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高能手办团新手怎么开局 新手开局攻略合集
2024-02-01 20:28:04
高能手办团新手怎么开局?高能手办团今日迎来了公测,很多新手玩家进入游戏后不知道该怎么开局,下面就为大家带来新手开局攻略合集。
新手开局攻略合集
一、角色选用
相信大部分玩家最关注的部分就是哪些角色强力,首先五星角色的属性是肯定强于四星角色,无论是在属性提升,还是后期能力的上限,在同星级的情况下五星仍然强于伪五星,只有达到六星后才有和原装五星的一战之力,所以这里不建议大家刻意去收集四星角色,因为其在培养的道路上要消耗的资源远远大于原装五星,但在没有强力角色的游戏初期可以用来顶替,并且后期也可以用于五星角色的培养。在这款游戏中每一颗星的战力差距都是天差地别,所以在选用角色是一般高星的角色优先于低星的角色,这一点特别体现在重装和输出职业上。因此在选用角色上我建议优先使用高星级原装五星》高星级原装四星》原装五星》原装四星。
二、职业搭配
在这款游戏中一共存在五种职业:重装、突袭、射手、辅助、术士。重装,顾名思义,全队中的主要承受伤害人员,通常在队伍里担当主T。突袭:近战输出单位,通常具有暴发型的单体输出,并且有时也可以作为队伍的副T。射手:远程输出单位,在游戏中通常作为输出主力,但相对脆弱,只剩射手单位时通常难以存活。辅助:远程恢复单位,在81级时均会拥有回复技能,少数辅助在前期不具备回复能力,无法保障全队的续航的能力,辅助普遍具有强大范围强化能力,因此也诞生出了三 辅助一重装一射手的特殊阵容。术士:远程输出单位,单输出能力并不强,一般依靠其大量的建议效果消弱敌方的战斗能力或增强我方输出能力,一般作为队伍中的副辅助,但由于版本原因,术士强度不够,出场低,属于下水道职业。在游戏中我建议一般阵容为一重装一突袭一辅助两射手,当然也可以试试其它搭配,或许有奇效。
三、阵营加成
在游戏中上阵相同阵营的角色会为全队带来一定的属性加成,但是玩家们没必要为了凑同一阵营而使用一些合不来的角色,因为与其上合不来的角色凑阵营,不如上一些不同阵营的角色反而能带来更大的收益,况且就算使用散装阵容也会有至少两个相同阵营的角色。同阵营的角色虽然有加成,但会拖累角色整体的升星的速度(因为升星需要相同阵营的角色作为材料)并且遇到克制自己的怪物也会导致原本可以打过的关卡频频卡关。所以这里并不是很推荐大家大力培养大量相同阵营的角色。
四、后宅
作为游戏中的辅助系统在后期后宅会发挥非常重要的作用,并且后宅舒适的提高也会为玩家带来大量的奖励,因此合理的购买家具也是提升战力的重要一环,家具增加的舒适的是根据花费的家具币计算的,由于家具增加的舒适度等于其等量的价格,并且后宅摆放家具的数量具有限制,我们要遵循宁缺毋滥的原则,购买相对更贵的家具,在有限的家具中增加最大的舒适度。
五、角色摆放
合理的角色摆放可以帮助我们以相同的战力击败更强的人,在这七天的摸索中,我摸索出了一套摆放角色的规律,前排角色的摆放要保证即使是自己面对的角色不是自己所克制的,也要保证所有前排的面对的敌人不是克制自己的,且要使主T面对更多的敌人,尽量减少副T所面对的敌人,因为前排作为抗伤单位首先要考虑的是如何减少地方对自己的伤害而不是如何增加自己对敌方的伤害。而后排输出单位却恰恰相反,要保证自己优先攻击的单位是自己所克制的,更快的使敌方减员,可以大大减少我方前排的压力。最后辅助则要保证全队尽可能多的人受到自己的光环效果。
六、终焉之战
作为游戏中主要的资源来源,终焉各关的打法各不相同,合理的安排阵容和挑战可以使玩家每天获得大量的资源,第一种关卡的敌人只有一条强大的龙,这里打法非常简单,只要在第二排放一个扛得住的重装,然后在第一排或第三排放辅助和输出就行了,这里输出角色不建议上范围伤害的角色,因为范围伤害的角色技能对单体的伤害普遍比单体伤害的角色要低一些,这里特别要注意一点的是不要把角色放到重装那个后面,机械龙普攻造成的伤害是针对一排的角色,只要不是把重装当独苗来养,后排输出在有奶的情况下是不会死的。然后是第二种关卡,第二种关卡面对的是大量的柠檬精,这里的话建议使用范围伤害的角色,或持续输出的角色较好,这一关对前排的要求不要高,由于这一关的敌人不存在范围攻击,所以不用担心后排被切的问题。第三种关卡可以上阵9个角色,由于后宅委员会的存在,所以不用额外耗费精力去培养,不过有一点要注意的是,大概在第一次打的时候后宅委员只能上三个,也就是说自己队伍中还是会有一个一级的,这个时候不需要升级这个角色,带个辅助就好,不需要因为这一个角色拖慢主力部队的升级速度。大概在第二天的时候就可以把后宅升级到后宅委员会上阵4个。每天挑战关卡的时候在挑战完之后先不要急着扫荡,等把战力升一升之后再往后挑战一下试试,如果看到快挑战失败了,可以选择退出挑战,这样是不会计算挑战次数的,每天只有一次挑战机会,通关不会计算挑战次数。
七、雨夜噩梦
雨夜恶梦的挑战会随机给队伍一个强化效果,在选择强化效果上也有一定的技巧,在优势比较大或使用爆发型阵容的时候建议选择敌方减员我方增益的强化,在我方处于劣势的时候建议选择我方减员我方增益的强化效果,在选择强化效果的方面上我建议选择充能型》回复型》其它。可能有的玩家觉得几率冰冻的强化效果很强,实则不然,百分之十五的冰冻概率很迷,除非对自己的运气有绝对自信,通常不建议使用。
八、装备
装备获取的话前期主要靠副本,前期购买商店里面的养护书是没有用的,只有蓝色品质以上的装备才可以强化,而除了关卡通过的奖励,还有一个稳定的获取来源就是通关2-4-1解锁的御三家关卡,这里面对应的阵营会获得额外的强化效果并且敌方全是对应阵容所克制的阵营,所以这里建议培养一些需要套装的对应阵营的角色,说到这里有的朋友们就好奇了,我前面不是不建议大家培养同阵营的角色吗?其实我是考虑到打到这里的玩家后宅委员会基本都已经开放了,玩家不需要耗费额外的升级资源来强化角色。在装备配置这方面我建议重装做一套防御做两套生命,输出可以做一套攻击一套暴击,辅助做一套支援做一套生命(由于充能的我不知道是几件套所以不列入内)。
九、角色推荐(推荐度不分先后)
重装:莉可,杰斯,苍岚(4星初始角色,用于前期过渡)
输出:奥菲利亚,狩猎者
辅助:真恋,白栀,周瑜
突袭:红色马里奥,赵云
术士:女仆,机甲蛇
一、角色选用
相信大部分玩家最关注的部分就是哪些角色强力,首先五星角色的属性是肯定强于四星角色,无论是在属性提升,还是后期能力的上限,在同星级的情况下五星仍然强于伪五星,只有达到六星后才有和原装五星的一战之力,所以这里不建议大家刻意去收集四星角色,因为其在培养的道路上要消耗的资源远远大于原装五星,但在没有强力角色的游戏初期可以用来顶替,并且后期也可以用于五星角色的培养。在这款游戏中每一颗星的战力差距都是天差地别,所以在选用角色是一般高星的角色优先于低星的角色,这一点特别体现在重装和输出职业上。因此在选用角色上我建议优先使用高星级原装五星》高星级原装四星》原装五星》原装四星。
二、职业搭配
在这款游戏中一共存在五种职业:重装、突袭、射手、辅助、术士。重装,顾名思义,全队中的主要承受伤害人员,通常在队伍里担当主T。突袭:近战输出单位,通常具有暴发型的单体输出,并且有时也可以作为队伍的副T。射手:远程输出单位,在游戏中通常作为输出主力,但相对脆弱,只剩射手单位时通常难以存活。辅助:远程恢复单位,在81级时均会拥有回复技能,少数辅助在前期不具备回复能力,无法保障全队的续航的能力,辅助普遍具有强大范围强化能力,因此也诞生出了三 辅助一重装一射手的特殊阵容。术士:远程输出单位,单输出能力并不强,一般依靠其大量的建议效果消弱敌方的战斗能力或增强我方输出能力,一般作为队伍中的副辅助,但由于版本原因,术士强度不够,出场低,属于下水道职业。在游戏中我建议一般阵容为一重装一突袭一辅助两射手,当然也可以试试其它搭配,或许有奇效。
三、阵营加成
在游戏中上阵相同阵营的角色会为全队带来一定的属性加成,但是玩家们没必要为了凑同一阵营而使用一些合不来的角色,因为与其上合不来的角色凑阵营,不如上一些不同阵营的角色反而能带来更大的收益,况且就算使用散装阵容也会有至少两个相同阵营的角色。同阵营的角色虽然有加成,但会拖累角色整体的升星的速度(因为升星需要相同阵营的角色作为材料)并且遇到克制自己的怪物也会导致原本可以打过的关卡频频卡关。所以这里并不是很推荐大家大力培养大量相同阵营的角色。
四、后宅
作为游戏中的辅助系统在后期后宅会发挥非常重要的作用,并且后宅舒适的提高也会为玩家带来大量的奖励,因此合理的购买家具也是提升战力的重要一环,家具增加的舒适的是根据花费的家具币计算的,由于家具增加的舒适度等于其等量的价格,并且后宅摆放家具的数量具有限制,我们要遵循宁缺毋滥的原则,购买相对更贵的家具,在有限的家具中增加最大的舒适度。
五、角色摆放
合理的角色摆放可以帮助我们以相同的战力击败更强的人,在这七天的摸索中,我摸索出了一套摆放角色的规律,前排角色的摆放要保证即使是自己面对的角色不是自己所克制的,也要保证所有前排的面对的敌人不是克制自己的,且要使主T面对更多的敌人,尽量减少副T所面对的敌人,因为前排作为抗伤单位首先要考虑的是如何减少地方对自己的伤害而不是如何增加自己对敌方的伤害。而后排输出单位却恰恰相反,要保证自己优先攻击的单位是自己所克制的,更快的使敌方减员,可以大大减少我方前排的压力。最后辅助则要保证全队尽可能多的人受到自己的光环效果。
六、终焉之战
作为游戏中主要的资源来源,终焉各关的打法各不相同,合理的安排阵容和挑战可以使玩家每天获得大量的资源,第一种关卡的敌人只有一条强大的龙,这里打法非常简单,只要在第二排放一个扛得住的重装,然后在第一排或第三排放辅助和输出就行了,这里输出角色不建议上范围伤害的角色,因为范围伤害的角色技能对单体的伤害普遍比单体伤害的角色要低一些,这里特别要注意一点的是不要把角色放到重装那个后面,机械龙普攻造成的伤害是针对一排的角色,只要不是把重装当独苗来养,后排输出在有奶的情况下是不会死的。然后是第二种关卡,第二种关卡面对的是大量的柠檬精,这里的话建议使用范围伤害的角色,或持续输出的角色较好,这一关对前排的要求不要高,由于这一关的敌人不存在范围攻击,所以不用担心后排被切的问题。第三种关卡可以上阵9个角色,由于后宅委员会的存在,所以不用额外耗费精力去培养,不过有一点要注意的是,大概在第一次打的时候后宅委员只能上三个,也就是说自己队伍中还是会有一个一级的,这个时候不需要升级这个角色,带个辅助就好,不需要因为这一个角色拖慢主力部队的升级速度。大概在第二天的时候就可以把后宅升级到后宅委员会上阵4个。每天挑战关卡的时候在挑战完之后先不要急着扫荡,等把战力升一升之后再往后挑战一下试试,如果看到快挑战失败了,可以选择退出挑战,这样是不会计算挑战次数的,每天只有一次挑战机会,通关不会计算挑战次数。
七、雨夜噩梦
雨夜恶梦的挑战会随机给队伍一个强化效果,在选择强化效果上也有一定的技巧,在优势比较大或使用爆发型阵容的时候建议选择敌方减员我方增益的强化,在我方处于劣势的时候建议选择我方减员我方增益的强化效果,在选择强化效果的方面上我建议选择充能型》回复型》其它。可能有的玩家觉得几率冰冻的强化效果很强,实则不然,百分之十五的冰冻概率很迷,除非对自己的运气有绝对自信,通常不建议使用。
八、装备
装备获取的话前期主要靠副本,前期购买商店里面的养护书是没有用的,只有蓝色品质以上的装备才可以强化,而除了关卡通过的奖励,还有一个稳定的获取来源就是通关2-4-1解锁的御三家关卡,这里面对应的阵营会获得额外的强化效果并且敌方全是对应阵容所克制的阵营,所以这里建议培养一些需要套装的对应阵营的角色,说到这里有的朋友们就好奇了,我前面不是不建议大家培养同阵营的角色吗?其实我是考虑到打到这里的玩家后宅委员会基本都已经开放了,玩家不需要耗费额外的升级资源来强化角色。在装备配置这方面我建议重装做一套防御做两套生命,输出可以做一套攻击一套暴击,辅助做一套支援做一套生命(由于充能的我不知道是几件套所以不列入内)。
九、角色推荐(推荐度不分先后)
重装:莉可,杰斯,苍岚(4星初始角色,用于前期过渡)
输出:奥菲利亚,狩猎者
辅助:真恋,白栀,周瑜
突袭:红色马里奥,赵云
术士:女仆,机甲蛇
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