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杀戮地城怎么玩 杀戮地城新手玩法攻略及角色推荐

2023-11-03 19:11:38

杀戮地城是一款像素风格的冒险游戏,这款游戏玩起来非常的难,玩家需要合理搭配角色的种族、职业和装备技能等进行探索挑战,很多新人玩家不知道游戏怎么玩,今天小编就来给大家讲解一下游戏的玩法思路和新手推荐使用的角色;

杀戮地城怎么玩 杀戮地城新手玩法攻略及角色推荐

杀戮地城新手玩法攻略及角色推荐

一个最最重要的玩法思路:本来就是一个小队组建的游戏,战斗中尽量让战士或者控制职业先出手,比如战士先嘲讽,如果战士速度慢负重高,可以用半人马的负重冲锋,或者干脆去掉武器做纯防御战士,这样速度就快了,控制职业同理,这个并不是无脑点点点丢技能的游戏啊,剩下的思路大家可以看看技能说明好好想想。

其次就是队伍组成,两个输出已经足够了,剩下的可以带辅助和控制,尽量轻便装备,辅助和控制甚至可以不带武器用来减少负重提高自身速度,然后先出手,用控制和推条拉条控制敌人和辅助我方,比如石化,冰冻,减速,断筋对面,然后拉条我方人员,所以不用带武器都可以的,也可以选择半人马,有负重冲锋天赋,保证先手。

一、新手开荒

        游戏目前里面有19个种族,14个职业,但是并不是都适合新手开荒的,下面详细分析:

1、种族篇:

(1)龙裔——新手开荒推荐

龙裔的天赋技能是龙吼,龙吼的效果是每次战斗开始,会无视自身速度自动释放一次火焰群伤的吼叫攻击,这个攻击受到自身物理和魔法的双重加成,成长性很高,而且因为无视速度,所以即使身穿重甲,一样可以在最开始压低敌人血线,如果有四个龙裔在一队,那么初始1和2层基本都可以秒杀(但是不推荐这种极限玩法)

(2)矮人——新手不推荐

矮人的种族天赋是防止控制的天赋,属于唯一天赋,因为游戏是回合制的,所以速度很重要,速度就是出手频率,就是各种道具和技能的使用次数,后期很多怪物会自带推条(无视速度,把行动条推后,让目标无法出手)矮人可以无视这种推条,让自己出手频率稳定,即使遇到速度很快的敌方控制角色,也无法影响矮人的出手,甚至可以反控制对方。

(3)精灵——新手一般推荐

精灵的种族天赋是行动后有50%几率回复魔法值,这个天赋很适合经常使用法力的职业(排除掉狂战士,狂战士是技能掉血),游戏中除了少部分药品补给和一些特殊事件补给之外,是没有别的补给方式的,每次战斗后血量和魔法也不会自动回复,所以这个天赋对于需要大量魔法的不用物理攻击的职业很有用。(4)半精灵——新手不推荐

半精灵的种族天赋是15%绝对闪避,但是对于新手来说,地城层数低的时候,怪物都很弱,伤害极低,即使被打中也不疼不痒,闪避不是那么必要,但是对于高层来说,这个天赋配合一些闪避词条,可以用闪避嘲讽战士来当T,也可以当闪避刺客。

(5)人类——新手一般推荐

人类的种族天赋充满了随机性,初始自动获得两个增益天赋(百分百无负面效果),举个例子,如果获得了剑专精,然后新手职业正好初始武器是剑,那么攻击相当于增加30%,如果获得是轻甲专精,初始有轻甲,那么防御则增加30%,但是如果运气不好,获得的天赋初始无法使用,那么等于白板人物。

(6)提夫林——新手不推荐

提夫林的种族天赋是攻击半血以下的敌人,攻击提高25%,这个天赋不适合新手,因为初级地城怪物血量很少,玩家经常秒杀,不需要触发这个天赋效果,这个是对boss和大型怪物的天赋,配合破防和各种专精,击破弱点,可以达到200%的伤害恐怖加成。但是还是不推荐新手,因为这个百分比天赋需要人物成长,很多的词条和天赋加成才能最大发挥百分比加成的效果。

(7)半人马——新手比较推荐

半人马的种族天赋可以无视负重,平时满速行动,速度对于一款回合制游戏来说的重要性不言而喻,而防御和攻击都需要好装备,这些装备如果人物力量很低,那么负重百分比会很高,会影响行动速度,而半人马可以无视这种降低速度的影响,穿戴最重的护甲,全速行动,多次出手。

(8)木乃伊——新手推荐

木乃伊种族暂时未开放,种族天赋可以开场召唤木乃伊祭祀,木乃伊法师,木乃伊战士其中之一,祭祀有加血技能,战士有嘲讽技能,法师有群伤技能,这三种召唤生物召唤后只能存在3回合,会留下尸体,配合还没开放的死灵法师职业,可以初始就召唤骷髅之类的死灵生物。

(9)亡灵——新手推荐

亡灵的种族天赋可以简单理解为攻击吸血,游戏中除了少部分药品补给和一些特殊事件补给之外,是没有别的补给方式的,每次战斗后血量和魔法也不会自动回复,这个天赋对于新手闯关续航很重要,只要不死,活着就能接触更多的事件,获得更好的装备,极限翻盘。

(10)石像鬼——新手不推荐

石像鬼的种族天赋是行动后化为雕塑,全属性减伤30%,相当于是一个永久减伤Buff,特别适合于使用嘲讽的战士和圣武士这种职业,也适合一些高危职业,但是新手开荒怪物伤害很低,减伤意义不大,3层以后尽量招募一个石像鬼战士或者圣武士有助于通关。

(11)猎魔人——新手一般推荐

猎魔人的种族天赋是全游戏最高的伤害加成,高达50%的伤害加成,但是触发条件也很苛刻,在游戏5种阵营中,只有敌方为邪恶或者混乱邪恶阵营的时候,天赋才可以自动激活,游戏战斗中,怪物的阵营是随机的,所以这个天赋虽然加成高,但是不稳定,属于遇到合适的对手就变成神的技能。

(12)半兽人——新手推荐

速度的重要性不多解释了,具体可以查看半人马那部分,半兽人的天赋可以固定增加初始速度,10点已经是可以把人物在无负重状态下,达到超过70%游戏中怪物速度的状态了,也就是说如果无负重,那么几乎必定先手,可以控制和释放增益减益。

(13)娜迦——新手不推荐

娜迦是很有趣的种族,海妖之歌可以释放强力的诅咒,这种诅咒带有传染效果,会给敌方随机传染各种负面状态,但是新手层数低的时候,一场遇到的怪物数量很少,传染的效果不大,这个也是个高级后期层数的队员。

(14)海族——新手一般推荐

全游戏最赌人品的种族天赋,每次行动50%都会召唤雷霆,70%概率攻击敌人,30%概率攻击友方,造成单体雷霆伤害,因为是每次行动都会触发,所以人品好可以极大的提高队伍输出,人品差就是队伍杀手。

(15)蛮族——新手不推荐

蛮族的种族天赋效果是半血以下血量越低伤害越高,没什么多说的,简单说就是和职业中的狂战士完美契合,但是新手不推荐,因为新手控血很容易脱离地城。

(16)战蜥——新手推荐

看描述就知道了,战蜥的天赋可以极大的提高冒险战斗的收益和逃跑几率。

(17)机关人——新手不推荐

机关人的种族天赋是各种效果的克星,不会被任何效果影响(比如冰冻,眩晕,石化等等),唯一缺点是也不会被正面效果影响(比如苏生)

(18)巨魔——新手推荐

巨魔的天赋是行动后50%概率回血5%最大生命值,这个天赋对于后期血量高了以后,回复效果显著,配合防御加成,可以做到除了boss以外,小怪打击的伤害还没有回复的快的效果。

(19)兽人——新手不推荐

兽人在血量低于40%以下时,可以每次行动前85%几率自动攻击敌人,15%几率攻击友方,攻击伤害享受物理1倍的加成,几率比召唤雷霆好很多,但是多了触发条件。

2、职业篇

《杀戮地城》中目前开放了14种职业,下面一一开始简单介绍(上面的种族篇写的太详细了)

(1)战士——新手开荒推荐

新手开荒配合龙裔或者亡灵或者人类开荒都有很好的效果,算是非常基础的职业,每个小队几乎必备,有唯二的嘲讽能力。

(2)牧师——新手开荒不推荐

不需要多少,开荒不推荐,技能中伤害技能不多,但是有单体和群体回复技能,还有唯一职业的复活技能,小队成员必备。

(3)圣武士——新手开荒一般推荐

回复能力和伤害能力和嘲讽能力都有,但是都一般,防御成长很高,比较全面的职业,我个人认为最适合种族是石像鬼。

(4)游侠——新手开荒一般推荐

有物理群伤技能和陷阱技能,暴击爆伤成长很高,远程武器加成不错,技能伤害倍率增幅不错,配合某些固定种族很不错,比如半精灵或者半兽人。

(5)游荡者——新手开荒一般推荐

有职业专属的偷盗技能,金币在冒险中永远是缺少的,尤其是后期开放了合成和附魔之后,本身职业还有一些物理控制,比如断筋和眩晕。

(6)法术士——新手开荒不推荐

法术士更多的是控制能力和异常效果叠加,不适合新手开荒,群伤能力有点差,但是对于后期打boss不错。

(7)战术家——新手开荒不推荐

虽然开荒不推荐,但是后期队伍几乎必备,有各种各样的言灵效果,无论是推条拉条都很擅长,控制也不错,虽然伤害低,但是功能性极强

(8)法师——新手开荒一般推荐

群伤能力一流,但是如果没有破防职业,因为群伤技能加成不高,需要很高的属性才能造成很好的伤害,但是如果配合破防职业,那么伤害加成报表。

(9)狂战士——新手开荒一般推荐

最好搭配蛮族或者兽族,因为技能很多需要消耗生命,所以控制血线很重要,技能加成非常高,有很多独特的能力,比如解放和嗜血,需要合理释放技能的顺序。

(10)吟游诗人——新手开荒不推荐

有游戏中唯一的识别怪物能力,可以判断怪物的攻防属性和弱点,根据这些来制定攻击策略,还有各种诗歌效果,也是比较全面的职业。

(11)德鲁伊——新手一般推荐

目前德鲁伊还没有变身能力,后期转职后会更新变身能力,集控制,回复,群伤,单体等能力于一身,但是都不精通,有全游戏唯一的解除诅咒能力。

(12)武僧——新手一般推荐

这个职业是全能战士,主要打各种属性伤害,无论面对各种弱点的怪物,都可以选择对应的属性去针对攻击,而且攻击消耗魔法很平均,利于续航。

(13)侠客——新手推荐

侠客只能使用剑,而且只能使用布甲,很多侠客的技能忽视防御,忽视防御效果对底层怪物效果不大,但是对于boss和高层怪物效果很强,算是boss和高层杀手。

(14)死灵法师——新手不推荐

召唤职业,很多技能需要尸体才能触发,比如召唤骷髅,比如尸体爆破,这些都需要战场死人后才能使用,本身也可以制造尸体,但是最好是配合木乃伊的开场召唤的生物死亡后的尸体提高作战强度。

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