,一顿,打出来个暴击蛮爽的。优点:单体巨爽,然而这个游戏没有强大的单体。缺点:遇到一群怪,要么跑,要么换武器。总结:不适合当前版本。(主要原因最强武器是剑,领先太多)特别是后期沙漠,一条飞龙飞过来,稳稳的摸一下,因为你手太短了,25左右的血没有了,如果两条飞龙呢?跑吧
剑:依旧的攻守兼备,速度居中,范围和锤子一样,应为有银河之剑的存在,后期唯一值得入手的装备。特殊技能:进入1s格挡状态,期间免疫伤害并反击弹飞怪物。格挡晚了还是会受到伤害,怪物也会受到伤害,怪物的伤害只有十几点。和这个技能搭配还不错。主要还是本身属性太叼。60-80攻击,4速度。没什么缺点。
锤子:攻击高,一般都有减攻击速度的属性。特殊技能:锤击前方地面,伤害为100%攻击力。锤不了石头。这版本没什么好锤子,虽然攻击力高,那只是超级前期。在银河之剑面前都是浮云。
弹弓:前期没炸弹的时候战炸石头挺好玩的,还阔以点人,哈哈,是拿来娱乐的。
这个分支配得上的只有剑!
分支2Desperado暴击致死。都是被这个骗进进来加这个点的吧,当初看攻略说冒险者公会那买的2w5的剑暴击能几率能有25%,学完技能37.5%致死。结果只有操蛋的3.75%,可以的。
叉子就算了,锤子也算了,还是剑吧。但是这个分支没什么用。
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