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剑与远征骸骨之王专武值得升吗 骸骨之王用法详解
2023-11-08 08:58:09
剑与远征骸骨之王的定位是超一线战力的主力英雄,亡灵队主力坦克,也是造成了亡灵队一半以上输出,亡灵队特点就是没有单一主力输出,骨王是输出链接核心,是他链接其他输出。
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技能分析
a技能死亡怨咒……不要小看这个骨王的核心技能,开场25秒内选择敌人血量最少的单位丢一坨阴影过去,自己之后受多少伤害,敌人受其中75%,这是典型的使用前排拼敌人后排血量的做法,自然骨王靠自己血量肯定拼不过电脑的后排,不过骨王的核心技能再于自己可以坦伤期间不会死掉,所以这个技能的发挥可以说是没有极限,只要敌人打骨王越疼,链接伤害越猛烈,必空血无疑,这叫以己之矛攻己之盾,敌强由他强,明月照大江
特性分析1……伊莎贝拉的死亡一指锁定了骨王怨咒单位,敌人必死无疑
特性分析2……敌人被抽干血量后要挨奈拉的斩杀,如敌人是后排则边被骨王下血同时被奈拉抓过来踩死为止
特性分析3……兔耳朵洛桑的风链可以让被骨王锁定单位扣血同时链接的另外一个单位扣血幅度120%,基本上前后排一起收拾了,要是其中一个中了骨王一刀另外一个也是必死无疑
特性分析4……猪头刽子手的跳砍最远英雄可以和此技能联动收割,主要是骨王也是需要吸血特性
特性分析5……恐虐尸傀的特性是敌人死一个,自己免控减伤50%,极速20,每秒回血20%,提35%攻击力持续攻击,实际上尸傀要发挥完全指望骨王大哥,骨王不搞死个后排,尸傀只能当弟弟了
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b技能强制尊从……把敌人砍翻在地,实际上就是个小打断技能,有额外吸血,算是小型补血技能,没有特色的垃圾技能
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被动技能复活……死后隔几秒会复活,复活时候会眩晕附近敌人3秒,复活时候回复75%最大血量,这个技能主要是给了骨王第二条血,并且加入了一次被动控场,不过骨王本身防御很低,减伤木有,即便第二条血也不是拿来坦的,而是拿来再次使用绝杀“蹲马桶”的,骨王看上去上坦克定位,实际上是输出定位,只不过他需要用自己的血量作为输出媒介
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特性1.和技能“蹲马桶”联动,可以二次使出绝杀,一砍五
特性2.当狮子的加强版使用,通过复活和蹲马桶结合,相当于狮子的无敌后又回血这样,不算是好用
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主动技能蹲马桶……骨王的另外一个核心技能,进入蓄力状态,期间大幅度增加减伤(之前版本因为和装备减伤叠加导致骨王减伤过高,敌人打不动骨王,所以骨王反击伤害很低,然后玩家们就骨王不穿衣服上去开大招,现在修复了部分),敌人对骨王造成的伤害骨王会在技能结束后一刀大范围aoe打回去,造成吸收伤害的200%伤害,因为专武的关系,让骨王坦伤期间不会自己死掉,所以可以无限坦伤和足以秒杀任何敌人的反击伤害,技能原理实际上比较简单,理想情况下五个敌人打蹲马桶的骨王,一人打3下就是15下,骨王翻倍反击就是30下伤害的威力,你看看哪个英雄自己打自己30下能受得了的,嗯,核心是自己打自己30下,所以无论多强的敌人,这个叫姑苏慕容复的以彼之道还施彼身,必死无疑,如果出暴击...没有人可以活下来,这也是骨王可以在某些时候超越神魔的存在
以自己攻击力为核心实力自然没有以敌人攻击力为和核心厉害,因为敌人永远比我们厉害两倍以上啊
当然不要忘了这个技能可以回血40%伤害,基本上把骨王血量补满,好进入第二次绝杀
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特性1……可以和飞镖仔配合,那厮死了正好剩下骨王自己一打五,飞镖还能提高伤害和补刀骨王砍不到的敌人
特性2……商人的蓝药水是蹲马桶核心所在,让骨王60%蓝开大才好,而商人躲后面多半可以进货药品协助躺下复活点骨王二次开大,红药水则辅助治疗,可以说专武30点商人是骨王核心挂件之一
特性3……凤凰的来回复活也十分契合骨王需要敌人都攻击他的特性,骨王反击后凤凰复活给骨王补血帮助二次开大,还能收拾敌后排的漏网之鱼,岂不美哉,当然本身的补血你离开一让骨王开出第一次大招
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专武分析
血量36%,其他无所谓
血量给了36%,后续技能又给了30%,但这可不是66%,因为技能是战斗中提升30%,而前面36%是战斗之前自带,所以实际提升76.8%,骨王作为一个兑换起来很轻松单位,必定五星单位,血量优势极为明显
但是防御力很让人担忧,只有快速攒能进入大招状态才会有高减伤,那时候血量才能发挥质量,专武则让大招期间无敌,不会死亡,而且是两次免死,可以充分发挥骨王一刀一个的特色
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骨王是亡灵核心英雄,是坦克也是输出
链接了其他亡灵英雄亡灵的发挥取决于骨王的使用
因为迷宫可以兑换,所以来路很广,白五星指日可待
实际上主要是他属性和专武属性给的多,白五星,值
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