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我的勇者世界boss安杜马里打法攻略

2023-10-07 15:13:03

我的勇者在最近的更新中加入了世界boss玩法,本期的世界boss是蛇魔女-安杜马里,那么我的勇者世界boss安杜马里怎么打?下面小编就为大家带来详细打法攻略:

一、BOSS分析

①弹幕:

第一阶段:

分为下,左,右三个位置放弹幕,弹幕吃到会叠毒BUFF,即使带了牧师也会因为吃弹幕死,适当的情况需要其他辅助保护开技能不能移动的牧师

我的勇者世界boss安杜马里打法攻略

(吃太多子弹就会像上图一样死亡,死了就是10S复活,基本这把的伤害要掉一个档次)

补充猛毒特效

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一层每秒减少0.3%总血量,5%减疗,叠满20层基本等于禁疗,buff持续期间会持续掉血。20层buff若不被击中会在buff转完后暴毙,这点是我个人体验,我有专门测了一下,但是buff上没写,具体原因不清楚。二阶段:

与普通深渊木魔女类似,会跟你玩小游戏,分别在下左右上四个方向进行换位置,木魔女会站定不动,分别放出两波蛇牙,两波半屏蛇头,比较好躲,并且木魔女不动,比较适合游侠等职业进行输出。

需要注意的一点是,二阶段追分的时候肯定会遇到血空了还能打,这时候应该是不计算入分数的,这点请注意。

②属性和性质

本次BOSS为木系,针对技能肯定是火系吃香,BOSS会移动,但是会在特定点进行移动,这点对于火法会比较吃香,注意BOSS移动时技能可能会出现打空现象,游侠因为哨塔不能移动,火系伤害会因为位置变化而减少,尤其是左右两个位置阶段移动频繁,掉伤害严重。

仅针对这个BOSS,火法师肯定是最能发挥实力的,火游侠只能说掉伤害严重,忍者、战士输出属性被克制严重,牧师因为BOSS不掉球所以输出被限制了。

综合下来,火法师分数高是有原因的。

③分数计算

经与先驱者群的小伙伴讨论最后分析数据得出粗略计算公式

分数=(56+n)*(伤害/10000)^0.46 ,n=1~2

这个公式能够计算出误差在50分左右

但根据我在法师群以及先驱者群采集到的数据来看,基本可以确定以下几点:

①伤害与分数呈冥函数关系,即伤害越高分数越高,分数差距越小。

②从伤害趋势来看可以确定与死亡数、中子弹数、队内占比无关。

③收集到的数据中有少量不在这个里面的,基本上是二阶段空血期间的无效输出。

④对于56+n,这个n是根据参与人数变化的,人数越多越接近2。所以组满人打会更高。

所以四人队分数能够最大化,单人就不要酸前面的分数了,快去找小伙伴组队吧!

二、配置推荐

以下辅助配置适合各种火系主C使用。

①主C(我自己)

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首先贴一下我自己的技能

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个人面板,这里不作过多讨论,这是没开技能的面板,因为属性不是很极限所以还有调整空间,魂卡就是2X猫咪,4X深渊大师,4X木桩,CD溢出,因为赌不出杜门,索性把水攻调成火攻。

总结:面板属性中等偏上。8618分有运气成分在里面。

接下来我讲一下我打高分的辅助配置,以下称呼只是为了方便大家记住,没有任何职业歧视,再次感谢各位大佬愿意辅助我,陪我打游戏!

以下排名不分先后

②辅助·牧师

我的勇者世界boss安杜马里打法攻略

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这是我们工会里愿意带我的牧师大佬,装备就是最好的辅助装,技能没有满但依然很给力,需要注意的一点就是,活着才有输出,所以为了不辜负大佬,需要自己去躲弹幕,硬吃弹幕的话来9个牧师辅助你你也活不下来。

增伤、减伤、治疗、回蓝、加攻速(对火系法师没有用),以及牧师装备提供的增伤都是十分必要的。

②辅助·忍者

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这是我们工会愿意带我玩的忍者,忍者主要提供爆伤以及削甲,他给我打辅助时主要还是肉装以及点燃项链和第一张图的技能,保命以及给BOSS上冰缓(我寒冬披风增伤)。下面的图是主C的时候的图。

④辅助·冰法

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这是我们工会愿意给我打辅助的冰法,其实也差不多那把大家一起C,领域互相C,需要注意的是领域是需要开队友特效才能吃得到,如果想互相蹭的话手机承受不了会适得其反,当然也可以采用进图前开队友特效,进图后等队友开了领域把特效关了,这样也可以吃到。手机不好的话或许跟游侠一起会是好的选择。满级领域给队友辅助相当于50%CD,粗测改后能叠加,注意蓝耗。

冰法能稳定上冰缓,需要注意的是感电BUFF(雷弦),如果是给火法打工还是晚一点上会比较好

三、分数现状分析

很多人感觉自己分数不如榜一的法师,在那边带节奏关于这个我做了以下几点分析。

①自身配置不足:首先硬实力肯定是必须的,上面我也分析了,这次分数最高的应该会出现在火法以及火游侠上,火法的输出特性应该会比火游侠占优势,但是在生存方面火法由于三重奏的存在会优于游侠。死亡次数越少,伤害自然越高,这点适用于所有,包括低分火法。但是火游侠即使死了,伤害还是会有一点,召唤物还在输出,BOSS体积大,基本就是木桩四箭全吃,放置还是得看技术。

②没有朋友:根据伤害计算公式人数占很大的因素,三个人打和四个人打对个人而言,少了一个辅助的增益以及一倍的分数。而且有些辅助相当于质变,在领域加持下游侠满CD火塔可以忽略冷却。所以在带节奏前先分析一下自己。每周固定队将为必然。

③套路原因:有人觉得这次火法似乎崛起,该削。我想说的是,这次木武更新,游戏走向以后将会变成套装模式,系列绑定以及方便的换装将决定你玩一个职业多个流派,与其抱怨这次属性克制自己,不如开始打算接下来的出路,法师三系各有优缺点,冰法在打火系的时候上面那个冰法能比我多两倍输出,所以我也会走三系(三套装备三套技能),来应对以后每周的世界BOSS,木系除牧师(这里我云一下,轻喷)普遍偏弱。

关于其他,BOSS的机制后面应该也会有所调整(大概吧),这才是现在该向官方发起的合理诉求,一味得酸和喷是解决不了任何问题的,说明问题需要合理以及清晰表达原因,优化论坛环境,从你我做起!

在座的各位,请看一下排行榜,如果你觉得自己这次游侠没有上榜的话,可以考虑一下用法师混个50保底,但凡你肯把装备给法师带,混个前50我相信在3区以后都没有问题。

打法杜马勇者世界攻略伤害

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