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纪念河洛工作室回归4周年 河洛三部曲简述
2023-12-10 11:41:20
4月1日,对于大多数游戏厂商来说,是调戏玩家的日子,这一天几乎看什么新闻都像是假的:暴雪,在这一天宣布他们将进军街机行业;GI杂志,这天曝光了《合金装备6》和《最终幻想16》;育碧,忙着给自家Uplay加看门狗愚人节彩蛋的同时,还在微博招起了土豆种植员。但唯有国内的河洛工作室,他们会在这天公布最多的游戏开发情报,并且可信度为百分百。因为愚人节,正是河洛回归的周年纪念日。下面小编将通过对河洛三部曲的简述,来细数河洛工作室在那些年经历过的风风雨雨。
河洛工作室壁挂的河洛三部曲
金庸群侠传:国产开放世界游戏的新驱
开放世界,VR设备,都像是现在游戏界的热门话题,而在20多年前,就已经有国产游戏,将这些元素融合在了一起。
《金庸群侠传》由河洛工作室制作,于1996年在PC DOS平台正式发售。故事取材自金庸的武侠小说,玩家扮演的小虾米在游玩VR游戏的过程中,发现自己彻底穿越到了金庸的武侠世界,需要找齐“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”这十四部天书才能顺利回到现实世界。
与注重讲故事的《仙剑奇侠传1》不同,《金庸群侠传》受到了日本RPG《侠客游》的启发,更多的把精力放在玩家自由度上。在1996年,金群就创造了一张庞大的开放世界地图,虽然图像技术如今看来已经落后的像个古董,但在当时这种开放世界的机制在国产游戏中非常超前。
金群的故事没有固定的顺序,只要你能收集到14本天书,你想怎么玩就怎么玩。上世纪末的国产RPG游戏,都习惯于去塑造一个正义凛然、铲奸除恶的主角形象。但在金庸群侠传中,行侠仗义不是唯一选择,同样可以坏事做尽。玩家在游戏中的所作所为,将直接影响到结局圣堂中,小虾米对决的是十大恶人,还是十大善人。
在1996年金庸群侠传就拥有广阔的开放世界地图
尽管发行商智冠科技并没有为《金庸群侠传》投入太多的宣传成本,但金群一经上市,便轰动了一时。高度自由的开放世界玩法瞬间得到了玩家们的喜爱,之后的二十年,一直都有玩家在制作金群的粉丝自制作品,如半瓶神仙醋的Flash金群小游戏、《苍龙逐日》、《金书红颜录》等。而轰炸欧美市场的开放世界RPG游戏的《辐射》1代的发售,甚至还比金庸群侠传晚了一年。
《金庸群侠传》让河洛工作室一举成名,也让它的制作人小虾米徐昌隆走进了玩家的视线。金群的成功,也让河洛开始筹备下一款RPG作品。
河洛游戏制作人徐昌隆
武林群侠传:养成+RPG=一代经典
2001年,河洛工作室的新作《武林群侠传》正式发售,故事延续金庸群侠传的结局,金群的主角小虾米离开金庸世界,他的雕像被肃立在了洛阳城中心,受万人敬仰。NPC方面,制作人徐昌隆甚至还把自己的儿子徐子易,以江湖说书人的身份,加入到了游戏中。
《武林群侠传》在图像技术上比起金群有了极大提升,在开放世界的元素上相比金群弱了不少,但游戏的各种特色让武群的可玩性完全不输给金庸群侠传。游戏新加入了时间系统和各种小游戏,主角东方未明在“新手村”洛阳城中,在申时之前的所作所为将直接决定他在后续游戏中的属性值。在这段时间内,玩家需要想尽办法去完成任务和玩小游戏,主角可以去挖矿锻炼硬功、打猎锻炼轻功、赌博锻炼听力等,洛阳城中还有各种隐藏任务等着玩家探索。如果一旦到了申时,玩家在本周目将会彻底错过这些任务,但游戏仍然是在继续。
《武林群侠传》还有个更惊人的特色,因为游戏的难度很大,玩家常常会被对手碾压,而战斗失败却不会导致Game Over,游戏仍将继续!战斗的胜利会给主角带来各种属性点提升,而一路战斗失败并非没有惩罚,许多关键战斗都会影响到后续主角是成为武林盟主,还是落魄乞丐。当然,最后与邪教联手,也能成为一种选择。
在拜师进入逍遥谷之后,界面甚至还非常意外的变成了2D的养成画面,是闲逛练武,还是打杂做饭都能让玩家自由选择。游戏中,琴棋书画、医术针灸蕴含了浓浓的中国文化,可玩性极高的养成玩法和丰富RPG元素,成功将《武林群侠传》塑造成了中国单机游戏史的一代经典。
虽然《武林群侠传》上市后好评如潮,获得了巨大成功,但制作人徐昌隆老师还是非常遗憾许多元素并没有在武群中实现。比方说:本来的设定应该有许多门派让玩家自由加入,而最后成品仅仅只能加入逍遥谷。游戏的开放世界自由度也有了限制,仅仅只在游戏时间的最后一个月开放,玩家只能在这段时间中,寻找武林各大门派协助,才能达成完美结局。
尽管《武林群侠传》的许多想法都没有实现,但瑕不掩瑜,这并没有阻止它成为一代经典,所以直到河洛工作室回归,最具知名度的《武林群侠传》也是河洛首选的重启项目作品。
《三国群侠传》:终成三部曲绝唱
在《武林群侠传》大获成功后,河洛工作室却脱离了智冠科技,成立了东方演算。并只用一年的时间,推出了新作《三国群侠传》。游戏依然延续了河洛高度自由度的设计思路,主角是一名因时空错乱而穿越到三国时代的现代人,游戏中可以加入队伍的三国武将高达30多位,并且每一位都有自己的专属剧情。
游戏的剧情触发顺序依然是由玩家决定,回合战棋制的战斗依然还算有趣。但可惜的是,游戏在玩法上并没有太多创新,甚至比起《武林群侠传》有了不少退步,图形技术相较武群也有了明显的下降。虽然《三国群侠传》仍然是一款优秀的国产RPG游戏,但是一年的过短开发周期,让三国群侠传在内容方面的缺失非常严重,导致三群成为了河洛三部曲中最失败的一部作品。
随着国内网游市场逐渐崛起,取代了单机游戏市场,仅开发过《三国群侠传》一部作品的东方演算工作室也正式解散,河洛工作室也就此消亡。网游的浪潮冲击了国内市场,《魔兽世界》、《梦幻西游》、《天龙八部OL》、《DNF》这些人气MMORPG网游火极一时,但很少有网游能让我,这位普通的玩家找回RPG游戏最纯粹的快乐。
河洛的制作人徐昌隆老师,在这些年制作过网游,制作过手游,一名优秀的单机游戏制作人,在自己并不擅长的行业中风雨飘摇,不免让国内玩家心疼不已。直到2014年4月1日愚人节,小虾米徐昌隆在微博上突然宣布,河洛工作室回来了。消息一推送,迅速引来大量粉丝疯狂打Call。
但由于是4月1日,许多玩家也是半信半疑。结果事实也证明,河洛工作室并没有这天当成愚人节,他们真的回来了,并且每年都会在这个最适合骗人的日子,发布最多的真实游戏情报。比如今年,徐昌隆老师除了放出《河洛群侠传》的实机截图外,还意外公布了一个养成类型的武侠RPG新作——《侠隐阁》,预定2019正式发售。
如今河洛工作室已经回归了四周年,推出了《侠客风云传》与《侠客风云传:前传》,并大受好评,这在国产游戏界实属不易。至于新作《河洛群侠传》也已经定档在2018年暑期发售。而关于回归后的新河洛工作室,小编将在之后的文章中再详细介绍~
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