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明日方舟凛冬干员测评 凛冬的用法优势与限制

2023-09-20 04:35:01

明日方舟凛冬干员评测,凛冬怎么样?凛冬的优势是什么?一个强力的五星先锋干员,小清水亚美的配音,漂亮的同时兼具实力。

凛冬作为先锋黄金三角之一的地位,自开服以来没有被质疑过,但受限于先锋的面板限制,众多刀客塔在难度逐渐上升的地图里,越来越倾向于双先锋乃至于单先锋的配置。我很遗憾地看到,由于推王的全面和德狗的快速爆费,在先锋齐全的刀客塔手里,凛冬往往不会被优先选择,甚至连扛开局rush的优势,也在德狗随练度提高接近防御阈值的情况下,不再明显。

但是,这里必须要指出,凛冬是先锋中最吃技能等级的干员,作为核心技能的乌萨斯战吼,在7级会显得很累赘,夸张一点说,甚至只有满专精,才会从略显鸡肋突变为神技这一档

面板

均视为满信赖攻击生命/防御/一击线
精一满级3761505/360/1795
精二满级4702150/420/2570
满级满专精战吼期间7522150/672/2822

所以我们可以近似地认为,380防御是一个前期被抛光的阈值,而凛冬可以在精二30级左右,突破这个阈值,这是她硬度的来源

而如果没有达到阈值,哪怕是非常接近的360,我们可以看到在400攻下,相同血量的情况下能够承受的攻击次数会有整整1倍的差距

一击线受限于先锋模板的血量,但仍然可以比较从容地在无奶的一般开局下,接住两只普通自爆虫(自爆atk1060)

技能

在这里只提二技能,且只提满级二技能

攻防+60%,持续10s,期间逐渐获得12点费用、杀敌额外获得1费/初始技力20sp,消耗技力35sp

为什么说凛冬二技能不满专精不好用,因为她的专精提升关键不在于加成幅度或者回复费用的提升,而是先锋最核心的初动时间和回费效率

1、初动时间

7级到10级,初始技力增加了6,消耗技力减少了4,一来一回使得凛冬初动的时间整整减少了10s

15s的初动,说起来可能没概念,但可以参考德狗子的7级剑雨,很少有情况是在接敌前开不出来的

那么剩下的问题就是持续回费和瞬间回费的差别,但是一个技能期间750+攻、670+防的挡二地面单位,完全不需要其他单位补治疗或者输出,唯一的限制情况就是需要卡费补充特定功能单位(这一点将在后文分析)

2、回费效率

我们常常有一个误区就是二技能因为持续时间不能充能,导致回费周期过长、回费效率底下。但实际上,凛冬的回费效率,并不逊于其他两位,我甚至认为在费用的转化效率上,凛冬最高(这一点将在下文解释)

这里做一个回费与时间的折线图,以求直观,推王忽视阻滞自回时间和接敌要求,10s回3费;凛冬的回费为45s周期,首个周期视为14费,其后周期视为12费;德狗引入阻滞自回时间,周期为42.2s视为42s

可以看到凛冬的回费效率并不像大多数人想象那样落后(反倒是推王的回费效率过于理想化),甚至如果考虑到凛推肉度带来的优势,使重装落地时间可以放心推迟便于仇恨吸引,那么部署2先锋+1单狙+1群法+2奶大概需要110费完成稳定展开,这时仍处于凛冬优势期,并可利用接下来的技能期完美过渡压力到重装落地

用法优势与限制

前文有提到,卡费补充特定功能单位,如5-10在浮士德前及时下盾这一类(目前并没有过于极限的卡费图,仅作比喻),这个时候德狗子瞬间回费和超短的初动时间带来的领先回费是不可替代的

而凛冬的优势在于,首轮技能及时开启,可保证独立清场与健康血量,有效解决饱受诟病的漏怪问题;重装之下顶尖的防御,提供了持续站场回费和从容布置仇恨顺序的操作空间

甚至我认为凛冬的费用转化效率是最高的:先锋的费用需要转化为三个方面:奶量、硬度、输出。比如说爆费能力最强的德狗,实际上她的费用需要及时铺到这三个方面,一方面德狗的脆是有目共睹的,另一方面就算是先锋里偏高的输出也并不能满足紧接而来的输出量需求;但是凛冬的硬度,相当于是35s的偏硬近卫和10s的常态重装,往往可以大幅延后在前期硬度方面的费用投入,把同样的费用投入到奶量和输出两个方面,这样往往反而更有利于阵型展开。这点的误解就跟曾经有人认为推王卡手一样,实际上推王不卡手、凛冬也不会因为回费效率卡住阵容部署,她们都是回费相对慢,但能够把部分费用需求延后

这里专门提出一个容易被忽略的地方,技能回费先锋的第一个技能周期,其实是在回本;从第二波技能起,才是在赚费;而鹰角给出的先锋职业描述是“对部署有更佳效果的职业”,一方面是基于普遍的回费功能;另一方面,个人认为更重要的,是基于先锋便宜的费用便于及时部署

在实际使用中,我们往往会发现,普通的双先锋开局,从第二波技能起,费用会有领先的现象,即有些高费单位并不需要那么早下;到第三波技能费用已经完全溢出了

所以个人有一个比较邪门的玩法,就是推王带3技能配合凛冬:

在之前部分的回费折线图部分提到,一个初步稳定展开的阵型大概需要110费,完全展开也不到150费,那么正好是凛冬三个技能周期可以完成

所以依托于推王、凛冬的高肉度,和各自CD并不长但效果非常出众的技能,普通先锋扛不下来的前中期压力,推凛组合往往可以比较轻松地扛住两波以上,在后期再撤下凛冬,在推王面前下阻挡数偏小的单位构成其中一路防线

这种打法其实就是把推王当做近卫。或许有朋友会说,那我不如直接下一个近卫,但一方面三技能推王的输出尚可、附赠控制,另一方面最关键的就是低费,可以在前期及时提供阻挡数,这就是近卫做不到的

从上文分析可以看出,凛冬的优势并不需要所谓先锋队才能发挥(多先锋开局的时候凛冬简直是上帝),在双先锋中也不会比德狗低一头

单先锋一般来说,推王的全面性和德狗的爆费用得比较多,但是部分情况下,考虑到单先锋可能需要较长时间的站场,凛冬在需要适当扛高压过渡输出技能CD期的情况下,甚至比推王更好用

实战案例 ...

1、多先锋开局

最具代表性的就是突袭OF-EX5

天赋带来的多先锋减费,首轮技能过半的时候红豆下场,戳死一只自爆虫白嫖2费,掉了半血;并在接下来双人完美地接住了下路第一波怪群,收尾时正好开启第二次战吼,多嫖2费

注意,这只红豆是精一20级的童年豆,可见凛冬技能效果之显著

2、极限抗压

本次活动中对先锋硬度有一张图要求非常非常高,不是突袭4、5,而是突袭3堵门

这张图第一波步兵过去后,会出两只法抗大斧,同时因为突袭3攻速极大提高

图上已经被打死了一只,这是剩下的一只,可以看到白咕咕并没有开技能,这种情况只有凛冬开技能加持扛得住,推王没凛冬拐也就是三斧子的事儿

这时候费用紧张,且因为麻醉针需要考虑仇恨顺序,重装还需要等费再上场,必须先锋过渡,而只有凛冬的技能能让先锋过渡

常见问题

1、二技能什么时候开?

一般来说,首波追求回费的话,技能好之后5s内,在场先锋一共能接敌2个或以上,可以等接敌再开,否则直接开效率较高;用于扛压的话当然就捏着等接敌

2、二技能是否需要和其他先锋技能搭配?

一般来说不需要,因为+60%攻击的10s,对于先锋来说平A能A出大概7000~8000伤害,前期怪普遍护甲在100左右,偶尔有150,血量基本在3000以内。低练度下,虽然自身输出有下降,但对应怪的数值也没那么高,输出仍然足够

所以技能期间全程接敌的话每个先锋基本能稳定A死2个,算上技能的确能打得更快,但前期出怪并不密集,往往会发现无怪可打,所以不用考虑技能搭配

3、搭配杀回先锋的效果

用来首波抢费的话效果很好,抢完就撤;小马我没练,但几乎跟凛冬7技能相同的初动时间,如果指望技能得到较好发挥,基本指定了得第一个下,这个是比较僵硬的地方,可能需要另外找思路

4、凛冬能够站到什么时候?

随便站,不论是搭配能天使、老陈这种中等间隔小爆发,还是轮流大招,10s足够度过输出技能空窗期,完全不需要担心扛不住(除了一大堆法伤的时候),只有阻挡数是限制

一般是第三波技能结束后下场,因为此时费用已较充足

培养建议

凛冬在精二阶段的培养价值极高,但的确在精一7技能阶段会陷入尴尬期,个人认为在满专精技能选择中,拥有较高的优先级,但要么不专,要么直接拉满,专二初动仍需要19s,与专三差距非常明显。


凛冬干员明日方舟技能周期

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