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武侠乂所有武器招式攻略 武侠乂武器强度排行

2023-10-21 10:36:47

最近很多玩武侠乂的玩家都在讨论游戏中的那种武器的强度比较高,以及各种武器的玩法连招等,那么下面小编为大家分享一下武侠乂所有武器招式攻略和武器强度排行吧。

武器排行

TOP3的各武器有不同方面的显著优点,均需搭配副武器来弥补不足之处,也由于个人熟练度不同,武器排行亦因人而异,此榜单仅供参考。

削韧:除枪/重剑外的所有武器(包含徒手)的普攻单次伤害较低,但允许连击三次,普攻第一下、第二下削韧为中,第三下为弱,普攻第四下为重击削韧为强,第一下出手快距离长且削韧为中的普攻易打断很多速度中下的技能。

枪、重剑普攻单次伤害较高,允许连击二次,第一、二下削韧为弱,普攻第三下削韧为强,第四下为重击,削韧为极强。

强韧:除枪/重剑外的所有武器(包含徒手)普攻前三下强韧为弱,普攻第四下为重击,强韧为中。

枪/重剑普攻前三下强韧为中,普攻第四下强韧为强。

僵直时长:格反/爆气或携带武器未出手并不会计算强韧,正常普攻三连的武器造成僵直时间为0.4s,最后一下为0.3s僵直故对手可以格挡或者翻滚而出,枪和重剑最高可造成0.8s到1s的大僵直。

招式介绍

武侠乂所有武器招式攻略 武侠乂武器强度排行

1,单刀

134

打法:单刀无脑强,谁用谁知道。

平A两下骗对手过来-单刀3-单刀4-单刀1,单刀41尽量命中,叠buff很重要。格反爆气后接单刀1。

其他招式:5式双韧太低,先手反手均不好用;2式眩晕技能,无3式可选带;6式虽然CD短,但由于削韧太低导致不能无缝衔接技能。

优点:招式韧性高,破防技能多,技能效果拔群且CD极短,技能面板伤害不低。

缺点:无追击招式和爆发伤害,但可配合技能齐全的长剑/徒手/远程武器追击。

2,长剑

156

打法:剑气纵横八***,全能招式谁可敌!

格反后长剑1,平A接长剑1,长剑5先手。

其他招式:2式眩晕技能,不错,和6选带一个;3式回血,四排带一个可用于击中队友回血;4式真心不好用。

优点:招式易凑齐,先手技能多,爆气/格反后易衔接技能,招式伤害中上,剑气帅!

缺点:招式双韧不高,容易被高韧性技能克制;招式CD偏上,但可用普攻补足伤害。

3,长刀

126

打法:身法好,长刀才能使得好。

长刀12注意不要太快翻滚,导致2式伤害没出来就太早后撤,爆气后平A-662一套爆发,注意长刀6最后一段伤害很高所以不要打出最后一下给对手送怒。格反后可以快速平A一下接2,稳一点就格反后飞踢接62,亦可尝试走一步A一下接1接2的操作。

其他招式:3式吸附效果很有意思,伤害不低,缺点则是很难衔接其他技能;4式容易被格反,但4接6是可以完美衔接的,但4式命中后无法直接接2;5式动作太假,不建议使用。

优点:伤害高,爆发高,上限高。

缺点:先手难,追击难,上手难。

4,枪

156

打法:一寸长,一寸强。

混元爆气后接5伤害爆炸,但后摇无法取消需要直接翻滚,爆气后接平A易被格反,格反后接枪1或者5都可。枪6最后一下伤害爆炸且全程破防,面对喜欢贴脸翻滚躲枪一然后格挡反击的对手,可以枪1后飞踢接一下平A然后翻滚后撤或者接5式打爆发,注意枪前两下普攻削韧很低且武器末端攻速略慢,后期尽量不要乱A避免普攻被格反。

其他招式:2式破甲技能,和6式选带,伤害比5式差了点,多段慢速伤害容易被对手爆气打断;3式为枪伤害最高的技能,但后摇大,耗气多,CD长;4式前摇太大,易被对手躲掉或格反,不建议带。

优点:最快破防突进,招式双韧高且伤害高。

缺点:招式CD长,耗气高。

5,双剑

135

打法:连续突进,弱化高手。

双剑5高达65的伤害直逼长刀2。双剑1只有2秒的CD,双剑3破防只有一段,但是出手快,得防止对手的贴脸翻滚格反。

其他招式:2式伤害偏低,双韧不高;4式伤害不低,没有3式的情况下就145;6式追击距离巨远无比,但前摇明显,亦被格挡后闪躲,前期配合1式追人不错。

优点:减速追击效果强且CD极短。寒毒buff经常使对手破绽百出。

缺点:伤害适中,惧怕格挡反击。

6,重剑

135(6)

打法:重剑无锋,大巧不工。

重剑伤害高,所有很多时候不要打完所有伤害就要后撤,对手想骗你技能一直绕就飞踢先手,打一个技能。重剑34都有怯懦buff,命中后可以直接切武器和对手硬钢。尽量配合长剑单剑使用,带上金刚经和重剑贴着对面脸等对面放技能就是你灌伤害的开始。

其他招式:2式虽然CD短伤害极高,可毕竟需要配合重剑1的击倒使用,如果能练成徒手击倒和2式的无缝衔接,亦不失为一种娱乐玩法:4式破防且带怯懦buff,但是四段伤害来得太慢,经常被爆气打断;5式可以被贴脸翻滚躲掉,单排尽量找机会用6式打一轮爆发。

7,徒手

256

打法:降龙十巴掌,遇强则强。双韧低,但是真的好玩。

5式吸附,2位移,6伤害+击倒,适合超远距离的追击。

其他招式:1式眩晕,用于打断一些技能;2式破防技,前期不错,后期面对武器招式时难以先手;3式如若逮到对手,亦可蹂躏到对手不得不爆气;4式为徒手中伤害最高的推推手,缺点在于没有特殊效果。

优点:CD短,花里胡哨,出其不意。

缺点:双韧低,无爆发,容易被反制。

8,单剑

134

打法:无限循环的剑侠梦

3式命中后边打边回蓝条,单剑1经过增强后可以接上技能了,面对格反的情况下尽量3式起手,4式是短CD的捅捅捅,尽量3式完美命中后再释放,切武器快的话可以单剑配上重剑,让对面摸不清你要重剑1起手还是单剑1起手。

其他招式:2式多段伤害。2式6式伤害不低前期可选带,3式5式命中后可以各种飞踢普攻/翻滚,三层内息buff爽歪歪。、

优点:神行内息玩起来巨爽,面对喜欢攒怒气不爆的对手可以一直刷伤害。

缺点:后期先手难,无爆发招式,核心技能单剑3式不易搜。

9,双刺

416

打法:灵活多变,攻其不备。

双刺4经过一轮增强可以接其他技能了,1式伤害高且带破防,核心技能,双刺6全命中后带5层流血效果,但是4接1接6不好接,且6式经常会出一些意外。

其他招式:3式韧性高,效果不错但是与其衔接困难且寻找不易,适合前期偶尔使用;5式不好用;2式当前版本不附带流血效果,只是减速的话倒是可以配合4式达成长时间的减速。

优点:快

缺点:难

武器武侠招式排行攻略

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