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多多自走棋新版本上分阵容 多多自走棋神法阵容攻略

2023-10-03 08:23:36

神法阵容是多多自走棋里面少有的几个强势的阵容,所以小编才想为大家推荐一下这个阵容的棋子和玩法攻略。

前期永不刷新,只靠白 嫖。这期间遇到T0、T1、T2卡就拿下,两星即可多余不要(按照后面排出的重要程度上场)

5人口开始卡30块金币上人口和刷新商店,5人口4经验读棋谱并攒钱,之后就是看局势,打的过别人,就继续攒钱,在此期间卡50金币,然后拿来升级,打不过别人了就搜搜商店,提升强度。6-10级都是如此,尽量升级,越快越好。

随着人口提升的上牌顺序:T0必上;T2打工卡两张;T1冰女;T3三法羁绊凑齐;T1控制卡凑齐;T4强度橙卡。T0战神有必要追三,T2打工卡尽量追三,其余均两星即可,后期主要看T4橙卡输出,所以不用太在意星级,这套阵容等级更重要一些。

T0:三神

这个就不用废话了,三神族肯定是有就必上的,优先级最高。

T1:卡组核心

T1的卡主要是由这套阵容不可或缺的元素构成的,一下排名分先后顺序,代表了其优先级。

1. 魔力之源,充电宝,棋子回蓝机制在我的细节操作贴里面已经讲的很清楚了,就不多赘述了,总体来说就是神法CD极短,而法师只要放出第一个技能,AOE伤害就能保证后续不缺蓝,所以充电宝是必须的,可以说只要能先满蓝,你就能先释放控制和AOE,之后就是源源不断的技能衔接,你就赢了。2. 风暴萨满,最契合神法体系的一个棋子,群体沉默在法师内战中无解,而且同时还是个高额的魔法AOE输出,CD缩短的收益极大。

3. 海妖,如果说萨尔的软控解决不了物理输出团队,那么海妖的硬性控制就是终结物理阵容的利器,2秒的引导时间正好可以衔接萨尔的沉默,不会出现控制重叠,同时可以吃下因为棋手淘汰而掉落的物理输出装备,契合度五星。

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T2:强度打工卡

T2棋子是强度型的打工卡,用来支撑阵容的前排并吸引火力,同时最好能吃到神族的CD减免。因此我推荐前排哥布林三人组(前期很强势商店里也多极大缓解神法血量紧张的问题,后期也不弱,还有机会追三,双工匠还有回血加成,简直完美中的完美),不过值得注意的是三人组只能同时上阵两人,否则将抵消神族buff,根据来牌情况选择即可,以下排名无顺序。

1. 霸天者,弹射眩晕的技能前期非常好用,也是个可靠的前排,一费卡,开局很容易获得。

2. 轰天者,吃神族buff效果最好的哥布林卡,飞弹连续发射输出极高,唯一缺点是不是法系职业,不享受攻击回蓝翻倍的特性,第一个技能会开的很慢。同样一费卡,开局很容易获得。

3. 伐木者,纯粹伤害的前排非常难得,可以有效攻击对方前排,整体属性和坦度肯定也要优于前面两个,不过缺点就是2费,开局会比较少,中期神法需要速升等级,没有时间去慢慢搜他。

T3:三法羁绊卡

目前版本一共有7个法师,光法和火法不能用,因为人类种族关系;雷神归在T0;冰法归在T1;可以用来凑羁绊的只剩下如下三个。

首先,T3卡不是我们最优先上场的棋子,只是在格子充裕的时候补充buff用的,因此没必要为了三法buff早早买下冰蝠,冰蝠前期强度与哥布林相比差的太多,因此不予考虑,那么剩下两张就是我们需要的T3卡。

1. 光鳞龙,高频率魔法攻击,配合回蓝装备,受神族增益极佳,而且你别无选择了,我就不需要吹它了。

2. 雷之灵,你中期唯一的选择,等到9、10人口雷神出现,就把他换下即可,为什么换他?因为他的技能在双方前排尚在时非常好用,但在残局被人贴脸时作用全无,所以神法体系并不是很需要雷之灵的这种AOE伤害。况且,雷神台词里面也让我们删掉雷之灵,我们照做就是了??。

T4:橙卡

目前版本所有橙卡在下图所示,看似选择很多,其实:海啸追猎者与海妖冲突不能选;矮人直升机的矮人族是单人buff不能选;沉沦守卫同理,恶魔单人buff;奇异蛋不算橙卡;雷神归位T0,所以可选的只有没打叉的这三个。优先级顺序为:暗之灵(不选雷之灵的另一个好处)>毁灭者>不眠预言家。

装备方面:肯定是有能量宝石必拿的,同样,可以合成刷新球的回复戒指也是必拿的,注意能量宝石不要先给同一个棋子,如果想要刷新球,可以在合成法球的时候留一个宝石在仓库里,以防后续装备无法合成刷新球时,多个宝石效果不叠加造成浪费。宝石优先给风暴萨满,其次是海妖,再然后可以给橙卡提高输出频率(比如雷神、暗之灵、毁灭者)。没有宝石和戒指的时候优先拿法杖,法杖增加技能伤害不说,还可以合成冲击法杖,也是十分适合这套阵容的装备。

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肉装优先给T2卡里的前排,战神的坦度来讲,并不是特别需要肉装,有需要也可以给,物理输出不必多说,给海妖就行了,外一手残合成疯脸怎么办?这游戏里你唯一需要疯脸这件装备的就是魔力之源,不用犹豫。

下面赢一局实战来给大家稍微讲解一下:

起手出现战神和哥布林,说明了你有玩神法的资本,神法前期多靠白  嫖因此7、8个回合一张战神都没有就别想着头铁玩神法了。

这把开局很顺,神使来的很早,但神使做为2费卡,前几回合就来了也没什么好意外的,这样可以坚定我们玩神法的信念,否则转型六法也是一种出路。

此时上场T0、T2卡

一般5人口时T1魔力之源基本已经在仓库了,没有的话用其他重复T2卡顶一下也没问题。此时是尽量把T0和T2卡两星,再继续速升等级。

6、7人口连跳,将T3卡上全,继续攒人口。

8人口可以适当等一等T1卡,控制来了神法才真正展现他的威力。9人口就可以开始把这些T1控制升2星了,可以看到此时已经出现了毁灭者,但他现在并不重要,没有也完全没有问题,再上一个战神或者2星T2即可

雷神来了就把雷之灵换下,此时三神齐聚,T0-T3已全部上场。但不要因此而懈怠,依旧是人口优先,运营经济。

十人口阵型齐整,二星橙卡刷就完事了,全阵容2星,三橙卡即可稳稳吃鸡,这局对阵骑士,暗之灵一直没来,属实难受,不过对面依旧是寸步难行。

给大家看一眼对面阵容,巨魔骑完全体,双萨满就是为了赌开局变形我的萨满,从而一波平推,然而都是徒劳,追出来一队不关键的三星,也不敌神法一个三神羁绊下的2星团控。

无穷无尽的控制。

看一下阵容价值:99:142,过于贪图棋子质量并没有用,他的后期经济运营有很大问题,也可能是因为之前连胜太多导致了心态上的放松,大家引以为戒。神法就到这了,其实并不难,只是很多抉择需要你的经验去积累,就像战猎,大家多玩玩就好了。

走棋阵容法阵新版本上分

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