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江湖悠悠出行规律与出行触发事件条件奖励一览
2023-10-04 08:48:36
江湖悠悠出行会触发各种事件获取不同奖励,那么触发事件与哪些有关?如何获得更好的事件奖励?下面小编就为大家整理带来解答:
一、地点总览:
出行地点按从远到近顺序排列,数字为最低要求属性,属性不达标会失败且无事件奖励。
⑯最远到达朐山
⑮琅琊
⑭最远到达下相
姜丝鸭煲=生姜*2+鸭肉+雪水
(胜利+360阅历,失败+阅历252)
宜【酒行江湖】
忌【江湖论剑】290造诣
平【行侠仗义】
⑬下邳
宜【泛舟垂钓】212幸运
平【风花雪月】250魅力
平【山林狩猎】
⑫最远到达沛县
拌三丝3.5h=白萝卜*2+青椒+胡萝卜
(完胜+300阅历,失败+210阅历)
宜【英雄救美】178造诣
忌【秘境探宝】540武力
平【劫富济贫】210酒量
【琴箫合奏】210魅力
⑪徐州彭城
宜【琴箫合奏】155魅力
平【庙会淘宝】182幸运
平【上山采药】182悟性
⑩最远到达豫州召陵(带花酒偶遇锁月楼陈终)
宫保鸡丁3h=胡萝卜*2+黄瓜+鸡肉
(完胜+240阅历,失败+168阅历)
宜【行侠仗义】331武力
平【酒行江湖】155酒量
平【江湖论剑】155造诣
⑨汝南(带黄酒偶遇问酒山庄姜为乐)
宜【山林狩猎】113悟性,获得鸭肉
忌【泛舟垂钓】133幸运
平【风花雪月】155魅力
⑧最远到达商均
过桥米线2.5h=黄瓜*2+玉米+稻谷
(完胜+180阅历)
宜【劫富济贫】95酒量
平【秘境探宝】268武力
平【英雄救美】112造诣
【上山采药】112悟性,获得2级材料
⑦洛邑
宜【庙会淘宝】79幸运
平【琴箫合奏】93魅力
平【上山采药】93悟性
【山中打猎】93悟性,获得鸭肉
⑥最远到达建兴
萝卜炖鸡2h=白萝卜*2+鸡肉+水
(完胜+120阅历)
宜【江湖论剑】63造诣
忌【行侠仗义】160武力
平【酒行江湖】75酒量,获得2级材料
⑤牧野
宜【风花雪月】53魅力
平【泛舟垂钓】62幸运
平【山林狩猎】62悟性
④最远到达许昌
玉米面馒头1.5h=玉米*2+小麦+雨水
(完胜+90阅历)
宜【秘境探宝】85武力
平【劫富济贫】50酒量
平【英雄救美】50造诣
③阳翟
宜【上山采药】26悟性
忌【庙会淘宝】幸运
平【琴箫合奏】31魅力
【英雄救美】31造诣
②最远到达阳城
米饭1h=稻谷*2+水*2
宜【酒行江湖】11酒量
平【行侠仗义】44武力
平【江湖论剑】13造诣
①最远到达豫州老丘
馒头0.5h=小麦*3+水
(完胜+30阅历)
宜【泛舟垂钓】1幸运
平【风花雪月】2魅力
平【山林狩猎】2悟性,获得鸡肉
二、获得总览
【触发事件(要求的属性)增加事件概率的物品】
玩物丧志
【泛舟垂钓(幸运)鱼饵、果酒】可获得食材鱼,用于制作鱼汤=鱼3+水、烤鱼=鱼*4来增加人物情绪。
【庙会淘宝(幸运)铜钱袋、果酒】可获得提升好感度用品。
骚人墨客
【风花雪月(魅力)口脂、花酒】可获得河灯。
【琴策合奏(魅力)洞箫、花酒】可获得提升食物、美酒、丹药评级的材料。
田园牧歌
【山林狩猎(悟性)弓箭、药酒】可获得肉类食材鸡肉、鸭肉等。
【上山采药(悟性)药篓、药酒】可获得药材红花、三七、百合、人参、合欢花、丹参等。
浪客侠心
【酒行江湖(酒量)酒杯、果酒】可获得酒材青稞、桑葚、桃花、蜈蚣、荞麦、蛇胆
【劫富济贫(酒量)面罩、黄酒】可获得出行用具包。
纵横武林
【行侠仗义(武力)匕首、黄酒】可获得高级药材淫羊藿、杜仲等
【江湖论剑(造诣)请帖、黄酒】可获得讲述时提升成功率的道具鼓掌
其他志向
【英雄救美(造诣)画像、花酒】可获得海贝,用来兑换庭晥装扮。
【秘境探宝(武力)、药酒】可获得锻造材料铜矿石。
鱼饵和铜钱袋在侠客志向-玩物丧志-升级处买
口脂和洞箫在侠客-志向-骚人墨客-升级处买
弓箭和药篓在侠客志向田园牧歌升级处买
酒杯和面罩在侠客-志向浪客侠心-升级处买
匕首和请帖在侠客-志向-纵横武林升级处买
画像通过集市消耗普通用具包概率开出
果酒指桑葚等果类酿的酒(桑葚2+青稞+水)
花酒指桃花等花类酿的酒(桃花*2+青稞+水),
药酒指蜈蚣等药类酿的酒(蜈蚣*2+青稞+水),
黄酒指青稞等粮食类酿的酒(青稞*3+水)。
三、出行规律
庭院行为每3分钟一次,每次消耗20精神
睡觉10s恢复1精神(兴奋时恢复2精神
20精神睡觉,80精神起床
睡觉需10分钟(兴奋时5分钟
家必睡觉
行霎里有食物,在准备工作后侠客会出行
出行准备时间在放上食物后开始计算
准备工作循环如下
行为3mn行为3mn行为3mn-睡觉10mn
食物等级越高,出行准备时间越长
激动情绪准备时间减半
快速出行请调节情绪保持激动
(情绪太高用一个材料做饭来降低,情绪太低吃鱼类食物提高)
已知非激动情绪下
馒头出行准备>10min
(这孩子回家睡醒了又出去了)
宫保鸡丁出行准备>48min
(两轮循环后出发)
睡觉
-行为行为行为睡觉
-行为行为行为睡觉后出行或行为后出行
激动情绪直接减半即>24min
四、一点废话
根据食物的不同决定出行地点和触发的事件。
每次出行最好带上出行用具来增加事件触发几率。
根据自身需求选择食物与出行用具
注意事件需要的最低属性。
快速升级请使用加阅历最高的食物(注意失败的阅历值)
【酒行江湖】失败会获得持续5h酩酊大醉 debuff,无法出行。
【龃龉独行】【低檐避雨】降低阋历值
【千里江山】额外获得铜币
【威震江湖】额外获得声望值
【世外桃源】额外获得历练值
【秘境探宝】额外获得马匹经验
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