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《星球基地》前期怎么发展 获得开局优势
2023-10-27 21:59:29
对于这款刚刚发布不久的模拟经营游戏《星球基地》前期怎么发展这一问题依然困扰着不少玩家,而小编在这里将为大家提供几个关键的事项的正确处理方式,让新手们得以更顺利的获取前期优势,废话不多说,下面就进入正题吧。
游戏中如果突然断电之后又接上电了(比如遇到太阳风暴啊沙尘暴啊什么的时候),那就说明你的电力系统已经出现问题了。这时候不要犹豫,马上扩充你的电力系统,把不重要的生产都暂时停掉也要建起来。
还有一项基础资源是水。水这个其实也没什么好说,推荐就是把水的负载保持在三分之二以下,把另外的三分之一留作紧急时刻的缓冲。还有一个,对于我个人来说,与其建立水塔(无气密下的第二行第一个)还不如建造水循环中心(无气密下第一行最后一个)。因为你储存的水量其实并不能满足你的需求(当然也可能是我这边的基地太大需求量高),所以我基本都不造水塔。
关于二级资源的,我所说的二级资源就是高能水晶(金属)和高能瓦斯(合成塑料)。因为这两样东西都是需要建立在拥有基础资源(电或水)的情况下才能进行冶炼产出的。这两种东西十分百分千分万分的重要,所以要规划好你手里的二级资源。我的建议是让这两种资源都保持在10个以上,这样就有了一定的容错率。
上面还有一项基础资源忘了说,那就是氧气。然而氧气也没什么需要说的,就是发现你有些舱室里氧气含量降到20%以下的时候你就要注意加设一个氧气室了。
关于三级资源的,三级资源指的就是像零件啊,芯片啊,药物啊,食物(注意,这里的食物指的是碗状的那一项资源,而不是指蔬菜和肉)啊这些需要进行两项一级物资来合成的资源(食物有些特殊因为它提供了两个合成选项)。
首先,零件。零件这东西呢,属于十分重要的一类。你的设施坏了需要维修,零件;你的机器人坏了需要维修,零件。总之是各种零件各种花啊,八云我已经因为零件不足导致GG很多次了。当然你也不需要造太多的零件,零件日常储备有15个就是一个保险值。顺道说一下,这游戏是能调整资源储备/制造上限的,也就是基地管理选项(有两把工具交叉的那个选项)下的制造设置选项(一个齿轮的那个选项),INF是默认的没有上限,无止尽制造。
第二,芯片。芯片一般是用来制作机器人的时候花的多,属于并不是那么重要的一类。如果你需要零件,然而你金属和合成塑料的储量并不怎么足够,那么请关闭你的芯片制作机,不要犹豫。因为在这个游戏里,零件比芯片重要的多,起码我没听说过也没见过因为一个芯片GG的。
第三,药物。药物是比较重要的一类,比较具有人品色彩。你要是人品好,从头到尾都不需要药物,如果你人品不好,开局下矿仨劳工都骨折了,那药物唰唰的酒没了。药物合成在实验室(Lab)的制造台(桌子一样的东西)上合成,需要一个合成塑料、一个药草来让医生合成。药草的产出在培育室(Bio什么什么的)的植物里,白色的那个就是。而治疗需要医疗室(有气密选项下的十字符号)的床(Bed),床一次只能躺一个人,然而前期一张床基本是够的。
第三,食物。食物的重要性不用我多说,多少人因为各种方式GG于食物的淫威之下。首先,食物在餐厅(有气密选项下的刀叉图案)的食物制造机(Meat Maker)合成,一个蔬菜或者一个肉都可以合成出来。需要注意的一点就是,如果你的食物种类(蔬菜或者肉的种类)在四以下,那么你的基地人员有几率会得营养不良(头上有个大餐叉),需要用药物来治疗。这也是看人品的,人品好西红柿从头到尾没出人命,运气差的……呵呵八云我就有一次因为唯一一个医生首先得了营养不良而GG的。
还有一个很重要的新手需要特别注意的。
第一天是非常宝贵的!第一天是非常宝贵的!第一天是非常宝贵的!
因为很重要所以我说了三遍,第一天基本上就能决定你这个档究竟会不会在第二天GG。
第一天你需要造好以下所有东西——太阳能发电机、水循环中心、氧气室、电力储存器、气密门、餐厅(包括小水池、食物合成机、餐桌以及电视,尤其是小水池)、风力发电机、寝室。上面是按照顺序来写的,从第一个一路建到最后一个你基本就不会再第二天GG了。
还有一个值得注意的是,其实你开局建的太阳能发电机、电力储存器、氧气室都可以建最大的,这样你开局的三项基本资源就不用愁,当然相对的,因为建造 更大的东西所以需要搬更多的材料导致制造总时间增长,这样你就要注意加快你的建造了。
嗯,登陆舱是可以拆的可以增加我们很多资源,这样开局就富裕了一点。但是我不知道会不会对游戏后期产生影响……
第一天的话新手不推荐开四速,因为太快了不熟悉游戏的玩家可能手忙脚乱的导致出错最终GG在第二天。
前期心得的分享到此就结束了,它们都来自网络高手与小编自己总结的一些实战经验,有着极强的借鉴意义,喜欢能够帮到大家。
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