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伊苏8真结局心得分享 伊苏8结局通关体会分析

2024-01-07 15:42:47

伊苏8达娜的安魂曲是法老控旗下最新日系RPG作品,有玩家已经通关了游戏,今天小编带来伊苏8真结局心得分享,伊苏8结局通关体会分析,一起看看吧。

伊苏8截图(gonglue1.com)

以下是内容:

真结局在声望达到155的时候,自动触发了。虽然结局还不错,但是总感觉满满的遗憾。

优点:系统、操作感、王道RPG。不得不提本作的手感打击感和操作性相当不错,配合上各种连击爽快非常。

游戏的音乐非常棒,多首BGM都相当出彩,主题曲更是非常贴切游戏的主题,悲壮、遗憾、欢乐。

缺点;Famitsu当时说换版Loading时间过长、怪物多了打起来场面混乱,这2点确实都是问题。但是同样不得不提的是游戏的画面,作为PSV也太过分了点。现在可以理解为什么PS4版不同步发售了。

游戏的耐玩度很高,BOSS数量可观,游戏场景地图很多,笔者通关共用了30个小时游戏时间,没有特别做分支任务和收集地图,这一点比《星之海洋5》好出百倍。

剧情,非常王道,世界之理永远是我们日系RPG主人公们要讨伐的对象。整体剧情搞得前半段像是美剧LOST+侏罗纪(我看到了喂,直播评论说是应该改名为伊苏8:侏罗纪公园……),前期剧情有点拖沓,搞出个杀人鬼结果完全跟后面没关系,难道就是单纯为了让舰长牺牲掉?后半段突然将问题变成了人类无法阻止的天灾、世界之理,笔者一路看这剧情玩得,直到最后才搞明白侏罗纪等等是谁搞出来的,结果还是有仇不能报,有怨无处喊……

游戏的系统非常全面,钓鱼、种植、收集、强化、制造、塔防、地图、可探索的隐藏区域等等,不亦乐乎。

总结:王道RPG,玩得很舒畅(连续24个小时不停不觉得烦)就能说明这一款绝对的好游戏,不过,PSV版画面对不起玩家,建议大家等PS4版。

伊苏安魂曲分享系统日系地图

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