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剑与远征钩子奈拉阵容定位与使用技巧
2023-11-08 22:24:31
剑与远征钩子奈拉是一个输出控制型后排战士英雄,可输出可补刀,亡灵队的重要组成部分,奈拉钩住敌人后排主力,即可减轻前排单位很大压力,营造单独环境,最典型就是,前排尸傀和敌人前排1v1,后排奈拉和敌人后排1v1,他们两个都是单挑厉害一批,就怕群战
技能分析
a技能钩子……开场使用钩子抓取对称位置英雄,一般选择敌人后排英雄,抓到身前造成每秒85%攻击力伤害,持续8秒,属于持续压血能力,这个技能主要是控制敌人后排输出或者棘手的英雄,比如完美克制狩龙弓箭手,但是钩敌人前排单位是不合适的,论单挑奈拉确实打不过前排单位
特性分析1……可以配合尸傀的前排打前排后排打后排
特性分析2……也可以配合末日,末日吸取敌人前排攻防后自己可以应付前排,对称后排交给奈拉即可
特性分析3……钩血量最低敌人,和伊莎贝拉,骸骨王配合锁血打死,三个英雄都是持续扣血,集中力量办大事,当然这是没有飞镖仔的前提下,毕竟飞镖仔的50%伤害加成对于伊莎贝拉和骸骨王更香
b技能……把敌人撂倒踩上五脚,每次35%攻击力伤害,最后一下扣当前生命35%,这是一个控制和压血技能,和钩子技能配合,把敌人拉过来后撂倒继续进一步压血线,比较厉害的是造成35%当前生命伤害,就算是前排单位也会有吃不消的情况,算是第一技能的延续,主要作用于敌人后
技能3传播恐惧……攻击自己的单位失去110能量,同一目标10秒内最多四次,进一步强化前两个技能,把拉过来的敌人能量也控制的很好,这就是典型的1v1技能
特性分析1……只要让奈拉把敌人后排抓过来后,不仅控制和持续扣血,还能控制其能量,让其不可能开出大招,是亡灵队减轻前排压力的核心能力
主动技能斩杀……造成110%攻击力伤害,无视防御,如果敌人血量低于40%,则造660%伤害,这些伤害可是无视防御的,如果打死敌人获得350%攻击力护盾和回复能量,这里需要注意的是,660%伤害不暴击情况下并不能在PVE解决40%血量的敌人,就算无视防御也不行,只有暴击和额外伤害才能解决敌人,比如专武觉醒后的奈拉,会自动拉取血量低于40%敌人然后斩杀,如果敌人是被飞镖仔调换后伤害增加50%状态,再加暴击伤害,就能真正的斩杀敌人了
但是在PVP中却不一样,因为PVP的敌人血量跟我们差不多,所以斩杀的660%伤害确实是可以打死40%血量的后排单位
特性分析1……奈拉的秒杀有上限,需要其他英雄配合才会更好,如果有骨王咒怨扣点血,到30%以下倒是可以斩杀的
特性分析2……虽然不能一刀撂倒,但是可以结合其他技能持续下血,第二刀也肯定砍死,是1v1的关键单位
专武分析……给的属性一般,主要是增加了自动索敌,敌人血量低于40%就会被抓取,而斩杀也有了吸血能力,好吧,吸血和自我续航是亡灵每个单位都会的能力,而30后强调自己血量50%以下时可以使用高伤害斩杀,结合吸血,实际上是伤害加续航双保障,所以奈拉还是适合专武30的,大幅度强化了生存能力
……………………………………………………
搭配角度来说,可以站在尸傀或者末日后排,这样就能造成各打各的,前排无压力了,也可以和骨王,伊莎贝拉这些组合下敌后排血量,还能完成最后补刀(打死敌人会给自己护盾和能量有利于继续开大)
但是因为不会换取,和升星确实有用,所以虽然潜力不错,但是用的却不多
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