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超级机器人大战DD首抽应该怎么选择 首抽选择方案
2023-11-07 11:33:17
超级机器人大战DD该怎么玩?超级机器人大战首抽选什么比较好?超级机器人大战作为一款情怀向的手游还是有很多玩家入坑的,这款游戏有许多动画的人物登场。下面本文会给出超级机器人大战DD新手向攻略。
前言
机战DD骂声连连是肯定的,
没错这游戏真的很烂,缺点部份版上已经有大量文章不多说
最大问题无疑是挂着机战的皮令大量粉丝感到货不对版
但失望过后,是时候重新认识游戏
正确认识机体,招式,支持的作用:
首先,把所有机械人拔掉外皮,不要再管福音战士没AT力场云云,
每个机体只可以有两个招式。。。。错!
是只有1个招式,这个第一观念必须要正确
机体强弱依照
1.普通攻击的属性及性能
2.机司的精神
3.五围数值倾向(就是甚么攻击型/命中/回避型那些)
必杀技只是强化部件附带的
必杀技只是强化部件附带的
必杀技只是强化部件附带的
很重要的观念所以说三次
强化部件可装上1个MAIN,4个SUB,
MAIN会附加100%的部件五围,
SUB只有15%的五围
这个很重要,也是作为强化顺序参考
强件部件作为MAIN或SUB使用时,
附带不同的强化效果
这个才是最优先考虑事项
很多人觉得,把专属机体招式的SSR必杀技放进去就一定没错了!
错的!错的!错的!
有一半以上的SSR机体招式作为MAIN的强化效果是烂得离地
今天硬是装上了,
除了多了1发不知要几回合才可以用的必杀技外是完全没有意义
正确机体使用
目前阶段,回避效果都非常差(敌人命中太高了)
所以机体性能以攻击及防御型倾重
依照以上观念,
大致上机体会有如此分类
1.匹配型
机体性能跟SSR招式的强化效果都有一定水准,
完全活跃战场的最佳组合
2.普攻专用(用于break)
SSR招式的强化效果不好,但普攻性能优越,所以MAIN会装上其他部件,牺牲必杀技加强普攻性能,
针对敌人弱点属性活跃于指定场合
3.必杀技专用
机体性能差但SSR招式的强化效果是必杀技特化,
出场就为了等到必杀技CD好
配合增伤精神打出毁天灭地的一发伤害型
4.完全没用
就产废机体,性能弱(命中回避型之类),精神差,必杀技也没屁用
精选首抽
全都要=精选首抽
匹配型
+
ボルテスⅤ攻击力及防御力都优秀
专属部件天空剑Vの字斩り效果是简单暴力的攻击力上升15%
普攻必杀皆为斩击,是相当优透的配合
唯独初始精神为狙击比较可惜
+
继续也是攻击TYPE的巴巴托斯,攻击力跟防御也是优秀
普攻也1-2的打击
而必杀是1-3的实弹,这点要注意
滑腔炮连射有攻击力7.5%上升及120气力时常注降防效果
三日月精神带有直击,单次再增伤10%
非常优秀
+
攻击命中系的红莲,SIZE为S
生存能力较差,但伤害仍然非常优秀
普攻为斩击1-3
必杀技为特殊1-1
辐射波动机构同样是7.5%攻击力上升,以必杀技攻击时将敌人降防15% 2回合,实用性非常高
跟三日月同样有直击再一步增伤
+
攻击命中系的黑盖塔
普攻为斩击1-3
必杀为打击1-2
MAIN强化效果攻击力7.5%上升,攻击BREAK状态下的敌人时再增伤14%
暴力的输出角
+
攻击回避型的ART-7,
这台有点就有点微妙,普攻1-2实弹
必杀1-1斩击
MAIN强化为机动性7.5%上升,每损血25%增加攻击4%
精神突击一次爆发增伤20%
要自损才可发动的强化效果,然而血薄防御低,
在难度高时就作用不大
+
另一台电磁侠也是攻击防御优秀
普攻为斩击1-2
必杀为打击1-1
招式MAIN效果为攻击力&防御力5%Up,攻击BREAK状态敌人时再增加10%攻击力
+
攻击回避型的独角兽
普攻是光速1-2
必杀是斩击1-2
招式MAIN效果是攻击力运动性+ 5%,反击时有50%先制攻击
输出没其他高的组合,但也可一用的机体
+
没有AT力场的初号机
普攻为实弹1-2
必杀为斩击1-2
招式MAIN是攻击力10%上升,120气力时必杀威力再增加12%
简单的易懂的输出
+
牛钢是全游戏攻击力最低的机体
改满时比第一的勇者王差了600攻(2400 > 1800)
但相对换来了1-4的普攻跟必杀距离
必杀MAIN是命中7.5%上升,120气力时攻击力上升10%
老实说,伤害真的满低的,
就是在别人反击不到的情况下帮补输出的组合
+
攻击命中型的钢铁杰克
普攻为光速1-3
必杀为打击1-1
招式MAIN为攻击力命中上升7.5%
+
先天S SIZE而且机体攻击力偏低
普攻为光速1-2
必杀为打击1-2
招式MAIN为攻击力7.5%上升,120气力时运动性10%上升
+
普攻为光速1-2
必杀为光速1-3
招式MAIN效果是攻击力运动性7.5%上升,最重要是光速的BREAK条破坏增加50%
光速破BREAK优秀人选
+
游戏唯一的SS SIZE角色
普攻为打击1-2
必杀为特殊1-2
招式MAIN是攻击力7.5%上升,半血以下时运动性10%上升
精神有直击增伤10%
赌回避的组合
+
高防御的魔神Z,
普攻为1-2打击
必杀为1-1特殊
注目的是招式MAIN为受伤害10%降低,同时反击攻击力上升10%
必杀技专用
+
老实说勇者王拥有全游戏最高的攻击力
其实昔攻也不弱
但天堂与地狱真的只有必杀增伤16%,
所以放进必杀流
必杀是真的毁天灭地的高伤害
+
由于招式MAIN只有在自身回合增伤10%
平时反击伤害偏低
但由于精神有蓄起增伤1.2倍
主动回合使用必杀技时伤害非常可观
+
革命机招式MAIN效果为每增加10气力,必杀伤害增加9%
必杀上限很高的组合
但平时真的是蚊咬的伤害
所以归入此列
另外配合一发输出的战术
有以下支持附带的增伤精神当SUB会更有效果
普攻专用(用于break)
这里就不列举机体普攻的性能
针对普攻特化,舍弃必杀技,MAIN可使用:
都是一些直接增伤的招式部件
而很多人物支持的MAIN其实有特定+20%伤害的技能
斩击:
打击:
光速:
实弹:
特殊:
这些支持泛用度很高
而以上三篇都没提及的SSR卡片,
就只可以看SUB的强化效果还有没有用,
基本上那些就是产废SSR
而首抽重要性是
匹配型SSR招式>泛用支持>必杀流SSR招式
所以真的不要再傻傻的刷勇者王SSR
其实有很多更强更好用的SSR
而个人认为最最最最高CP值的是:
15%真的太泛用了
或
+
或
由于开局就送一只惠,如果再多抽一只攻防支持,可得到8%攻防强化,这组合开局也不错
再加上现时攻防倾重的meta,可当坦放前线反击用
主角机跟电磁侠V也是攻防TYPE的
另外
+
战略用,
牛钢先天攻击力太低,SSR攻击力也是全游戏最低
牺牲必杀用突击SSR,
专注普攻打BREAK效果一流
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