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三国志13攻城战法推荐 1V5攻城战法效果测试

2023-10-30 22:48:59

三国志13中攻城战是玩家们不可避免的,而攻城战法搭配也是很关键的。有玩家测试了以少数兵力对多数的攻城战中各类战法的实际效果,让我们一起来看看他的结论吧。

三国志13攻城战法1(gonglue1.com)

三国志13攻城战法测试

这代玩家手控战场有很大优势,如果兵力差不多都可以以很少的损伤持续战斗.玩到后来几乎都是用一开始的三个城约十万兵力十个部队出门,就可以直接把天下打下来,后来无聊研究如何在兵力差距下以最好的战法搭配.

以下是小弟个人研究心得,有问题的地方还请指教.

测试环境 攻城不是守城.

统一全国剩马腾左上最后一城兵力有五万.我方只出一万兵力攻城,看如何可以1VS5倍损伤最少且成功.

不用兵器,不用BUG无限放战法.不用高阶兵种,因为对方也是基本的骑兵.

用如张辽的战法用十个部队各1000,共一万的兵力,直接去偷本营有机会成功.但如果运气不好被对方挡到路就GG了,所以以下研究不用偷本营的方式.

失败组

1:个人无双战法类,像吕布,关羽等.由于是个人技,所以只能出一队,副将能力都搭配到最强.

结果是惨不忍睹,连对方派出城的四队约两万兵力都打不过,技能放完,对方兵力损不到八千..

就算派出的是克制骑兵的枪兵也没什么差别....

2:火计类,也不可能,烧一次对方损没多少,来不及烧第二次就GG了,放风争也很难.

3:伪报类,也没办法成功...更何况1.02又改烂.

3:全体加能力类,刘备曹操之类的.也没办法成功...

成功组

1:突击技能,如关平或甘宁全体突击技能.

因为阵中只有关平,所以用关平做测试,用十个部队各1000,共一万的兵力,基本骑兵或枪兵都可.

测试结果可以把五万兵力清光自己只损3000左右,剩7000.

十个部队都不用副将,主将能力也不用很强.

2:弓手技能,用消耗3的全体加攻击射程搭配消耗5的全体射击技能.

用十个部队各1000,共一万的兵力,十个部队都不用副将,主将能力也不用很强....

测试结果可以把五万兵力清光自己只损500左右,剩9500.超级op.....

技巧是要躲在本阵后面站好,敌人快过来时开技能爽爽射,如果本阵快爆就派一个人进去,

不过我测试好几次,都是在本阵爆之前敌人就死光了......

玩了200多个小时后才发现弓兵这么贱......

这代强将的战法感觉都没有很好用,兵力差不多的情况其实不用战法,拉打挟击的好也都很轻松.但真要以兵力差距很大时强将的战法感觉都没什么用.

目前是只有测试出这两个op技能,如果有其它好用的方式也欢迎分享.

真心觉得这代做的不错,如何知道一个游戏好不好玩?看游完时间就知道....已破200个小时....

攻城战法三国志测试推荐本阵

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