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使命召唤asval怎么配 asval最强配件推荐及玩法攻略
2023-11-04 01:55:27
使命召唤前不久刚出了ASVAL这把枪械的神话皮肤,所以很多玩家都开始想用这把枪了,但是很多玩家不知道这把枪用什么配件好,今天小编就来为大家推荐这把枪的最强配件,并给出一些这把枪的使用建议;
使命召唤asval最强配件推荐及玩法攻略
2.基础属性
可以看到,伤害不算高中规中矩,但是射速是步枪最快的,所以ttk(枪械完成一次击杀所需要的时间)肯定也不小(由于我不会撤,这里就不测了)由于高射速,所以它的控制和精准度相比一般的步枪就很低,射程和机动性也就是普通步枪该有的属性
这里拿两把枪来质量对比
第一把MOW,可以看出唯一高于它的只有两个属性,一是机动性,二是射速,所以在远距离对枪的时候可能打不赢他,到近距离,要么自己身法好,要么就枪法好,全部打到上半身或者直接爆头,不然要是有几枪没打中,可能就被他反杀了可能(果然还是 T1上流枪啊),只不过应对方法也很简单,就是跟他打近身突然袭击他,这样他开镜速度慢,可能刚打一两枪就被杀了他
第2把枪ak117,117的伤害射速精准度都比巨浪小一点,但是别看这小一点,其实实际上是差了很多的,巨浪玩得好的话可以把ak117按在地上摩擦
然后看他的弹道和子弹散布
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可以看到,虽然巨浪的射速快,但是它的垂直后座其实并不高,主要还是水平后做,在同一水平线上基本上是有两三发子弹,加上本来子弹就少,所以显得垂直后坐力很少,这就奠定了他打近距离的优势
再看他的腰射散布
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可以看到其实是很散的,所以遇到喷子或者跑刀仔的时候,尽量还是不要拿腰射来保命,因为实在是太散了,还是狙镜强一点。
接下来看看他的伤害
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可以看到巨浪对5米内手臂的伤害是28
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对头部的伤害是42
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对上半身的伤害是30
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下半身及腿部的伤害和手臂一样也是28
其他的没有任何意义,因为巨浪打的就是近距离的,10米的和5米的也差不多,基本就是4枪倒,除了,5米的时候往头上打一枪,再往上半身和下半身打一枪可以打到三枪死,但是由于巨浪的高射速,其实这个影响并不是很大,至于20米也是四枪到,打头三枪99(这很AK47)至于你真的想打头的话,那你还不如,带半自动的那个弹夹,练一枪爆头。
3.配件搭配
首先我们要知道巨浪打的不是远程,而是中距离偏近的冲锋,所以主要还是叠机动性,这里我推荐两套配件搭配
主推:
先从枪管来讲
我们选择MFT200毫米中程枪管
增益:增加子弹速度,增加射程(伤害衰减的程度)
减益:增加12%的举镜时间
由于巨浪使用的是亚音速弹,所以子弹初速比其他枪少一点,在游戏中体现就是你点击射击他可能要飞一会儿才能到达敌人身上,要是身法好可能会躲掉(本人钻石低端局感觉不出来有什么,如果想叠极致机动的话,可以选择第2套。高端局估计需要带)射程其实对巨浪来说没有多大的作用,主要还是减少他的子弹飞行时间使他更快到达敌人身上
然后是枪托
我们选择jpl近战枪托
增益:减少13%的举镜速度
减益:增加8%举镜子弹散布,增加10%的受击上抬,增加1.8%的水平后坐力和垂直后坐力
增加13%的举镜速度,对巨浪来说是很重要的,因为主要打的是冲锋,所以这个配件是必不可少的。然而减益是增加子弹受击上抬和增加后坐力对于打中距离偏近的巨浪来说根本就没有多大影响。
然后是镭射
我们选择owc战术雷射
增益:减少9.2%的举镜子弹散布,减少加8%的举镜时间
减益:开镜的时候发射出一道,绿色的激光使敌人发现自己的站位
举镜子弹散布对巨浪的影响并不是很大,主要还是那8%的举镜时间,这样使巨浪看到敌人或者冲点的时候有更快的开镜速度更快的打到敌人。至于他的简易根本就不重要,因为这套配件主要打的就是冲锋,而不是架点蹲人,所以暴不暴露自己的位置就没太大的影响了。
然后是弹夹和被动技能
这里我选择的是快手和快速弹夹
增益:两个合起来的:增加30%的换弹速度
减益:两个合起来的:无
减益没什么好说的,主要还是看他的增益,他的增益是增加30%的换弹速度,看字面意思并不知道有多快,所以我们和公认换弹最快的ICR做对比
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可以看到判断速度还是ICR快一点,但是巨浪也很快了,基本就是一拔一插就换弹完成了(小技巧,当他刚好插上去的时候,开镜或者开枪可以取消换挡后瑶)大家也可以自己去试试原版没有加这两个配件的换弹速度是真的很慢。
总的来说这是一个冲点或者背后偷袭他人很强的一个配件,且快速的换档,让他在战场上有更好的续航能力,但是如果在对枪的时候马枪了,而且敌方又是很厉害的那种,虽然只有不到一秒的换弹时间,但是这也是致命的,玩热点战的话就不用考虑那么多,冲就对了
附推:
第2套配件
由于是附推这里为了不浪费大家时间,就把所有配件列完
减益:增加20%的举镜子弹散布,增加10%的受击散台增加5%的水平和垂直后坐力,减少1%的移动,速度增加3%的举镜时间,举镜时向前发射出绿色光线暴露自己的位置。
增益:减少26%的举镜时间,减少9.2%的举镜子弹散布,减少15%的跑射延迟(如果不喜欢机瞄的话,可以把红点换成
斑点握把皮,如果没有换的话,增益:要减少5%的举镜时间和跑射延迟。减益:要减少3.8%的水平垂直后坐力和12%的举镜子弹散布)
总的来说这是一个很极端的配件,疯狂叠机动性就是为了更好的打遭遇战,枪法好的话有一些冲锋枪都打不过你,就是打远程的时候可能稍微弱了点,打热点依旧强势
4.模式的选择
如果是在钻石以下的段位,建议选择占点,因为巨浪主打的是冲锋,配合上投掷物,可以快速占点,然后找到个点位架着,如果没有什么好的点位,也可以直接去对面的后方偷敌方狙击手或者在敌方后面的某个点位偷袭。如果是钻石以上的话,建议选择热点战,如果对面不架点的话或者说没有拿机枪的话就去站点,如果对面加点的话,那就去把他干掉位队友,争取站点时间
5.副武器的选择
我们选择炸人,伤害高的火箭筒,由于刀要靠近,而且这把枪,和我推荐的配件不适合远距离作战,此时就应该选择一个可以打远距离伤害高的副武器了,我们选择火箭筒是因为,就算炸不死人也可以给它威慑,可以使自己往前靠一点,这样我们的巨浪就可以发挥出他真正的实力了,如果玩不明白火箭筒,那就用刀吧,如果刀也玩不明白,那就肝出双持沙鹰无脑射吧。
6.投掷物的选择,终极技能的选择和芯片搭配
这里也是推荐两套
第1套
芯片是迅速恢复,轻装上阵,双倍致命
投掷物是防爆装置,燃烧瓶
总结:迅速恢复,在面对两个敌人时有一战之力,在占点的时候也可以减少恢复所需时间(现在简介上写到在占点,点位里面时有这个效果,热点站没测试过,不知道怎么测试),轻装上阵可以更快地到达点位架点,在对枪的时候也可以左右走,然后开镜射击,在关镜在左右走,这样可以增加生存几率。在冲住点的过程中,也可以防止狙击手狙击你。双倍致命,这一套的主要芯片,由于投掷物带的是燃烧瓶,所以现在有两个燃烧瓶,这样要是打不过的情况下,就可以用这两个燃烧瓶在点位丢两个基本点位就没有可站的位置了。里面的要么被烧死,要么就跑掉。此时冲进点位丢个防爆装置,站好点就可以了。终极技能好的时候,记得看转点的时间还有多久,如果要转点了,就不要放了,就到新的点位去转再放,要是放得好可以堵住门,可以拖延对面一点时间,或者把前面对准着他们家的点位,这样他们就可以被烧死了。
第2套(配第2套巨浪配件的)
芯片是轻装上阵,迅速恢复,战术面具
投掷物是
电磁脉冲炸弹和手雷
总结:轻装上阵,迅速恢复,没有什么好说的战术面具是为了不太受到敌方冰冻弹的影响。再配上第2套开镜最快的配件就可以,复活就冲到点位上,一直打一直打,要是换点位且对面有机枪架着那就用你的大招把点位里的人全部清掉。手雷可以往点位里面丢或者到达了点位前,在路口丢一个,以免敌方在那里经过时偷自己屁股。电子脉冲炸弹是防止敌方刷出了哨戒机枪,而自己又没有带冷血可能会被打爆(之前吃过亏)
7.打法思路
巨浪主要是打冲锋和偷别人屁股,近距离对枪还是很强的,稍微远一点那还是绕进了打吧,打喷子的时候记得绕远一点,因为真的是打不赢喷子,除非对面很菜,爆破不推荐这把枪,爆破如果要打冲锋的话,还不如用SMG5,远程对枪还不如用MOW。除非你是那种枪枪爆头的高手,不然是真的挺难打的。冲锋团队竞技,和战术团队竞技,打的好会走位,那这把枪还是很强的,如果实在打不过那也只好偷屁股了,在快敌人之前打一枪基本上就是你赢了。
总结:巨浪还是不推荐打远程的(有好的枪你不用,你用这枪打远程干啥)主要还是冲锋,依靠他的高射速高伤害打人还是挺猛的,距离拉远了,枪法好是可以吊打SMG5的。就只是上手难度有点高,虽然后坐力不高,但是如果再没带弹夹的情况下有五六枪没打中,那赢的几率就,很少了,总的来说玩的好还是挺强的,玩不好那就。。。。。。会被骂的很惨(如果是刚入坑的萌新,建议还是去玩,那种伤害中等射速中等后坐力不明显的枪吧)巨浪就是下限低上限高的枪。
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