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原神阵容搭配攻略 阵容搭配优先级及方案详解

2024-01-26 12:55:35

  原神平民阵容搭配还是很重要的,那么到底怎么搭配效果最好呢?有什么搭配方案呢?希望下面这篇原神阵容搭配优先级及方案详解能帮到大家。

原神阵容搭配攻略 阵容搭配优先级及方案详解

阵容搭配优先级及方案详解

  大多数情况下,可以选择的角色受限于剧情、池子及版本等。

  所以角色和情况千变万化,只有更合适没有最合适的搭配。

  如果要追求数值上的绝对强力,需要确认除角色能力外,剧变与超载的数值选择最高的即可。

  这里提供一个战斗型组队的简易思路(暂时作为游戏开荒初期),当有几个喜欢的角色我要怎么搭配,以尽可能提高队伍的战斗体验,

  主要组队方向有三种:

  A、元素反应组合。(一般常规)

  B、不切换角色的组合。(或单元素)

  C、特殊的组合例举。

  A、元素反应组合。(常规)

  因游戏的独特战斗机制,触发元素反应可增加伤害收益。

  所以大多数情况为此常规组队,不管角色变动还是加入了新角色整体方案都不会变。

  一般情况下战斗时,先手角色释放元素技能为怪附加元素伤害状态,然后切换主角色释放元素技能以触发俩种元素的元素反应,以增幅伤害。

  目前来说初期主练1~2个角色为适,所以简单来说就是围绕主副c的特点来进行组队。

  根据以上机制,核心组成角色:

  1、主C,优先选择 爆发型。

  2、副C,与主c元素不同,且技能包含可 持续附加元素 伤害的越优异。

  (一个好的副c是非常重要的,不次于主c的存在,因为副c技能释放后能够产生几次元素反应,切换角色后是否能够脱离角色持续为怪附加对应元素状态,都是影响最终伤害的。)

  3、补充角色,区别主副c的补充攻击手段,如大剑破盾、远近程或不同元素等。

  4、奶/辅,生命恢复等,提高生存。

  如冰火组队:重云、香菱、凝光、芭芭拉

  直观的看只要有俩个不同元素的主要角色就可以成队了,但重点其实是副c的元素技能影响主c上场后释放技能时可以触发几次元素反应。

  按照思路,主c的维度在瞬间爆发型,可选持续型;副c在持续型为主;以上可以组出的队伍很多很丰富没有特别的限制在某一个角色上,组成可以围绕喜欢的任意一到俩个角色。

  如果对更详细的队伍推荐攻略有兴趣,关注后续第3章部分内容。

  B、不切换角色的组合。

  第一种组队的思路是需要战斗中切换且可能会多次切换角色,

  但如果不想切换角色、或者非必要不切换角色的情况下,

  选择角色加入组队有什么建议?

  1、主C,推荐伤害更持久的输出角色,作为主副c。

  以下a/b俩种同时选择,根据喜好任意做主或副:

  a、普通攻击也是元素伤害的,法师。(特别提醒的是武器要选择适配非切换的属性值)

  b、推荐提高物理伤害为主的近战或弓箭。

  (多数情况下会需要相配的提高物理伤害的武器,角色如香菱、菲谢尔。

  就目前战斗机制来看,物理伤害类型没有与其他元素反应而得的加强效果。

  只单一元素可能会遇到特殊克制障碍,而物理是泛用强。)

  2、补充角色,避免遇到克制,参照主/副角色的元素种类,选择不同类的元素角色作为补充角色,也区别主副c的补充攻击手段,如大剑破盾、远近程或刻意组成某种元素对应特殊场景等。

  (特别补充一点是队内要有至少一名双手剑角色用来破盾,不通过元素反应来破盾的话,双手剑破盾几乎是必选。火雷元素超载会有破盾效果。)

原神阵容搭配攻略 阵容搭配优先级及方案详解

  3、奶辅,提高生存。

  这种组合的选择较有限相对简单,角色思路更趋近于功能性,而弱限制于元素。

  如物理型香菱做主c:香菱、凝光、重云、芭芭拉

  在启程测试中虽然俩个同元素角色会有元素共鸣效果加成,而且同元素角色也会偶有天赋加成,但开荒期经验有限(二测时养满俩个角色就很吃力,启程测试略有优化,但最好也是主养俩个以内)所以这里不推荐主要练的俩个主副角色都是相同元素,避免solo时遇到同元素怪被免疫克制。只是在第3,4号位角色作为补充时可以稍作考虑。

  C、特殊组合例举。

  其他特殊情况下的有限组合。

  a,多角色为同一元素互相加强型的,(开荒期没有小伙伴的solo不推荐)

  如、可莉等,有加强同属性的天赋,其他元素不再举例具体参考wiki角色天赋。

  b,主c强势无需配套的,

  如、魈等,单一角色即可达到高额输出(2测中),但是由于技能的效果原因需要队伍里有治疗角色辅助。

搭配方案阵容攻略神阵

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