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王者荣耀S21新环境改动详解 10处环境改动位置详解
2024-01-30 22:35:29
王者荣耀手游中很多小伙伴不知道10处环境改动位置,也不清楚S21新环境怎么改动,今天小编就带着大家了解一下王者荣耀S21新环境改动详解;
王者荣耀S21新环境改动一览;
①S21赛季会对风暴龙王进行大调整,主要体现在四个方面。
首先,取消了风暴龙王buff对脱战野怪和给隐身英雄携带时,会自动雷击的机制,给到云中君,兰陵王和阿轲更好的游戏体验。然后,风暴龙王的制裁效果,从受到龙王伤害持续4秒变为了给龙王造成伤害持续1秒,让优势方可以更好的利用龙王来打团。
接着,风暴龙王的脱战每秒回血速度降低了5%,同时,风暴龙王的出现地点也变为了随机刷新,不再是固定主宰坑了,黑暴和主宰也会提前20秒消失于峡谷中,这是为了给劣势方更多的抢占视野机会。
最后,风暴龙王在刷新的前一分钟,会在地图出现动态图标提示,让双方可以更早的布局主战场,提前进入战斗状态。
整体来说,对于风暴龙王的调整,都是“合理化”改动,目的是为了突出风暴龙王的重要性,更能为比赛营造一个紧张氛围,让玩家在19分钟之后,开始不断的打架抢龙王,变相的减少“膀胱局”的频率。
②辅助位将彻底更名为游走位,辅助装的奉献被动,也会更名为游击。
多个游击被动共存时,只有经济最低者的游击被动才会生效,如果辅助同时买了新打野刀和学识宝石,将会优先触发先购买的装备的游击被动。
新打野刀的游击被动跟辅助装不一样,它只在蹭线时生效,可以在不影响队友经济的前提下,获得额外的50%收益,比辅助装多20%,不过,并不会对野怪生效。
也即是说,想出新打野刀走游走位的英雄,要尽量避免蹭队友的野怪。
③S21赛季之后,部分使用能量条的英雄,在出生和泉水复活时,能量会立即回满,其中的受益者有马可波罗,不知火舞和裴擒虎。可惜的是,司马懿并没有获利。
④野区会新增精灵保护机制。购买了打野刀的英雄,前4分钟进入己方野区时,可以召唤野区精灵提供10%免伤保护自己,该效果出野区则取消。
精灵保护机制的范围很广,即便是中路衔接野区的过道,都可以享受,能有效的降低弱势打野被反野的风险。不过,如果对面是极强的入侵阵容,如裴擒虎+廉颇+猪八戒这样,这个机制还是保护不了多少,所以,大家不用担心进攻体系会降温太多,喜欢玩裴擒虎,刘备和云中君的玩家,依旧可以快乐上分。
⑤疾跑和干扰这两个超热门的召唤师技能,将会被降温。疾跑的效果调整为:开启时移除自身的减速效果,且疾跑期间减少50%受到的减速效果,脱战时额外增加20%的移速。
疾跑的降温会直接影响到关羽,马超和蒙犽的强度,尤其是马超和蒙犽,影响会比较大。
干扰的效果调整为:沉默敌方防御塔的时间从6秒调整为4~6秒(随游戏时长而变化,6分钟以后为5秒,12分钟后为6秒)
干扰的降温,会变相的缓解站桩射手的前期生存压力,不过,大家也不要高兴得太早,就以我在抢先服的体验来看,我认为干扰还是很强势,没有T0,都有准T0的优先级。
⑥新打野刀,将会上线。
新打野刀的有四个优势,分别是可以“无损”蹭线,增加移速,附带真实伤害和新增赏金机制。
(赏金机制这里,必须要特意强调一下,就是购买二级和三级黄色打野刀时,都可以立即“提现”,所以,开局买了打野刀之后,最好先预购鞋子,存一下赏金,等鞋子到手之后,再去升级打野刀,这样“提现”的额度会高许多)
另外,新打野刀所对应的惩击是“狂焰惩击”,对敌方单位释放,可以增加自身移速和带来少量的灼烧真实伤害,逃命和追击时,非常好用。新打野刀由于不需要叠加被动层数,所以,特别适合抢节奏打进攻,我认为不吃CD的打野都可以出,还有“边路惩击流”,像程咬金,暗信和曜,用黄刀的压制效果也会更突出。
⑦法系蓝色打野刀将会取消对远程英雄的限制,让嫦娥和芈月,甚至是诸葛亮,有回归野区的机会。
尤其是嫦娥,搭配到进攻阵容时,6分钟一局比赛的体系,或许也该回来了。
⑧新魔抗防装“永夜守护”和新物抗装“荆棘护手”,将会上线。
永夜这件新装备的最大的价值,是可以在受到高爆发伤害时(不一定是法术伤害),3秒内持续回复生命值,粗略计算下来,相当于免伤50%,而且内置CD仅有7秒,会给英雄提供许多“续命”拉扯的机会。
如果对面中路不是那种爆发巨高的法师,如上官婉儿,司马懿,不知火舞和干将莫邪这些,大家最好尽量选择永夜。因为它不仅可以针对法术伤害,面对物理伤害,依旧可以触发被动,对于百里守约这类消耗型射手来说,同样有着较好的克制作用,相当于有“一举两得”的价值。
至于荆棘护手这件新装备,其实,属于一个小件,性价比一般,毕竟没有被动。它的主要价值,在于可以同时提供AD和护甲加成,变相的缩短战士的装备真空期,让他们在大件还没有合成之前,有一定的战斗力。
值得一提的是,新装备荆棘护手,将会成为反甲,暴烈和冰痕的小件,让这三件装备的合成路径变得更平滑,算是变相的加强了。
⑨S21赛季将会对四件防装进行调整,分别是冰痕,反甲,暴烈和魔女。反伤刺甲:大加强
S21赛季的反伤刺甲,会新增一个类似极寒风暴的被动,在受到高爆发物理伤害时,会对周围的敌人造成高额的AOE法伤,能较大幅度的提升战士和坦克的伤害。
并且,还会特别克制脆皮刺客,如果对面有李白,中期战士出一件新版反伤刺甲,李白可能连普攻的想法都没有了
暴烈之甲:小加强
暴烈会增加AD和移速加成,进一步提升战士的跑图和拉扯能力,同时,也会给到一些腿短射手和打野“新希望”,让他们中期可以出暴烈来改善自己的输出环境。
像典韦和铠,甚至是蒙犽或者狄仁杰,都可以考虑出新版暴烈。
冰痕之握:大加强
冰痕之握的被动内置CD会减少至1.2秒,让多技能英雄的伤害迎来质变,同时,也会加强他们的粘人能力。如赵云,达摩和杨戬,甚至是孙悟空和花木兰,都可以考虑在S21赛季,出新版冰痕之握,让脆皮再也逃不出自己的手掌心
魔女斗篷:小降温
魔女斗篷的魔抗加成和护盾量都会降低不少,使得它的抗击打能力变弱了几分,这也会变相的提升法师的强度,让他们在后期可以打出可观的火力压制。尤其是像不知火舞,上官婉儿,司马懿和诸葛亮这些法刺,后期对脆皮的威慑力会提升许多。
⑩S21赛季将会对五件攻击装进行调整,分别是制裁,梦魇,宗师,闪电匕首和无尽。制裁之刃:小加强
制裁的吸血比例会增加5%,使得它的性价比变高不少,射手再不用担心出制裁会让自己变成“工具人”了,同时,也会变相的压制回血阵容,像蔡文姬,猪八戒和程咬金这类英雄,都会受到不小的打击。
梦魇之牙:大加强
梦魇会新增5%CD缩减的属性,使得它的性价比变高了许多,法师第一件装备选择梦魇,也不会对伤害影响太大了,毕竟CD是大部分法师的刚需属性,同时,也会再进一步的压制回血阵容。
宗师之力:大降温
宗师被动的内置CD会增加1秒,会较为明显的降低部分刺客和战士的持续伤害,让他们在团战中的战斗力降低许多。不难看出,宗师的降温,是为了给冰痕的加强“铺路”的,让刺客和战士可以把更多的目光,放在新版冰痕的身上。
闪电匕首:大加强
电刀的被动电弧,增加了伤害和减少了内置CD,会让它消耗和爆发输出有“质”的突破,相当于变相的加强了射手的前期战斗力。
尤其是第一件会直接“裸”电刀的“三幻神”,后羿,黄忠和伽罗,强度会有所升温。
无尽战刃:小降温
无尽以降低30AD为代价,去提升5%暴击率,主要降低无尽的前中期伤害,使得一些第二件就会选择出无尽的英雄,难受许多,像孙悟空,阿轲和孙尚香,基本上算是躺着也中枪了。
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