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鬼游戏

  • 《对马岛之鬼》并不保证还原历史 主角将会有特殊能力

    《对马岛之鬼》并不保证还原历史 主角将会有特殊能力

    《对马岛之鬼》并不保证还原历史 主角将会有特殊能力,游戏,游戏中,武士,演示,日本,鬼游戏,截图,索尼,在今年举办的E3展会上,去年画的大饼——《对马岛之鬼》实机演示惊艳登场,给玩家留下了深刻印象。近日开发商Sucker Punch负责人接受采访时称,这款游戏并不会保证“历史准确性”,而主角将从一个武士变为骇人的暗影战士,这设定真是酷毙了。工作室联合创始人Chris Zimmerman说他们对对马岛的历史进行了深度研究,相信那些历史爱好者能从游戏中看到他们在游戏中...

    2023-12-11 17:11:20攻略鬼游戏 游戏中 索尼

  • 《对马岛之鬼》战斗有深度 不是一味的无脑砍杀

    《对马岛之鬼》战斗有深度 不是一味的无脑砍杀

    《对马岛之鬼》战斗有深度 不是一味的无脑砍杀,游戏,砍杀,鬼游戏,截图,技能,系统,深度,情况,在今年E3索尼发布会上,《对马岛之鬼》宣传片展现了游戏超绝的自然植被渲染、光线效果,也展示了爽感的战斗系统,让人对这款作品充满期待。有关游戏的战斗系统,游戏制作人Chris Zimmerma表示,他们的设计思路是让战斗更加有深度,玩家可以策略性的使用各种不同的技能,而不是一味的无脑砍杀。Chris Zimmerma称,玩家要根据战斗情况的不同来使用恰当的技能,游戏中你陷...

    2023-12-11 13:51:34攻略砍杀 深度 鬼游戏

  • 《对马岛之鬼》日文版预告片发布 原汁原味日本风格

    《对马岛之鬼》日文版预告片发布 原汁原味日本风格

    《对马岛之鬼》日文版预告片发布 原汁原味日本风格,游戏,日本,选择,截图,日版,日语配音,蒙古,士兵,游戏开发商开发商Sucker Punch花费数年开发的PS4独占游戏《对马岛之鬼》在索尼E3 2018发布会上赢得了玩家和媒体的一致赞许,游戏展现出的场景荒凉感以及气氛的渲染非常到位。这款将故事放在古代蒙古与日本之间战争的游戏,现场演示时使用了英语配音,那么如果使用原汁原味的日语配音效果又是怎样呢?让我们一起来看看日版配音的视频吧:Sucker Punch在E3上...

    2023-12-11 11:31:08攻略日本 截图 选择

  • 《对马岛之鬼》超大地图 超高探索度所见皆可往

    《对马岛之鬼》超大地图 超高探索度所见皆可往

    《对马岛之鬼》超大地图 超高探索度所见皆可往,游戏,地图,游戏中,空间,武士,日本,河流,蒙古,在E3 2018上索尼公布了日本武士主题动作游戏《对马岛之鬼》,这款游戏的的风景美的让人印象深刻,草丛随风柔软的飘动让人难以置信,当然除了主人公形象有点糟糕。不止于此,本作的探索空间也是非常的大。Suckerpunch的创意总监Nate Fox接受了记者的采访,在采访中他透露《对马岛之鬼》中整个日本对马岛都可以随意探索!只要你在游戏中看到的地方都能去!Nate Fox透...

    2023-12-11 08:02:23攻略地图 空间 游戏中

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