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《狂野西部:枪手》通关感谢 一部良心作

2023-10-04 13:43:42

《狂野西部:枪手》通关感谢 一部良心作
昨天发出了的《狂野西部:枪手》确实不错,虽然游戏内容略显偏少,不过一天就通关了,不过游戏内容还是挺不错的,下面就来说下个人通关感受。
  第一眼进去,主菜单画面的粗矿风格就把我吸引住了。配乐真的很带感,一股西部风格。
  然后是漫画风格的开场,主人公走入酒吧开始讲故事(此时是1910年)。。然后整个游戏就顺着主人公的故事展开了
  故事剧情大概就是从1860+年~1910年。这40多年间的故事是穿插着讲的。不得不说这故事挺不错,而且最后故事讲完了有个很大的转折(而且有个选择题)
  对风景的描绘真的很不错(比较细致,虽然贴图细节很一般),敌人打击感很强(飚血,慢动作),虽然说西部旷野的风景偶尔会看腻,但是不同关卡之间的地形,色彩差距还是很大,不容易造成视觉疲劳。
  这代还加入了个技能树,分三个大类,分别是GUNSLINGER,RANGER和TRAPPER.GUNSLINGER的升级可以解锁2把手枪升级,RANGER是一把手枪一把来福,TRAPPER则是两把散弹枪。
  不得不说升级后的武器真是艺术品。。。
  然后这作的对决模式。需要考虑2个东西,一个是对敌人的注意力(决定拔枪后的精度),另一个是手的位置(决定拔枪速度)
  有双人对决(就是最普通那种),最后还有一种叫Mexican stand-off的三人对决(真刺激)
  当然,这作的敌人也很多,大多是西部历史上实际出现过的传奇犯罪者(游戏里可以收集secrets,内容很丰富,都是关于那个年代的人和事,建议大家看看很长知识)
  还有主角这人挺爱吹的。。。导致任务玩着玩着会变·····(大大增加了游戏性)
  游戏有很多没有字幕的对话,认真听的话真的很有意思,几次戳中我的笑点
  最后给大家说个彩蛋,翻版的时候注意那个听故事小青年的额名字,你会发行亮点哦~

西部狂野精度攻略游戏注意力

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