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LOL英雄联盟5.5改动日志版本停机维护更新内容公告
2023-10-07 01:44:00
英雄联盟将于2015年5月5日5点-12点进行版本更新停机维护,此次开机时间随着工作进度推迟或者提前,维护期间玩家们将无法登陆游戏,此次维护新增了装备,具体更新内容我们一起看看吧!
停机时间:2015年5月5日 5点-12点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动。
本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打辅助的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。
这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的资源,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。
[-]高智能施法改动
回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。
我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方队伍,那可是你自己的错)。
按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。
现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手动设定各个按键。
[新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...
修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。
英雄调整
流浪法师 瑞兹
瑞兹得到了升级!
综合
· 基础法力值回复: 6 >>> 5
· 法力值回复每级: 0.8 >>> 1
· 护甲每级: 3.9 >>> 3.0
[新]被动-奥术专精
每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。
Q-超负荷
· [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减
· [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
· [新]宽度: 50
· 射程: 625 >>> 900
· 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50
· 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
· 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度
· 冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒
W-符文禁锢
· 基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185
· 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值
· 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度
[新]E-法术涌动
释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
· 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
· 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
· 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
R-绝望之力
· 冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40
· 持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6
· [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
· [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减
九尾妖狐 阿狸
千万不要相信狐妖以及她的微笑。
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)
星界游神 巴德
调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。
上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。
被动-旅者的召唤
· 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新
· 每个调和之音的经验: 20点经验值 >>> 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)
蒸汽机器人 布里茨
过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。
W-过载运转
· 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢
· 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%
皮城女警 凯特琳
凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。
W-约德尔诱捕器
提升了它在草丛中的可见度。
祖安狂人 蒙多
Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。
在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。
被动-肾上腺激素
· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
Q-病毒屠刀
· [新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗
R-背水一战
· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
法外狂徒 格雷福斯
大号铅弹在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。
当你需要英雄带线时,格雷福斯是最佳人选之一。我们希望保留他标志性的爆发力(以及所有南方比尔吉沃特人的特有魅力),但我们希望能设置一点门槛:他依旧简单暴力,但在远处使用大号铅弹换血将不再那么划算,而一旦他到达自己的领域,将寸草不生。
Q-大号铅弹
· 基础伤害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180
· 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力
· 每一发铅弹的额外伤害: 40% >>> 50%
· 最大伤害(3发全中) : 108/171/234/297/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)
暴走萝莉 金克丝
超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度降低了。
金克丝削弱?所有人都担心起来了!金克丝是一位在游戏中高速而暴力的英雄。你可以调整好射程,使用她的武器箱来引爆和控制战场。唯一真正地阻止这挺机关枪的方法就是贴脸攻击她,而她则会在近距离使用超究极死神飞弹还以颜色,随后快乐的跑开。值得一提的是,超究极死神飞弹仍有斩杀能力,这意味着金克丝仍然可以继续她的中远距离狙杀行动,但必须更战术性地使用,贴脸飞弹可不再那么有效了。
R-超究极死神飞弹!
· 最小伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)
虚空掠夺者 卡’兹克
W在低级时的治疗量提高。
由于具有无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险也许要远超于奖励。为了让他在野区更常出现,我们提高了W技能在低级时的治疗量,应该能对他的清怪能力造成良性影响。
W-虚空突刺
· 治疗量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160
金属大师 莫德凯撒
在使用W时不再让你停下脚步,在对自己施放时也将自动对最近的友方施放。
在上一次对金属大师的造访中,我们让【W-死亡蔓延】也能对友方单位一起使用。在这个版本中我们对这个技能做出了一些改进,以更好的服务于莫德凯撒以及与他相遇的同伙。
W-死亡蔓延
· 莫德凯撒现在可以在施放死亡蔓延时移动。(之前会对自己即时施放,但会在对友方施放时会停顿1/4秒)
· 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放
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