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战地3攻略 坦克手养成

2023-10-03 14:29:56

战地3攻略 坦克手养成
作为一款第一人称的射击游戏,战地3提供的联网功能,让玩家不仅能够不仅更亲手射击敌人,还能驾驶一些平时我们无法接触的现代武器,比如说我们今天要讲的坦克。坦克手无疑是战地3中的肉盾,虽然功能也很强大,但是在前期坦克附件没有解锁的情况下,总是免不了要被蹂躏的,所以每个坦克手的成长也是对其的一次心灵历练。
  好,入正题。虽然坦克手都免不了初期被RPG和C4各种虐,但是小编告诉你请不要怕,也不要胆怯,当你慢慢的解锁坦克(轻坦克)的各种附件后,你的坦克将可能会是每一局里面的胜负手。那么,在初期大家坦克都没有附件的时候,该怎么更高效的拿分呢?方法有很多,Rush的话建议当后方固定支援炮台,Conquest的话建议游击占点杀敌。为什么Rush要固定少移动呢?假如当局Rush里面高手云集,必然会有至少3个工程兵的配备,而且不会贸然冲出来,他们一旦见到你坦克冒头了,各种RPG伺候你是免不了的,因此,留在战线的中后方,多观察,多看楼顶,多看山头,多看角落,总有那么几个狙击兵等着你去爆他菊;然而Conquest却恰恰相反,因为Conquest里面大家都有载具,坦克不会变成你的独门杀器,你随时都可能面对1、2辆敌军坦克的围剿,假如你不多移动,敌军小兵一报点,你和坦克的小命将不久矣,同样,在每一局的Conquest里面,旗子的周围掩体、房屋内、角落,都是敌军希望趴下占点的好地方,扫吧。在你的坦克(轻坦克)的附件都解锁后,你的打法还将是上述那样,不过每一张图都有它的特殊游记走位打法,这里暂时不展开。
  大体的说完了,该说说详细操作了。
  1、没有附件,你的坦克只有主炮,假如连2号位的战友都没有,你就只能更小心翼翼了,这种情况的你,不要贸然和敌军坦克对峙,发现2个以上并且是分散的工程兵,不要贸然开火,初期你和坦克真的很可能只会是一块肥肉,一切以保命稳拿分为上;
  2、当第一个附件解锁后,即【烟雾】,我的建议是,千万不要滥用,为什么呢?虽然烟雾能有效延缓高级坦克手对你的制导导弹的锁定,但同时,你和2号位的视线将完全灰白,一不小心,C4(本作无警报提示)可能已经安好等着爆你菊了,所以,非必要情况下,请慎用烟雾;
  3、当有了【自动填装】后,你基本上具备和和敌军坦克对峙的能力了,这时敌军的坦克不一定有装备这个,只要你手够快,并且坚持到最后,往往爆死的将会是对方而不是你,当然,在这里我给一个建议,己方坦克(无2号位)不到低于15%都不要下坦克,而假如你坐2号位,双方坦克对峙,你尽量在75%的时候下车准备修理;
  4、初期的附件解锁,有一个比较重要的,可以说是【维护】这个了,它有效的提高了你维修的效率,你比敌方修得快,你就更有可能占先机再发一炮,同理假如你是2号位(你自己装备不会起作用),你修得越快,你的友军坦克就越持久;
  5、不需要多久,【热成像】附件解锁有,你和你的坦克开始趋于胜负手的角色了,怎么用好【热成像】呢?我觉得关键在于你有没有手快及时做到报点,报点不仅仅给友军提示,更重要是提高你的命中率,白点已发现的情况下再加上红点锁定,往往都是1发主炮一个敌军小兵,另外一个关于热成像的建议,多尝试解决中远距离的敌军小兵,你不尽早解决他们,他们很可能随时偷摸到你的菊花,还有【热成像】目前对于我来说更重要的是用来拆地雷刷分;
  6、【反热成像】比较鸡肋,一旦被报点,什么都不会改变,所以不累述,而【倍镜】的使用,和【热成像】的部分作用(我所理解的)差不多,及时解决中远距离的敌军小兵,也不累述;
  7、【制导导弹】,是你坦克战的重中之重,优先1发主炮命中,再加上制导锁定一发,同时再补上1发主炮,敌军坦克已经没了75%,耐心等待最后一发,解决战斗;
  8、上述的7点可以说都是你先发现敌军的情况下的最优操作,那么在敌军先发现你并开火攻击你又要怎么办呢?绕路,没有别的选择,贸然对峙没多大胜算,要懂得以退为进,你后退了,也许坦克回血了,也许敌军停止攻击了,也许友军工程兵赶上了,也许敌军坦克中地雷了,反正各种好处就是了,路绕好了,该开始反击了,同理第7点,只要做到上述的顺序,胜算很高;
  9、坦克与敌军小兵,当你遇到1个敌军工程兵 / 支援兵,上去杀吧 / 压吧,更多的惧怕是对方的,而当你遇到2个以上并且囤积在一起的工程兵 / 支援兵,也是杀吧,你的主炮往往能一箭双雕,那么当你遇到2个以上并且站位分散的工程兵 / 支援兵,这时候你就要后退,一来后退了可以优先解决正在冲上来的支援兵,二来有更佳的视觉范围观察工程兵的走位;
  10、坦克与地雷,在没有【热成像】的时候,你和坦克不要贸然前冲,每一条的主要道路上一般都会有地雷,多看多主炮扫,分是你的,当有了【热成像】,扫雷拿分就是家常便饭了;
  11、坦克与坦克,面对1辆敌军坦克,请参考上述7、8点,而当面对2辆或以上的敌军坦克,和上述第9点的道理差不多,逃命是首要任务,然后再看看有没有机会解决其一;
  12、坦克局中的走位(主讲Conquest),大部分的Conquest图的路线,都莫过于内 / 外"回"字的概念,想要你和坦克更持久,少走到内线小兵密集的战场,多在外围游击,时不时再进入内线战场,举个例子,【大型市集】图,很多人都喜欢把坦克开到市集里面当固定炮台攻B点,遇上菜鸟们当然可以拿点分,但是假如敌方都是高手,请别去那里献上菊花,乖乖的在外围跑A点和C点,足够的小兵让你砍杀了,该图的LAV主炮6发,必须记住每次都要把6发清空,不要有残余,不然很可能当你发现下一个目标的时候,你不够足够的弹药杀敌了;
  13、2号位和3号位,2号位请多留意己方菊花,3号位多报点;
  14、关于瞄准,要学会跑 / 停 / 跑这样的射击节奏,并且多倒车,提高你的杀敌率;
  15、不要怕坦克瘫痪,多坚持一会,虽然走不快了,但是你的主炮还没坏,能杀几个算几个,给友军提供更好的战场;
  16、坦克所行驶的道路,尽量走平坦的,不一定是公路,反正要平坦你能开得顺畅的路,像【里海】图B点和C点之间很多的小山路,你不小心走了,很可能就卡在那里动不了了,成了个大肉靶子。
  最后,小编自然要总结一句话,每个坦克手的成长,都是一部不断被爆菊的蹂躏史,所以没有充足的心理准备,就不要轻易上坦克。

战地坦克养成成像攻略援兵

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