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炉石传说加基森版传说排名青玉奶萨卡组推荐
2024-01-17 22:42:20
目前天梯的各职业卡组似乎都已形成了饱和,一些冷门卡组变得越来越受欢迎,不过许多玩家对于这些娱乐型卡组还非常陌生,于是小编这里就为大家带来了一套强度可观的炉石传说加基森版传说排名青玉奶萨卡组推荐,有兴趣的玩家不妨亲自试试看吧。
青玉奶萨卡组介绍:
当前的天梯环境下,卡组数量相对较少,青海萨占据了相当大的比例。不可否认青海萨是当前最强卡组,没有之一,我也曾经加入过它的行列,但是玩的太多有点腻。后来在VS周报里看到了一套很有意思的奶萨,就拿来尝试,效果还不错。对其中的一张卡做了调整,目前天梯在前500名。如果你厌倦甚至痛恨青海萨、奇迹贼等卡组,不妨尝试一下这套。毫不夸张的说,这套牌打青海萨、奇迹贼的胜率起码有八成。
▋卡组详情
原卡组中血法师的位置是铜须,血法师的好处是更加有效的抗快攻,铜须的好处是能够显著的提高对抗中慢速卡组的胜率。
卡组调整方面,对抗快攻职业可以加小软,加狼魂,去掉青玉酋长(这样可能会影响治疗波的效果)。对抗中慢速可以把血法换成原版卡组里的铜须。也可以考虑带升腾者海纳泽尔进一步提高奶量。
这套牌的思路就是反快攻,专吃青海萨、奇迹贼,对阵龙牧、海盗战也是优势比较大,打宇宙法小优,土豪战、宇宙术、青玉德劣势。我们可以看到这套牌满编了大漩涡、闪电风暴、元素毁灭三套aoe,以及退化缓解场面压力,还有两个锦鱼人两个治疗波,理论奶量高达40点。魔像理论上可以养到10/10,此外还有两个055,两个755,55及以上身材的怪共有10个,对抗中慢速卡组也有一定的机会。
这套牌要求要充分利用每一个水晶,尽量不要出现用不干净水晶的情况。另外在起手留牌上,秉承的思想就是废牌不留,像是055、755起手肯定得扔掉。具体到每种对抗我们再讨论。
▋对阵分析
一、青海萨
青海萨被这套牌完美克制,青海萨的每一个怪物我们都有相应的手段进行克制,并且我们有充分的奶量。拖到后期,对面只能上小怪,而我们则可以拍养的很大的青玉魔像,很容易获胜。
青海萨的怪物包括:
1. 坑道穴居人。威胁程度较大,尽早解。应对手段从优到劣(意思是尽量用靠前的手段去解)分别为:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、元素毁灭、退化、青玉闪电、熔岩震击……应当将其作为aoe的附带消灭目标,不值得专门为其释放aoe。
2. 蹩脚海盗、血法师。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭……同样应当将其作为aoe的附带消灭目标,不值得专门为其释放aoe。
3. 船工、帕奇斯。威胁程度一般,前期看情况释放aoe。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭……
4. 芬利。威胁程度较小,几乎可以不用管。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭……
5. 火舌图腾。威胁程度较大,尽早解。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、青玉闪电、元素毁灭、熔岩震击……一般情况下对面放火舌是对面场面铺开的时候,还经常躲在嘲讽后面,可以考虑一波aoe清场,或者青玉闪电单解。
6. 图腾魔像。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴、退化……如果对面铺场不是很多,青玉闪电是最理想的解怪方式;如果对面场上怪很多,可以考虑元素毁灭保证击杀,法伤闪电风暴也太看运气,需要综合当前场面计算风险和收益。如果对面场上1费2费怪多,也可以考虑退化,图腾魔像退化成1费怪也没什么太大威胁的。
7. 狼魂。威胁程度一般。应对手段:闪电风暴、大漩涡、退化、元素毁灭……虽然两个狼魂看起来很厉害,但是对于我们来说,每个狼只有2攻3血,在法伤闪电风暴的击杀范围之内,单纯闪电风暴也有可能解掉。而且对面过载2,并不用特别怕。对面很可能在下一回合接一个火舌,这时候再来一波aoe清场比较划算。狼魂退化掉出1费怪,很赚。
8. 投火无面者。威胁程度极大,必须立刻处理。应对手段:妖术、退化、元素毁灭+熔岩震击……青海萨最有威胁的生物,没有之一。如果对面场上怪少且手里有呱,毫不犹豫呱掉。如果对面场上怪多或者手里没呱,退而求其次选择退化,退化出来的3费怪也没几个特别有威胁的。实在不行,就元素毁灭+熔岩震击,还有可能解不掉……这就纯粹属于赌命了。
9. 碧蓝幼龙。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴……跟图腾魔像的处理类似,就是尽量不要选择退化,4费怪可能会比蓝龙本身更难处理,极端的例子比如477。
10. 艾雅。威胁程度较大,尽早解。应对手段:妖术、青玉闪电、闪电风暴、退化、元素毁灭……总体来说,青海萨就三个值得妖术的怪,俩477跟艾雅。呱掉艾雅,可以使得青海萨的青玉魔像最多到55而非66,相当于少一个大怪要解。用aoe去解要想好艾雅生出来的魔像多大,要想好后续的解。
11. 深渊魔物。威胁程度较大,尽早解。应对手段:妖术、青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴……很少见带深渊魔物。如果见到,要判断对面带几个477,然后决定要不要交呱。
12. 各个魔像。威胁程度一般。应对手段:闪电风暴、大漩涡、元素毁灭、青玉闪电……如果呱了艾雅,最大的魔像是55,基本都在各个aoe的击杀范围之内。尽量不要用退化。
13. 各种图腾。威胁程度一般。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化、青玉爪、元素毁灭……能用法伤大漩涡解最好,实在不行了交闪电风暴。优先处理法伤图腾,幽灵之爪1攻和3攻差距太大。
起手留牌:青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。青玉之爪一定留,尽量留一个aoe保底,退化、治疗波都可以留,法力之潮图腾、血法师视其它手牌取舍,如果有元素毁灭可以考虑留熔岩震击。
基本思路:根据自己手上奶的情况决定是贪还是怂。如果手上有治疗波,就可以考虑晚一个回合放aoe清场(但是要建立在充分利用每一个水晶的前提之下),如果手上没奶,就要怂一些,不要玩脱了。
2费时候,如果对面有蹩脚海盗、穴居人并且手里有青玉爪,上青玉爪,如果前面的不成立,就转图腾过。在对局中前期,对面一定会解你的图腾,相当于2费加了2血并不亏。
3费,如果手里有马桶,并且场面压力不大,或者手牌比较差,就上马桶。一般情况下就是强上马桶,3费吸收3点伤害过一张牌,还是值得的。尽量不要用闪电风暴,过载2并且很难再处理对面下一波铺场。
4费,根据具体情况,选择退化、妖术、青玉闪电或者aoe。最赚的是法伤大漩涡能处理掉大部分怪。上青玉之灵或者锦鱼人过渡也可以。
再往后就根据场面选择打aoe清场返场或者奶自己了。
对战细节:
1. 充分利用每一个水晶。尽量不要空余2个或更多的水晶。比如说如果没有合适下的怪,自己血量也不是特别多,能用治疗波就用,不要想着极限情况再用,后面很可能没机会加了。
2. 优势一定要稳,该奶自己就奶自己,避免被对面法术斩杀掉。一定要看好对面手牌数量,理论上的法术斩杀是多少。有时候宁肯少上一个怪也要把血线拉回来。场面早晚是你的,被偷死了就太亏了。
3. 需要特别注意的是aoe尽量不仅仅是当做清场,更要给对面压力。因为闪电风暴和元素毁灭都是以过载为代价的,如果对面再铺一波,手里可能aoe跟不上就崩盘了。aoe之后哪怕转个图腾也是好的,当然最好还是能上怪,像是减费之后的深渊魔物是最好的选择,锦鱼人、青玉之灵、马桶也不错。
4. 再有就是元素毁灭与熔岩震击的配合。用完元素毁灭,还剩下费用,是直接解锁还是下回合解锁也要思考。元素毁灭之后一般场面是空的,此时熔岩震击打对面脸其实收益很低,转个图腾可能更好一些。当然,如果下回合不够2费或者有高费怪物需要上,就当前回合解锁更好。
5. 还有很重要的就是不要错过斩杀。虽然我们的直伤比较少,但是场面有法伤的情况下,青玉闪电、熔岩震击都能提供一定的伤害,不要错过斩杀,以免给对面多一个回合神抽法术斩杀我方。
6. 铺场不要铺太满。适当铺场,免得我方场面被图腾、小魔像这些不厉害的站满,场攻过低导致对面回合数增多,或者没位置上锦鱼人加血。
打多了之后就会流程化,对面下什么怪,我怎么解。只要不是摸不到奶或者被对面偷死,几乎不可能输。
二、奇迹贼
奇迹贼也被这套牌克制,但是并没有被克的特别严重,还是有可能被奇迹贼爆发打死。这套牌没有狼魂,石爪图腾的不稳定性,青玉酋长费用太高,招出来的青玉魔像一般也不大,对面有闷棍,都导致护脸效果较差。吹嘘海盗更给对局增加了极大的不稳定性,我曾经被对面火车王冷血冷血风怒28血斩杀……如果正常走流程的话,这套牌优势很大。
奇迹贼的怪物包括:
1. 吹嘘海盗、帕奇斯。威胁程度较小,几乎可以不用管,他们基本上在解你的图腾。应对手段:大漩涡、闪电风暴、退化……后面找机会扔个aoe处理掉就行了。
2. 蹩脚海盗。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉爪、大漩涡、闪电风暴、退化、元素毁灭……
3. 大范、任务达人。威胁程度极大,必须立刻处理。应对手段:退化、呱、青玉闪电、元素毁灭、闪电风暴……针对这两种怪,如果没有隐藏,可以考虑呱,省下退化留给后面的隐藏的怪,毕竟奇迹贼也没什么值得呱的怪。具体是选择呱还是退化,视具体情况来定,两种处理都可以接受。如果隐藏了,能退化就退化,aoe不一定能解掉,并且aoe留下处理碧蓝龙和匪贼。
4. 碧蓝幼龙、匪贼、加基森。威胁程度较大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、妖术、闪电风暴、退化……尽量不选择退化,很可能出现更麻烦的怪。这三种怪都在元素毁灭的击杀范围之内,即使隐藏了也优先用aoe去解。闪电风暴加大漩涡也可以,这两个aoe在打奇迹贼的时候用处不是特别大。
5. 贴了冷血的怪。威胁程度极大,尽早解。应对手段:青玉闪电、元素毁灭、妖术、闪电风暴、退化……
起手留牌:同打青海萨类似。青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。退化一定留(非常重要,有退化基本赢了一大半),青玉之爪留,尽量留一个aoe保底,最好是元素毁灭加熔岩震击,治疗波、法力之潮图腾、血法师可以留。如果其它牌不错,青玉闪电也可以留。
基本思路:
前面尽量解,没解就转图腾,3费可以强上法力图腾。总体思路就是不见兔子不撒鹰,完全根据对面的情况进行应对。不管对面多胡,只要我们有退化,就有很足的底气。
注意事项:
基本与对抗青海萨类似,需要额外注意的就是要记清楚对面关键牌使用情况。最关键的牌是冷血和隐藏,尤其是隐藏。隐藏的大范或者做大的任务达人只能退化来解,要避免出现退化解了没隐藏的大范或者达人,然后对面又做一个大怪隐藏了,而我们手里没有第二张退化的情况。再有的关键牌就是刺骨和闷棍。记清楚刺骨的剩余数量就能清楚的知道对面的斩杀线,这一点很重要。
三、海盗战
打海盗战并不是特别好打,需要看具体的牌序。海盗战的生物血量普遍在3、4血,不在大漩涡的击杀范围,闪电风暴即使带法伤有时候也要赌运气,并且海盗战的怪基本上退化或者呱了我们也挺亏。我们也没有狼魂这种海盗战最怕的牌,石爪也不一定能声控到。不过如果我们能抓到两口奶,还是优势很大的。输经常是叫不出嘲讽抓不到奶,被战士武器生生砍死……
海盗战的怪不能像青玉萨、奇迹贼那样有固定的处理办法,更多的靠随机应变。
其中威胁最大的怪是暴乱狂战士,解起来也很不舒服,青玉闪电算是比较理想的解,但是费用要4费,一回合就过去了,对面回合可能铺更多。aoe除了闪电风暴不能保证杀死,退化出2费怪对面还可能出来244这种头等奖也不稳。
基本的思路就是aoe清场,靠奶和嘲讽,运气成分偏大。我方的怪基本都不厉害,打死战士要很多的回合,会给战士很多神抽的机会。
起手留牌:妖术、青玉之灵、艾雅、深渊魔物、青玉酋长通通扔掉。治疗波、青玉之爪一定留,闪电风暴、元素毁灭尽量留一个保底,法力之潮图腾、血法师可以留,如果有元素毁灭可以考虑留熔岩震击。
注意事项:
注意控对面战士的血。不过实际上一般不会打到那种地步。对面手里有牌不出几乎可以断定为致死打击。
以上三种套牌应该是当下数量最多的三种,处理好基本就能上分。下面再简单说下其它几个主流卡组的对抗,我遇到的次数也不是很多,应对可能也不是很完善,抛砖引玉希望听到大家的更多见解。
四、龙牧
龙牧基本也被我们这套牌克制。龙牧的斩杀非常可怜,几乎没有,并且我们奶量还算充足,所以我们可以尽可能的贪,尽量用aoe赚到对面更多的怪。对面贴了盾或者鸦人过之后的怪可以考虑退化,妖术也可以谨慎的使用。龙牧有很多怪可能我们一个aoe处理不掉,需要两个aoe一起,但是这样我们也不亏。对面的灭最多也就两个,龙息药水全场打5,并不能处理我们66身材以上的诸多怪。呱尽量应对对面发现的厉害的龙。防好龙息药水,尽量不要被一下清掉很多,对面处理不掉我们的大怪。整体流程基本上就是中前期养养青玉魔像,对面占场之后视情况进行一波清场,后面拍怪就可以了。需要注意的是疲劳问题,防止我方先进疲劳并且大怪被全解。
起手留牌:与打快攻思路不同,青玉爪、青玉之灵、青玉闪电这些相对低费的养魔像的牌可以留,尽可能快的养魔像,留一个aoe保底,法力之潮图腾可以留,扔上去骗解。
五、青玉德
大劣的对局。因为我们低费的太少,不能逼迫德解场。德随便跳跳费扔扔魔像就赢了。我们虽然解场强力,奶充足,但是解了场之后,对面扔出来的魔像一个比一个大,场面会越来越差。所以思路就是留4费及以下青玉牌,少留解场牌,以上青玉牌为主,尽量6费准时上艾雅。只要我们比对面的青玉魔像大一个型号,对面德就很难处理。主要还是我们的过牌不如对面,对面还能跳费,还有铜须、鹿盔这种怪,很难处理。只能去博,尽量不要断青玉魔像。
六、宇宙法
小优的对局。对面的怪数量相对较少,大怪红龙和安东尼可以用呱处理,一回合爆发伤害不高,可以用治疗波拉血线,对面很难解掉我们的大怪。需要注意的是,对面脏鼠如果拉我们一个青玉怪,再羊掉艾雅,我们的青玉魔像最大到88,给对面的压力小很多。再一个,尽量少过牌,尽量让对面早于我们两个回合以上进疲劳。法力之潮图腾尽早扔上去骗解,如果3费扔上去对面一般还是会解的,如果不解我们反倒很难受了,要么就干脆不出了。还有就是注意治疗波在双方牌库都干的情况下只回7血,如果有机会在牌库还有牌的时候用就尽量用了。不要一下上太多的大怪,防卡扎库斯的药水。疲劳的时候算的尽量仔细一些。起手留牌尽可能留低费与青玉有关的怪,法力之潮保证3费扔上去也可以留。
七、宇宙术
大劣的对局。宇宙术解牌太多,完全有能力解掉我们所有的怪,还有大王这种致胜手段我们也拖不起。脏鼠和130我们也非常讨厌。要想赢只能尽可能快的把青玉魔像养大,赌对面没解牌,再就是靠法术斩杀或者退化对面的墙偷一波。
八、防战
小劣对局。对面四张硬单解(盾猛斩杀),血吼,再加上乱斗等等,有较大可能解掉我们所有的大怪,对面脏鼠也很可能让我们少一个大青玉魔像。大体思路是少过牌,保持场面上不大不小的压力,不让对面无压力的挖出宝来。
九、中速萨(带嗜血)
大劣的对局。基本赢不了,好在很少见。我们清一波,对面继续满满铺,找机会嗜血一波,在我们把青玉魔像养大之前就能带走我们了。
十、死鱼骑
大优对局。我本意是抓快攻,不小心误伤了一个死鱼骑。论污染鱼塘,这套萨满比脏牧强太多了。冲锋鱼可以很方便的送,领军总有机会呱或者退化吧。来个亡者归来,出来好多报告兵退化出来的鱼人宝宝……
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炉石传说
类型:策略游戏大小:1.47GB语言:简体中文更新:2021-07-26
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