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万灵启源白虎阵营角色评测 全白虎神使强度点评
2024-01-07 08:36:34
万灵启源中白虎阵营角色是非常多的,本次就为大家带来了万灵启源白虎阵营角色评测,也是全白虎神使强度点评,非常全面的内容,想了解白虎阵营的朋友可以参考,希望能帮到大家。
白虎阵营
白虎阵营的合体技可以驱散全队的负面状态,而白虎阵营的神使大部分都能为敌方附加各种异常状态(破甲、虚弱等),可以说偏软控、偏防守的阵营。
白虎阵营共计11名神使,2SSR,4SR,4R,1N。总体品质偏低,但是因为冥弥和仁爱都是赠送的神使,组成队伍而言却要简单一点。
但是,白虎阵营的合体技进攻性不强,并没有必要组成体系,因此大部分白虎神使会活跃在其他队伍中。
目前可以期待的队伍,是以破甲为主题的破甲队,以及以任何debuff为主题的debuff队。
阿修罗
不动如山:首领级敌人对阿修罗造成的伤害降低5%狂舞重击:阿修罗以一系列狂乱的锤击,对一名敌人累计造成相当于自身攻击力390%的伤害,并有50%概率为其附加两层虚弱状态(使其造成的伤害降低20%),持续2回合。熊裘:擅长防御的阿修罗能够激发自己的潜能,让自己的皮肉变得更加坚韧,在短时间内提升90%免伤效果(受到伤害时按比例降低伤害),持续2回合。慑胆之姿:当敌人拥有负面效果时,其攻击阿修罗时有30%陷入三倍虚弱状态(增伤降低30%),持续2回合。
阿修罗的强化武装非常强势,几乎免伤,对于任何场合的战斗都有用,尤其是短线的道中和擂台。在开荒中的意义是作为二队的T不需要很高的练度。
另外,相比于玄武队的硬控,阿修罗能利用虚弱状态,大幅削弱敌方输出,达成软控制的目的,是非常强力的坚韧神使。
莲
鞭笞之痛:莲在攻击处于负面状态的敌人时,有30%几率使其进入虚弱状态,持续2回合。断骨:莲对一名敌人造成相当于攻击力410%的伤害,并对其附加虚弱状态,持续2回合。音爆:在莲挥鞭的音爆声震慑下,处于负面状态的敌人对莲造成伤害降低20%。复仇:鞭挞处于负面状态的敌人对莲攻击时,有50%概率受到莲的反击,继而进入虚弱状态,持续2回合。
虚弱的增伤率降低每一层是10%增伤,最多降低5层。按照莲的技能,5层虚弱轻而易举,因此也是较为不错的T,相较于阿修罗,在长线战斗中是优于她的。
总体而言和阿修罗定位相似,练一个作为主T就好。
斩悦
战斗狂:性格暴躁的斩悦在战斗开始时就会获得20点怒气。剥壳:斩悦的无差别攻击会使每个敌方单位受到相当于斩悦190%攻击力的伤害,并有60%概率附带1层破甲效果,持续2回合。穷追猛打:攻击处于破甲状态中的敌人时,斩悦的增伤效果(造成伤害时按比例提升伤害量)提升10%。暴戾:处于破甲状态的敌人阵亡时,斩悦的增伤效果(造成伤害时按比例提升伤害量)提升20%,持续2回合。
二三被动都针对破甲增伤,输出十分可观。并且自带怒气,能够提早开出怒气技能,围绕破甲可以考虑组成一个道中队。
仁爱
小小的勇气:胆小的仁爱偶尔也能鼓起勇气,为自身提升3%伤害,持续2个回合,每间隔4回合可以再次触发。滚动冲击:仁爱蜷缩为球状向敌人冲去,对一名敌人造成相当于自身攻击力410%的伤害,并造成1层破甲。激怒:每当有一名队友撤退时,仁爱的攻击增加20%的伤害,持续2回合。刺团:连击当仁爱以“滚动冲击”击败敌人的时候,有20%几率恢复满怒气。
有送!女儿赛高,还有暴走模式。
单体倍率高,攻击四星第一堪比部分五星。
刺团连击,无限可能!是二队的优秀打手。
冥弥
空中观测:每次战斗的前5个回合,冥弥都能够通过滑翔观测敌方阵地,在每个回合开始时降低敌方全体单位10%闪避率,持续2回合。驱雷掣电:冥弥对敌方所有敌人造成相当于240%自身攻击力的伤害,并有10%几率为敌人附加感电溢伤状态(受到的伤害增加10%)。静电领域:冥弥使用主动技能时,有50%概率在敌方阵地上形成一片静电领域,驱散敌方全部增益效果。麻痹:冥弥攻击敌人时有20%几率使其伤害降低15%,持续2回合。
天赋技能开场发动,视作负面状态,因此可以配合大量负面状态加伤的神使开局直接加伤。怒气技能初始倍率非常高190%!因此初期伤害很可观,但是不推荐升级。
组成白虎队体系的话,阵容可能一般,但是作为个体来看,却十分推荐。送两个(充值+签到),初始倍率极高,定位于开荒二队的输出!或者组成debuff队,开局就能提供加伤。
神凪
地狱疾行:每隔一段时间,神凪都能够提升自身10%闪避率,持续2回合,每隔4回合可再次触发。地狱三重奏:神凪对一名敌人造成相当于自身攻击力456%的伤害,并同时对其释放虚弱、破甲与失明三种效果。每种效果均有50%几率生效,生效后持续2回合,互相独立,可以叠加。侵染:神凪对处于负面状态的敌人造成伤害时,伤害提升20%。再循环:每当神凪试图释放负面效果时,都会连续释放两次,不论第一次是否成功。
神凪是DEBUFF特化的神使,技能倍率非常高,且附带3种独立的随机减益。并且因为被动的效果,会额外判定一次,显然,有25%的几率会施加双重buff。
因为自带了体系,作为个体而言是非常强力的。但是为她配个debuff队,感觉好像也没什么必要。
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