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元气骑士全角色技能强度评测 全角色技能能力数值解析

2024-01-09 02:17:42

元气骑士中各个角色的技能是非常重要的,本次就为大家带来了元气骑士全角色技能强度评测,也是全角色技能能力数值解析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

全角色技能强度评测

元气骑士全角色技能强度评测 全角色技能能力数值解析

在这个表格中我将每个技能给予了七项评分,先说明一下每项的含义

●单点力:通过这个技能对boss或少量精英怪输出的能力

●清图力:技能的aoe能力,清小怪的的速度与效率

●守护力:对角色存活的帮助,包括抵挡子弹与生命恢复

●控制力:阻止怪物攻击、行动的能力,为自己争取时间的能力

●召集力:对联机队友、佣兵宠物的帮助强化能力,是否善于使用小跟班的能力

●操作感:操作过程的手感,爽快度

●泛用性:发挥出前六项评分的条件是否苛刻

解释完含义再说下评分标准:

★单点力0:技能无法对boss产生任何影响───单点力5:boss在这个技能面前原地蒸发

★清图力0:技能无法对关内小怪造成任何影响───清图力5:技能aoe能力极优秀,刷关速度极快

★守护力0:技能对角色存活没有任何帮助───守护力5:使用技能角色不可能死亡

★控制力0:技能不会对怪的行动、攻击节奏有任何影响───控制力5:怪长时间原地罚站

★召集力0:技能与跟班、队友没关系或有负面影响──召集力3:可以召唤跟班或对队友有辅助作用──召集力4:召唤强力援助或对队友有明显辅助作用──召集力5:可以明显提升队友各项水平

★操作感0:你忘了你有这个技能───操作感4:需要全神贯注操作 ☆操作感5:手感极佳,停不下来

★泛用性1:需要配合特殊武器、天赋、雕像甚至面对特殊敌人才能发挥大于等于评分的实力───泛用性5:任何情况下发挥出的水平都不会小于评分

看完评分标准,相信大家对各技能会有一些新的理解,当然给出的评分没有参考武器、天赋等影响,不一定代表技能真正实力,像警官的二技能额外的金币收益并未体现在表格中,对各技能的理解也欢迎大佬们在帖子下讨论。

这里同时分享一下这几天楼主用新技能发现的一些小技巧小提示:

○警官转枪a可以卡掉正常的攻击间隔,可以有效提高射速慢的枪(比如初始枪)的攻击速度

○刺客影遁后会暂停boss的动作,比如沙虫会一直埋在土里。破隐一击用加特林等枪时前几次子弹都会变大

○机器人三技能释放的激光每条都有独立的伤害,也就是贴脸伤害爆炸

○道士的特殊天赋副手武器拿爆炸战锤爽上天

警官

警官作为一个主c当之无愧。一技能的超高爆发力、光速qaa的恐怖攻速都能对boss产生巨大威胁,同时和平金鹰的攻击每次子弹可攻击不同的人让他在清小怪时也不会溢出过多伤害。但本身较脆,建议搭配圣骑士可以提供无脑保护的角色,辅助方面不建议配牧2,本身转枪a可保证单点武器的攻速,移速过快却没自保手段有时也会影响生存能力。

二技能作为一个发育型技能可以快速刷钱买东西,打boss的跟踪弹与提高暴击也非常实用。追求快速通关,建议搭配有一定清图能力的队友,可以辅助快速清图,但在快速清图和刷钱间要做出抉择。

道士

道士我认为可以作为副输出出现,可以兼顾副t的职责。本身没有回血手段,但两个技能都能有效清除弹幕,一技能的伤害也比较可观。副手武器浮游让道士可以选择不同方向发展,可以选择狙击枪做极致输出,亦可选择爆炸战锤等aoe武器做清图手,选择进击的号角等辅助武器也能起到不错的团队辅助效果,在搭配上比较多变,选择道士的话建议选择牧2作为辅助,可以在技能真空期保证道士回复与撤离战场。

工程师3技能

让工程师从一个优秀的主c变为一个辅助角色,可以较慢速的有效清除弹幕、击退小怪,再配合火盾,让工程师的辅助能力在需要的时候大放异彩。但缺点在于工程师的辅助偏预防伤害而不善于治疗,与死灵法师一样。

狂战士三技能

让他成为灵活型输出手,虽然爆发能力弱于另外技能,但良好的操作让他生存能力大增,新的天赋加攻速也可以弥补他的输出能力,狂3的定位我认为与游侠有异曲同工之妙,再搭配上吸血鬼做辅助是不错的选择 。

另外其他的新技能与之前的技能会有更多的相似之处,相信大家会有一些更好的理解,楼主在这暂且不提。

角色技能元气骑士能力

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