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侠客风云传1.0.2.8版反人类因素解析及解决方法说明

2024-01-05 23:05:07

侠客风云传碧血丹心添加了很多新的游戏内容,不少骨灰级玩家在侠客风云传中发现了极其反人类的地方,具体有哪些呢?下面就和小编一起了解下吧!

侠客风云传1.0.2.8版反人类因素解析及解决方法说明1(gonglue1.com)

一、逍遥谷变成了【打铁工坊】。跟天王线相关的风吹雪,情谊剑和六脉相关的 任清璇和蓝婷的事件,要S/L上百次才能见到。

天王线不是官方的True线,因为你要在逍遥谷读档几百次才能读到风吹雪的金员外事件,其他情况都是武器改造升级。

解决方案:

在闲逛那个菜单,加一个专门的“工坊”链接,放进去所有打铁升级事项,不要堆在逍遥谷。

又或者在大菜单忘忧谷旁边加一个“工坊”,闲逛体力改成跟忘忧谷学习技艺一样最好。

否则天王线变成了死线,这游戏没法玩。

其实可以学最终幻想9的机制。

在闲逛到一个设施的时候,

把这个设施地点当时可以触发的所有事件,做一个列表显示在屏幕上让玩家自己选择

这样就解决了反人类的问题

二、有人说【闲逛逍遥谷体力改低】,我觉得这个方法是最经济最合理的了

游戏一个月分成5份时间,月份【初上中下底】,也就是一份时间就是5天左右

那么闲逛逍遥谷一次需要6体力,也就是60%的5天,等于3天,这其实比较扯淡。

逍遥谷那么近,主角自己就住逍遥谷,闲逛体力理应改成2~3才对

那样就不会这么尴尬了

三、还有个建议,就是在大地图阶段加个【打铁】的生产项目

类似打猎挖光采药,剑芦可以种花一样的设定。

在每个城市的打铁铺门口的那个窑炉那里,加个链接可以进行装备打造。

这样这个武器DLC更新才更有意义

四、硬盘多次读取倒是没关系,固态硬盘表示很轻松

我买的是steam版,就是怕激活反激活这第一道反人类门槛

我通了1.027各线的宗师难度,有7个圣堂之力,所以开新档出来初始属性很高

侠客是个不完美的游戏

好的地方是人文,国学

坏的地方,也就是影响销量的地方,就是反人类的一些设定

五、转世神童和武学奇才都很好

比如说第二年七月中旬?有个打利空法王事件

霹雳弹被削成狗,1.028版本用霹雳弹混不过去这关

我马上读档回七月初,只练了两个回合的逍遥棍法,就把这关打过去了

难道有人会更喜欢重新开档吗?而不是手上有更多的装备应付各种突发状况?

身上带所有装备,这绝对不是玩家的锅

问题解决了。把不用的武器装备卖了。

六、顺带,刚测试了一下

1.028版本

六脉+貔貅手套(吸血吸蓝)+残花+必中的伏羲甲

秒天秒地秒空气

场上转一圈,内力几乎不掉。宗师难度变猴子了,幽冥十三剑GG

SL也不是解决问题的办法

有时候遇到一进去,一言不合就开战而且没有退出选项的情况

偏偏这时你的体力又很珍贵

只能ALT+F4关游戏再开

下载地址

  • 侠客风云传

    侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

    类型:角色扮演大小:16.84GB语言:简体中文更新:2019-12-08

    立即下载

侠客风云传升级逍遥谷解决方法解析闲逛

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