武器介绍 |
青金石 |
 |
稀有度 | 基础攻击 | 攻击倍率 |
SR | 61/32 | 38% |
觉醒前 | 每当有敌人死亡,你都会获得一层提升物攻的刻印效果,每层提升你总体物攻10%(并附加xx点)的物理攻击力(提升物攻效果在切换到其它兵器后消失,刻印最多叠加5层) |
觉醒后 | 每当有敌人死亡,你都会获得一层提升物攻的刻印效果,每层提升你总体物攻17%(并附加xx点)的物理攻击力(提升物攻效果在切换到其它兵器后消失,刻印最多叠加5层) |
弗拉梅尔 |
 |
稀有度 | 基础攻击 | 攻击倍率 |
SR | - | 38% |
觉醒前 | 你的每次普通攻击都会为你累计1层「荣光」,每次受到攻击(不包含闪避与未命中)会累计5层「虔诚」。当你切换到别的兵器时,若「荣光 」多余或等于了「虔诚」,则会依据「荣光」的数量,对你的目标造成每层你总体物攻(并附加xx点) 27%的物理伤害; 若「虔诚」多余「荣光」,则会依据「虔诚「的数量为你恢复生命,每层治疗量基于总体魔攻(并附加xx点) 的9%计算。 「荣光」和「虔诚」最多可以叠加40层 |
觉醒后 | 你的每次普通攻击都会为你累计1层「荣光」,每次受到攻击(不包含闪避与未命中)会累计5层「虔诚」。当你切换到别的兵器时,若「荣光 」多余或等于了「虔诚」,则会依据「荣光」的数量,对你的目标造成每层你总体物攻(并附加xx点) 50%的物理伤害; 若「虔诚」多余「荣光」,则会依据「虔诚「的数量为你恢复生命,每层治疗量基于总体魔攻(并附加xx点) 的15%计算。 「荣光」和「虔诚」最多可以叠加50层 |