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地城蔷薇魔法系玩法教学 地城蔷薇魔法系技能介绍
2023-09-25 10:02:20
玩过地城蔷薇这个游戏的玩家都知道技能有4个系,分别是物理、混合、魔法、通用4个系,在这里小编分享一下我对魔法系技能的理解。
1.雷落
这个技能是法系的基础技能,也称作法师平a(技能cd短的技能),基础属性不多说主要来谈一个进化的内容。
方向一:伤害加成作为一个称作平a的技能,增加一下输出伤害往往是不错的选择。魔导师往往点这个方向,因为5星魔导师有个成就属性是全法系技能cd-1,正在做到了平a。黑魔导师点这个方向也是可以的,黑魔导师4,5星可分别增加雷落2格距离和15%伤害,喜欢爆发的小伙伴可以试试一雷秒人。
方向二:距离加成个人感觉这个方向并不是特别好,毕竟法师是个小短腿而且落雷本身也不是高伤害技能,选了这个方向意味着cd还是1(5魔导师除外),这样就没有爆发了也不能持续输出。不过5星魔导师可以靠距离骚一骚。
方向三:控制,硬直(增加对方读条时间)效果不是很明显,使用完技能之后自己也是进入读条时间。
方向四:-cd,蓝耗这个忘记截图了??,从上面3图可以看出我(黑魔导师)点的这个方向,0cd还是很好用的,黑魔导师还有暴击率成长加成比较容易堆到高爆击,雷雷暴击想想就爽。
2.地狱火伤害较低,本身中心释放,打满伤害需要时间,容易被躲掉。
方向一:伤害加成没什么可以说的,单纯的增加了一些伤害,本身弊端还是存在,也没有什么天赋可以配合。
方向二:范围加成范围巨大,可以考虑看见暗杀或其他玩家隐身的时候强行逼现。
方向三:毒伤(固伤)这个应该是这个技能的重点进化了,因为是固伤可以配合第三个法系技能毒雾玩肉法路线,主要是魔导师走,天赋减cd再加上特技回复65%的血量(大奶)。肉到没朋友,大不死我,还被我毒。
方向四:减技能cd,蓝耗应该没人会点吧,技能本身缺陷没有得到较好的改善。
3.毒雾,很恶心的一个技能了,小百分比加固伤,不足就是CD略长了。(肉法主流技能)
方向一:伤害增加肉法:我伤害又高了……
方向二:范围增加个人感觉没什么必要加,本身范围就已经不错了,还是离体技能。
方向三:烧蓝不建议点,个人感觉这个游戏回蓝还是很高的,不容易到让人空蓝,何况到对方回合会回蓝。
方向四:-cd,蓝耗4回合一个毒就问你怕不怕,这个方向和伤害方向肉法们看个人喜欢选择吧。
4.冰雪奇袭(重点来了,注意做好笔记)打boss神技,留人,放风筝也是顺滴很。技能特点范围大,每次攻击范围3*3,减移动。
方向一: 减防最强进化,一个冰直接杀boss,防御机制-50防受到伤害加倍,几个冰中了boss基本-50防,之后20发冰双倍伤害,再加上暴击什么的,伤害爆炸。释放点在boss正中间伤害打满,先隐身药靠近boss一发解决。不行?就来个雷好了。打人的时候减防减移动,对于击杀更有利。(据说以后版本会削弱,减固定防御而不叠加,固定值还不错,影响不是很大。)
方向二:范围加大鸡肋的方向,大范围小命中多次数,欧皇神技,非洲的我就再见了。
方向三:控制效果移动减4效果不错对于法师和战士来说基本相当于禁锢效果了,对于刺客类也能减到2-3移动。不过个人感觉-2移动已经差不多够用了。
方向四:-cd,蓝耗没什么太大变化,一般来说4回合和7回合没什么区别。要不被杀要不杀人,再不行就跑了,一次打架基本等不到第二个冰。
5.爆裂火球法系高伤技能之一,范围不错,伤害高,释放远。缺点读条、弹道较慢。
方向一:三连发3个小火球,范围5*5,命中3*3,中间点满伤害,适合打boss和刚移动的读条玩家,比较考验释放时机。另类点杀,一发成魂。
方向二:释放距离不建议点,伤害削弱比较严重。感觉把优点砍了。而且打不死没有其他技能补伤害。可以考虑肉法用于收割残血逃跑玩家。
方向三:范围增大同方向二,伤害削弱厉害,可以考虑和冰雪奇袭,或肉法用于片杀。不过目前这种情况出现不多,限制较大。
方向四:-cd,蓝耗同二,伤害削弱厉害,CD减少实战效果不明显(一般打不了那么久)。
6.暗影打击,低级高比率伤害,成长较低(不如火球),释放距离较短。释放时间略断,不易被打断,但延迟打击,目标明显容易躲掉。
方向一:伤害增加范围性高伤技能,低级效果更明显(成长低)。
方向二:混合伤害感觉这个就不是法师的技能了,暗杀者,观察者,刺客类混伤职业专属远程范围技能。不过也可以玩混伤流法师的骚操作。
方向三:沉默命中后沉默目标,沉默后目标不能释放技能,移动的活靶子是不是,个人感觉这个是不错的选择。
方向四:-cd,蓝耗高cd技能通病,减cd之后也基本用不到第二次,想快速清怪的就看个人喜好了。
一般来说法师选2-3个魔法系技能,其他选保命逃跑类技能
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