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Nuttery工作室在GDC大会展示首作《威士忌与僵尸》

2023-12-02 22:12:12

威士忌与僵尸游戏封面1(gonglue1.com)

瑞典动画界的两位资深从业者,Magnus Jansson和Erik Ohrner成立了属于他们自己的Nuttery工作室,并在今年的GDC游戏开发者大会上公布了他们的处女作《威士忌与僵尸》(Whiskey ‘n’ Zombies)(暂定名),现在他们对这部作品进行了更详尽的媒体公告。

玩家将扮演四名幸存者之中的一员,与好友或AI合作,逃离僵尸肆虐的美国南部。本作重点强调的内容是剧情叙事,采用自己研发的游戏引擎打造前所未有的喜剧、惊喜、惊悚,还有大量游戏乐趣。

最有趣的地方在于,四名主角互相非常看不顺眼,所以在剧情和游戏玩法操作上可能都会有所体现。目前我们知道《威士忌与僵尸》预计2017年内登陆PC和主机,但并无其他具体细节。

Nuttery工作室还在开发其他尚未公布的项目,他们介绍了一些VR/AR的开发经验,但他们的强项是动画和音乐娱乐体验。相信Magnus和Erik曾经的动画从业经历会让他们的电子游戏独树一帜。

以上便是本期全部内容,遗憾的是我们目前只能看到一个游戏标题画面,没有任何游戏截图,不过当游网会继续关注,为大家带来第一消息。

威士忌僵尸工作室研发动画游戏引擎

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