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万国觉醒新手初始阵营及统领选择分析
2023-12-21 11:30:53
万国觉醒新手初始统领怎么选?新手开局选什么国家好?万国觉醒中萌新选择初始国家的时候会比较纠结,不知道选哪一个最好。下面带来万国觉醒新手初始统领选择分析,希望对各位小伙伴们有所帮助。
一、中国——孙武
统帅战力:2500(这个都是一样的)
属性定位:步兵、驻防、技能
技能解析:主动技能是最多对于3个敌人的小程度伤害,每击中一次目标就能恢复一定怒气,最多回30。技能主要围绕着部队小程度的减伤进行,附带回复步兵的一定生命值,只适合在老巢待着的统领。
二、罗马——西庇阿阿非利加努斯
统帅战力:2500
属性定位:领袖、攻城、进攻
技能解析:与外形不符的是一个增益治疗为主的统领。增益主要落实在伤害的提高上面,治疗则是小概率的与统领兵力的数量有关,少于40%时治疗的概率变大
三、德意志——海尔曼
统帅战力:2500
属性定位:弓兵、驻防、技能
技能解析:主动技能的释放上就是低配版的熙德,杀伤力是人家的一半不说瘫痪时间还是人家的两倍。技能增幅上主要作用于弓兵,攻击力的增幅与行军速度的提升还算可观。
四、不列颠——布狄卡
统帅战力:2500
属性定位:综合、打野、技能
技能解析:专注伤害的一个统领,伤害值可观的背后还隐藏着小概率的巨额持续增幅,最高可达150%。最适合初期打野对付野蛮人
五、法国——贞德
统帅战力:2500
属性定位:综合、采集、辅助
技能解析:同品质下最强的治疗师,就算传说一级的也没有比她更热衷治疗的。除了治疗效果建账外,对于弓兵、步兵、骑兵也各有针对性的增幅这还是头一个,普通伤害的提升幅度也很大。至于日常方面采集速度跟部队负载也各有提升是一个非常综合实用的统领。
六、日本——楠木正成
统帅战力:2500
属性定位:弓兵、驻防、技能
技能解析:以弓兵为主的增幅,擅长制造额外伤害,本身的伤害效果却一般。留守大本营时可激活驻守部队小程度的反击伤害增幅
七、韩国——乙支文德
统帅战力:2500
属性定位:步兵、驻防、进攻
技能解析:以步兵增幅为主,统领本身的直接伤害较高。和楠木正成一样留守本营是小程度的提升驻兵的防御力,且有小概率提升自身伤害20%(一回合),一个适合正面刚的统领。
八、阿拉伯——拜巴尔
统帅战力:2500
属性定位:骑兵、攻城、技能
技能解析:以骑兵为主的攻击力增幅。这个统领的能力是真的值得一夸,不光输出强(同时3个目标的高额伤害,不仅没有副作用还可以在两秒内降低敌方行军速度的10%)。同时还兼具了小幅度的治疗效果,个人还是推荐的
九、奥斯曼——奥斯曼一世
统帅战力:2500
属性定位:领袖、攻城、技能
技能解析:这个是同品质的统领中伤害值最强的,相对的他辅助增幅能力就比较单一薄弱,主要都集中在伤害的提升上了,适合武力至上的友友选择。
十、拜占庭——贝利撒留
统帅战力:2500
属性定位:骑兵、打野、机动
技能解析:以增减益为主的统领,擅长对付野蛮人。主动技能可以说是最迂回的分了俩回合,第一回合主要针对敌人减益降低攻击和防御,第二回合才造成一定量伤害,不过该统领本身的伤害程度是很一般的,适用于回合消磨的作战方式愈战越勇型。
十一、西班牙——佩拉约
统帅战力:2500
属性定位:骑兵、驻防、技能
技能解析:以骑兵增益为主,持续伤害的攻击模式,治疗效果良好,能力综合加上西班牙本身的经验加成一套全了。
十二、洛哈(这个没有阵营选择哈)
统帅战力:2500
属性定位:综合、打野、辅助
技能解析:统领的伤害值一般,但亮点在于造成伤害的同时能给部队带来同等系数的治疗。擅长对付野蛮人,治愈能力优秀还有经验值的加成,推荐
最后再跟大家聊一聊精英的5个英雄,就萌新来说有精英就够不错了传说先不考虑的情况下史诗级都挺难获得
1. 盖乌斯马略
统帅战力:1300
属性定位:领袖、采集、技能
技能解析:精英品质中唯一会治疗的统领,能力综合萌新的好帮手
2. 巴御前
统帅战力:1300
属性定位:弓兵、通用、进攻
技能解析:专注提升攻击力的美人,主要围绕弓兵进行攻击增幅,再就是两秒内可小程度的减少敌人伤害,这个技能作用时间短效果低基本可以不放入考虑中。也就是说这美人除了会打架其他啥也不会,单论打架也是被史诗轻松ko啊
3. 兰斯洛特
统帅战力:1300
属性定位:骑兵、通用、机动
技能解析:精英品质的最强输出手,围绕骑兵进行的增幅
4. 萨卡尔
统帅战力:1300
属性定位:综合、采集、技能
技能解析:做啥啥都不行纯属凑数的,伤害超低,采集的增幅效果特别不明显,好容易有个部队容量的提升还是以攻击力的打折为代价。。。
5. 克斯坦察
统帅战力:1300
属性定位:综合、采集、技能
技能解析:持续伤害为主的攻击模式但伤害值太低这方面不做多想,重点是在资源采集上真的可以用不仅速度上有了一定提升还可以获得少量的额外资源还是不错的。
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