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《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动 13.20弈子英雄改动介绍

2023-12-28 20:22:57

云顶之弈13.20弈子英雄有什么改动?一些玩家可能还不清楚云顶之弈13.20弈子英雄有什么改动,接下来小编为大家带来了云顶之弈13.20弈子英雄改动。2H1

《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动?13.20弈子英雄改动介绍2H1

云顶之弈13.20弈子英雄改动介绍

弈子:1阶2H1

【云顶之弈】团队正在压平【科加斯】各个星级在击杀时的生命值加成。这个改动会让他更好地处在1费弈子的强度上限之下——而他在3星时则经常被看到突破这个强度上限——但这个改动还对那些你在冲【虚空】或【斗士】层级时凑数用的1星【科加斯】提供帮助。这个改动还会让2星【科加斯】在早来和晚来这两种情况之间差异变得更小。2H1

【奥莉安娜】是最弱的1费弈子,她的单体目标伤害和护盾都无法让她成为一个值得登场的弈子,只能当个凑羁绊的挂件。【奥莉安娜】将她的心给了她的父亲,而【云顶之弈】则与她不同,有心给她一些增强来让她更频繁地施放技能,而方式是降低了她的最大法力值并给了她更高攻速。也许有一天,她也能成为一个值得配装的弈子。2H1

《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动?13.20弈子英雄改动介绍2H1

【科加斯】【盛宴】击杀时的生命值:30/35/40→352H1

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【格雷福斯】【烟雾弹】伤害:220/220/230%攻击力→200/200/205%攻击力2H1

《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动?13.20弈子英雄改动介绍2H1

【奥莉安娜】攻击速度:0.7→0.752H1

【奥莉安娜】攻击力:40→352H1

【奥莉安娜】法力值:30/80→20/702H1

弈子:2阶2H1

【塔莉垭】目前即使在她的【好事成双】梦想阵容中也表现乏力。通过这个增强,【云顶之弈】团队不但在【术士】更新后给了她一些补偿伤害,而且尝试让她在【恕瑞玛】和【术士】阵容中都更能玩。2H1

【瑟提】是目前最强的2费弈子,在两个最顶级的阵容(艾欧尼亚征服者和慢D艾希)都以C位身份大放异彩。他的功能性和坦度让他成了一个可以滚雪球的弈子,前期就能带装备,并且后期也是个稳定的前排。2H1

《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动?13.20弈子英雄改动介绍2H1

【塔莉垭】【岩突】伤害:180/270/410%法术强度→200/300/450%法术强度2H1

【塔莉垭】【岩突】被动巨石伤害:110/160/240%法术强度→120/180/270%法术强度2H1

《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动?13.20弈子英雄改动介绍2H1

【瑟提】法力值:40/90→60/1102H1

【瑟提】【艾欧尼亚】额外生命值:200→1802H1

弈子:3阶2H1

【德莱厄斯】在【志逐天际】中未能发挥出作为一个慢D流C位的实力。凭借更好的攻击力收益,他不但能在带攻击力装备时变得更强,而且能通过【诺克萨斯】羁绊变得更强。2H1

【诺提勒斯】真的想要【锁子甲】和【负极斗篷】,但这些装备基本上都是给【科加斯】的。他真的非常想要它们,他发誓!2H1

【雷克塞】之前的弱点是难以打穿那些结实的前排。虽然在更新时添加的标记系统在这方面对她起到了帮助,但它需要这个虚空遁地兽达到3星才能做到这点——遁入敌方后排。【云顶之弈】团队现在让她的标记可以持续到战斗结束,而非在下次噬咬时被消耗,来帮助她的反复施放可以砍翻那些高护甲的【堡垒卫士】和【棘刺背心】热衷者们。为了抵消这个新添加的强度,并且由于她的3星版本在更新后已经很强了,【云顶之弈】团队调低了她的初始噬咬的伤害收益,尤其是在3星版本。2H1

这个版本的大活就是【术士】的更新。其中之一就是【娑娜】的更新,这次更新将突显她作为功能C位的角色定位——不断提升全队的攻速!在【(4) 术士】时,试试将她放在能够命中你的其它【术士】的位置,叆华会大放异彩的。2H1

备注:叆华是【娑娜】乐器的名字。2H1

《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动?13.20弈子英雄改动介绍2H1

【德莱厄斯】【诺克萨斯断头台】攻击力收益:300%攻击力→350%攻击力2H1

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【诺提勒斯】法力值:80/160→60/1402H1

【诺提勒斯】额外双抗增幅:30%→35%2H1

《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动?13.20弈子英雄改动介绍2H1

(新)【雷克塞】的噬咬标记将会存留到战斗结束,而非被消耗掉。2H1

【雷克塞】【狂野之咬】攻击力收益率:290/290/300%→250/250/255%2H1

【雷克塞】噬咬标记的真实伤害攻击力收益率:135/145/150%→190/195/200%2H1

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更新:【娑娜】的技能伤害会在每次命中弈子后削减33%2H1

【娑娜】【狂舞终乐章】攻击速度:持续5秒的35/40/45%→持续到战斗结束的20/25/35%2H1

【娑娜】【狂舞终乐章】将总会命中她左右两侧的友军们。你现在不需要将你的C位们放到她的前方了2H1

【娑娜】【狂舞终乐章】伤害:105/155/255→180/270/4402H1

【娑娜】法力值:40/90→35/802H1

弈子:4阶2H1

【厄斐琉斯】获得了一次基础攻击力增强,似乎不值得在月光中起舞,但肯定会让你在使用高枪手阵容(这个阵容会极大增强基础攻击力)时获得一些鼓舞。2H1

即使是在一个已经平衡的状态,【菲奥娜】的不可被选取能力也会产生一些令人挫败的场景,这时你只能无助地看着你的弈子们将他们的技能留到她的不可被选取窗口期。因此【云顶之弈】团队砍掉了这个不可被选取窗口期,同时给了她一个很大的增强作为补偿,毕竟她会显著变得更易受到伤害了!2H1

《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动?13.20弈子英雄改动介绍2H1

【厄斐琉斯】攻击力:60→652H1

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更新:【菲奥娜】在【利刃华尔兹】期间不再处于不可被选取状态,并且作为替代,现在会在【利刃华尔兹】期间获得30%伤害减免2H1

【菲奥娜】法力值:70/160→70/1402H1

【菲奥娜】【利刃华尔兹】攻击力收益:140/140/240%→160/160/240%2H1

弈子:5阶2H1

【暗裔】一直是一个很棒的羁绊,但【亚托克斯】几乎无法C起他这个被动羁绊的声誉,更别提C起他的队伍了。【云顶之弈】团队将他的一些强度从【暗裔】增益转移到了【亚托克斯】自身,来创造这样一个世界——【亚托克斯】可以成为你的C位而非成为你的拖累。2H1

【普朗克】在理想条件下已经很强力了,但他的问题是作为C位来说过于不够可靠。【云顶之弈】团队减少了他无效撞船的情况,来让他的表现和掌舵能力更加稳定。2H1

上个版本【云顶之弈】团队给【黑默丁格】引入了一个专注于C位的新升级项目,叫做【折射光束】。但它造成的故障要多于光束,而它的强度仅在完成3次升级后才能发挥出来。【云顶之弈】团队给了这个升级项目一个更平滑的强度成长曲线,以及一个空前强大的升级幻想,因此一定要试一试!2H1

《云顶之弈》13.20弈子英雄有什么改动?13.20弈子英雄改动介绍2H1

【亚托克斯】【暗裔】额外生命值:350→2502H1

【亚托克斯】护甲与魔抗:60→702H1

【亚托克斯】【大灭】攻击力收益:275/275/2500%→290/300/2500%2H1

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【普朗克】【震畏号】:如果【普朗克】的舰船尚未到达他的位置,那么它会途经敌人并造成伤害。在到达【普朗克】的位置后,或者如果【普朗克】已阵亡,它将在命中下一个敌人时碎裂2H1

【普朗克】【震畏号】:现在,舰船如果在出现4秒后未命中一名敌人,将总会直接碎裂。2H1

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【黑默丁格】【折射光束】光束数量:3/3/5→32H1

【黑默丁格】【折射光束】伤害增幅:10/30/30%→10/40/80%2H1

改动英雄云顶之弈有什么更新

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