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三国志战略版才气过人适合哪些武将使用

2023-10-10 11:59:20

三国志战略版才气过人是一个很不错的战法技能,那么哪些武将适合带才气过人?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版才气过人详解吧:

才气过人,传承马谡,40%概率使我军2人造成的谋略伤害提高27%,持续2回合。

看技能就知道了,谋略队专用,而且是辅助专用,让输出打出更多的伤害。那么最大的问题就是在40%的概率下,2输出应该这么搭配技能才能让才气过人的27%提高伤害收益最大化,或者这就是个垃圾技能,根本就是没有性价比。毕竟橙将拆的沉沙决水提高是25%还有一次法系伤害,不过要准备1回合。

三国志战略版才气过人适合哪些武将使用

现在来说说40%概率具体收益如何,纯理论我自己算的,可能还是错的,你们就当娱乐。

以5回合释放2次的平均值来说,持续2回合,理想状态是4回合,实际是1-2,1-3,1-4,1-5,2-3,2-4,2-5,3-4,3-5,4-5,达到4回合只有3次,几乎都是3回合

再看队友的伤害提高收益,只说伤害,先不谈控制和负面效果

料事如神35%,2人共216%,瞬发,减少对方2人伤害各16%

机略纵横45%,2人共232%,1回合准备,持续2回合,灼烧,中毒效果2回合

风声鹤唳45%,2人共450%,1回合准备,沙暴效果1回合

声东击西40%,2人共350%,1回合准备,减速30,2回合

唇枪舌战50%,3人共180%,瞬发,嘲讽3人1回合

妖术 40%,3人共216%,准备1回合,沙暴效果2回合,自己抵御1次效果2回合

落雷 50%,1人170% ,瞬发,5%概率对队友,收到谋略伤害提升18%持续2回合

偃旗息鼓40%,1人210% ,1回合准备,队友2人增加谋略伤害25%1回合

腹背受敌45%,1人236% ,自己及对方智力最高的武将同时攻击各118%共236%

镇压黄巾100%,3人共264%,指挥技,第二回合生效,免疫沙暴,无视防御,黄巾军加伤20%,持续2回合

A级的谋略技能几乎没有纯粹的伤害,都带有一些负面效果。所以只能选一些常见的技能来算。

风声鹤唳,5回合释放2.25次,按2次算,由于需要1回合准备,实际1-3,1-4,1-5,2-4,2-5,3-5,

满收益3次450%,其余都只有75%大概335%左右,2次收益785%。

由于才气过人只有3回合效果,实际收益只有785%的60%的27%,大概127%。

落雷,50%概率,2.5次收益425,才气过人的收益68%,以3个A级谋略技能来说收益大概在270%左右,

实际情况下几乎不可能2个将带6个A级技能,就算有收益也就540左右,而且技能的概率一直坑的很,下次用谋略橙将的伤害来算算收益如何。

适合才气过人的武将最好有稳定的谋略输出

1于吉,水攻群体,2回合后稳定伤害

2周瑜,神火计,被动76%概率触发,如果队友有白马的话可以达到86%,觉醒后带2个高概率技能也能达到一定的稳定输出。

3陆逊,火烧连营,45概率单人,但是灼烧持续3回合,而且还会引爆。

4王平,无当飞军2人,3回合稳定毒伤

5,驱散,传承马铁,45%概率解除敌方全体身上的增益效果,并提高自己28点智力,持续3回合。

6,净化,传承李严,45%概率提升我军群体2人24点武力,智力,速度,2回合,并移除负面效果。

个人使用感受

驱散也好,净化也好,都不能对指挥技和1技能的被动起作用,如驱散可以驱除鲁莽的洞察效果,但是对赵云的被动洞察无效。

目前测试下来,战斗中通过技能施加的增益效果都能驱散,常见的关羽华夏的36%加攻,吕布决斗后的7%减伤,于禁等武将属性的增加也能被驱散,状态类,鲁莽的倒戈和洞察状态可以驱散。

徐晃的15%叠加,加攻没过,如果能驱散,徐晃估计就废了

许猪虎痴的33%没试过,被动技感觉不能驱散

三国志战略版武将适合战法

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