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像素神庙水神镜推图攻略 水神镜布局教学

2024-01-21 20:27:03

像素神庙中水神镜推图是很多玩家关注的,本次就为大家带来了像素神庙水神镜推图攻略,也是水神镜布局教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

水神镜推图攻略

先铺路

像素神庙水神镜推图攻略 水神镜布局教学

然后就一路往上,击落区为了建立高度差,要下行2格

像素神庙水神镜推图攻略 水神镜布局教学

楼梯底下的石块是不必要的,但我觉得有石块好看,如果高度不够可以拆掉

另,如果某个转角要搭大神门,那个转角也要用上行道路块,之上的路径整体抬高一格

由于没有三重塔,把两个大神门都放到转角,顺利突破了325,拿到了第二个水镜~

双转角神门

像素神庙水神镜推图攻略 水神镜布局教学

如正文内容,受限于黑马16-18距离,第二个水镜其实可以算延长了击落移动距离,因此暂不修改路径,考虑直接回拉起点,增加四倍区长度;

此外,感谢非酋大佬提醒,其实我原本设计过同高度击落,但一面水镜时总长较短,没找到较好落点;这次拿到二水镜后,已可以实现同位击落、同位落点

设计图

像素神庙水神镜推图攻略 水神镜布局教学

这一布局舍弃了后续2倍路径,使全路径成为4倍伤害,且能够增加一格的门区,布局更为简单实用

实景图(仍需要绿瓦卡位,令魔物落点落在能收到首格伤害且落于1、2格之间的位置,否则黑马无法实现击落)

像素神庙水神镜推图攻略 水神镜布局教学

此时水镜/人物站位

像素神庙水神镜推图攻略 水神镜布局教学

像素神庙水神镜推图攻略 水神镜布局教学

需要注意的是,妹妹发出白兔前不能激活水神镜,可自由设计水路在10s后激发;每次击退时需要重置一下水路,稍稍有点麻烦

神庙像素推图布局攻略

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