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仁王7月25日升级什么内容 游戏v1.14版本更新详解
2024-01-29 15:11:38
这款人气的游戏在最近终于又迎来了全面的升级,不过游戏内容比想象中要复杂许多,玩家们在体验其过程中遇到了很多的困难,为了让大家可以更好的上手,于是小编这里为大家带来的是仁王7月25日升级什么内容的介绍。,如果你也对此有兴趣的话就一起了解下吧。
游戏更新内容介绍
Ver 1.14 [ 7/25配信 ]
【追加DLC「義の後継者」】
※需要购买DLC【义之后继者】
◆新主线【大阪战役·冬篇】追加
*若要游玩【大阪战役·冬篇】,需要通关本篇剧情
新ストーリー「大坂の役・冬篇」を追加
※「大坂の役・冬篇」をプレイするには、本編をクリアする必要があります。
◆新武器类型【旋棍】增加
*需购买DLC【义之后继者】后,便可在游戏初期使用
新武器種「旋棍」を追加
※追加コンテンツ「義の後継者」をご購入いただくことで序盤から使用可能になります。
◆高难度任务解放
·难易度【修罗之道】
需要在购买DLC【义之后继者】或者【东北之龙】其中的任意一个后,可在通关【强者之道】难度后开放
·难易度【顿悟之道】
需要同时购买DLC【义之后继者】和【东北之龙】后,在通关【修罗之道】难度后开放
高難度モードがプレイ可能に
・難易度「修羅の道」
追加コンテンツ「義の後継者」または「東北の龍」のどちらかをご購入いただき、「強者の道」を攻略することで開放されます。
・難易度「悟りの道」
追加コンテンツ「義の後継者」と「東北の龍」の両方をご購入いただき、「修羅の道」を攻略することで開放されます。
◆追加神器的更上级稀有度【神宝】
*将会在【顿悟之道】以上难度出现
神器の上位となる希少度「神宝」の追加
※「悟りの道」以上の難易度で出現します。
◆增加以下两种守护灵
·滑头鬼
·火焰小马
以下の新規守護霊を追加
・ぬらりひょん
・炎駒
◆增加新品种武器、防具、饰品
新規の武器・防具・小物を追加
◆增加以下角色的资写幻化
以下のキャラクターの姿写しを追加
・真田幸村
・猿飛佐助
◆增加新的奖杯、称号、游玩记录
新規トロフィー・称号・プレイレコードを追加
【免费更新内容】
◆增加新的防具套装效果
装備品や揃え効果などに付与される特殊効果を追加
◆增加新的忍者技能、阴阳术技能
新規のニンジャスキル、陰陽スキルを追加
◆增加新的消耗道具
新規の消費アイテムを追加
◆增加新的肢体动作
新規の身振りを追加
◆增加可以获得更多精华的更高等级【灵石】
多くのアムリタが獲得できる上位の「霊石」を追加
◆增加以下比武场地
以下の仕合のステージを追加
・臼杵の漁村(2対2)
・中尊寺(2対2)
・湖畔(1対1)
・信貴山(1対1)
◆势力战增加武家【尚】【斋藤】【南部】
勢力戦の武家に「尚」、「斎藤」、「南部」を追加
【機能拡張・調整】
◆使用常世同行系统,变更为可以游玩尚未通关的任务
常世同行にて、まだクリアしていないミッションもプレイできるように仕様変更
◆【强者之道】【修罗之道】难度的各个地区和任务的开放条件缓和
「強者の道」、「修羅の道」における各地方・ミッションの開放条件の緩和
◆游戏基本设定增加【显示肩带 显示/不显示】
ゲーム基本設定への項目追加『肩掛けベルトの表示 表示する/表示しない』
◆游戏个别设定项目增加【掉落装备品的“拾取”图标显示】
*可以不显示所指定的稀有度以下的装备品的“拾取”图标
ゲーム個別設定への項目追加『落ちている装備品の「拾う」表示』
※指定した希少度以下の装備品に「拾う」表示を出さないようにできます。
◆称号一览界面。可以按R3键切换类别
称号一覧画面にて、R3ボタンでソートを切り替えられるように拡張
◆阴阳术的技能树顺序调整
陰陽スキルツリーの並び順を調整
◆阴阳术 水弹、风弹、雷弹符的种类顺序修正
「符術・水弾符」、「符術・風弾符」、「符術・雷弾符」の種類順の並びを修正
◆太刀,双刀,长枪,大斧,锁链的九十九武器威力上修
「刀」、「二刀」、「槍」、「斧」、「鎖鎌」の九十九武器の威力を上方調整
◆守护灵【饭纲】的守护灵技能,调整为相当于3个饭纲的威力
守護霊「飯綱」の守護霊技で、3体の「飯綱」の威力が等しくなるように調整
◆以下家纹的加护内容变更
·【真田】加护【包围状态的近距离伤害】变更为【包围状态增加攻击力与防御力】
·【柴田】加护【冲刺攻击伤害】变更为【突进系攻击伤害】
·【山中】加护【全负面效果的效果时间减轻】变更为【根据负面效果的数量增加伤害】
·【山中】加护【冲刺的经理消耗降低(绝境)】变更为【状态异常时受伤减轻】
以下の家紋の加護の内容を変更
・「真田」の「包囲状態の近接攻撃ダメージ」を「包囲状態で攻撃力と防御力増加」に変更
・「柴田」の「ダッシュ攻撃のダメージ」を「突進系攻撃のダメージ」に変更
・「山中」の「全デメリット効果の効果時間軽減」を「デメリット効果の数に応じてダメージ増加」に変更
・「山中」の「ダッシュの気力消費軽減(窮地)」を「状態異常時の被ダメージ軽減」に変更
◆词缀【对强敌的近距离攻击伤害】,变更为对以下对象同样适用
·从常世中出现的妖怪
·在修罗之道以上难度出现的发红光的强化敌人
·在比武中,比自己段位更高的对手
特殊効果「強敵への近接攻撃ダメージ」について、以下の敵も対象となるように変更
・常世から出現する妖怪
・修羅の道以降に登場する赤く発光している強化敵
・仕合における、自分よりも格の高い相手
◆以下套装效果数值上修
以下の揃え効果の数値を上方修正
雑賀の八咫烏
西国無双の誉れ
東国無双の誉れ
大一大万大吉
泰平の礎
伊賀忍びの長
三河武士の鑑
井伊の赤鬼
天下布武
日本第一の勇猛
義に厚き謀将
往年の名軍師の智謀
柳生新陰流
違い鎌の示すもの
兵法天下一
怪童丸
黒き異国のサムライ
豪放なる猛牛の武勇
剣豪将軍の武威
仁王の化身
独眼竜の野望
伊達家忠臣の鑑
風流の利発人
◆手部防具所赋予的,不会在重铸系统出现的词缀【攻击力】的数值上修
腕防具に付与される、打ち直しで出現しない特殊効果「攻撃力」の数値を上方修正
◆词缀【瞬间防御成功是回复精力】成功时会发出效果音
特殊効果「直前ガード成功時に気力回復」成功時に効果音を鳴らすように対応
◆在受到【近距离武器无效化】效果时,画面右侧武器图标上回显示无效化的图标
「近接武器無力化」の攻撃を受けた際、画面右の武器アイコンの上に無力化状態を表すアイコンを表示するように対応
◆以下角色,修正为奔跑时精力不消耗
以下のキャラクターについて、走り行動で気力が減少しないように修正
島左近
阿胜
玛利亚
◆以下角色,修正为奔跑时消耗精力
以下のキャラクターについて、走り行動で気力が減少するように修正
武士(槍・二刀)
山賊・足軽(二刀・刀・斧)
雑賀衆(二刀・鎖鎌)
忍者(鎖鎌)
◆以下角色,调整为根据难易度调整防御确率
以下のキャラクターについて、難易度に応じてガード率を調整
石舟斎
宝蔵院胤栄
司箭院興仙
足利義輝
坂田金時
丸目長恵(大太刀)
伊達成実(人形)
片倉重長
◆「丸目長恵(大太刀)」、「伊達成実(人型)」的雪月花第三段攻击调整为两次连续命中判定
「丸目長恵(大太刀)」、「伊達成実(人間)」の雪月花の三段目について、2連続ヒットするように調整
◆敌人使用的守护灵技能,会根据任务等级提升威力
敵が使用する守護霊技について、ミッションレベルに応じて威力が上昇するように調整
◆【式神】从发现玩家到变身的时间缩短
「式神」がプレイヤーに気づいてから変身するまでの時間を短縮
◆修罗之道以上的【精华妖鬼】,直到爆炸为止的属性伤害量增加
修羅の道以降に登場する「アムリタ妖鬼」について、爆発するまでの属性ダメージ量を増加
【BUG修正】
◆任务【黑田的意地】奖励配置的【乌帽子形兜】无法取得的BUG修正
*游戏升级后,如果没能取得【乌帽子形兜】的话,再次打【黑田的意地】便可取得
ミッション「黒田の意地」に配置されている防具「烏帽子形兜」が取得できないことがある不具合の修正
※アップデート適用後、「烏帽子形兜」を入手済みでなければ「黒田の意地」で取得できるようになります。
◆本多忠胜、漆黑武士、凯瑞、伊达成实(人形)、丸目长惠 以上敌人对战时,会出现预料之外的攻击可以被架开的BUG修正
「本多忠勝」、「漆黒のサムライ」、「ケリー」、「伊達成実(人間)」、「丸目長恵」との戦闘にて、想定外の攻撃を受け流し出来てしまう不具合を修正
◆轮入道在火焰中会受到精力伤害的BUG修正
「輪入道」が炎の中で気力ダメージを受けてしまう不具合を修正
◆唐伞在精力归零一定时间经过后也不会回复精力的BUG修正
「唐傘お化け」の気力を0にして一定時間経過しても、気力回復を行わない不具合を修正
◆骷髅武者(斧)在精力归零倒地状态中受到攻击,也不会起身的BUG修正
「骸武者(斧)」の気力切れダウン中に攻撃を当て続けると、ダウンから復帰しない不具合を修正
◆鬼女在精力归零后,持续受到特定时机的攻击,精力不会回复的BUG修正
「鬼女」の気力を0にしてタイミングよく攻撃を当て続けると、気力回復を行わない不具合を修正
◆受到伊达政宗的滑头鬼的水攻击后,体力归零也不会死亡的BUG修正
「伊達政宗」の「ぬらりひょん」からの水攻撃を受けた際に、体力が0になっても死亡しない不具合を修正
◆【木瓜雄狮】中,织田信长会朝着一个方向攻击的BUG修正
「木瓜の集」にて、「織田信長」を一方的に攻撃することができた不具合の修正
◆修罗之道以上难度,红光的独眼小僧在变身后强化状态会解除的BUG修正
修羅の道以降にて、赤く発光している強化状態の「一つ目小僧」が変身すると、強化状態が解除されてしまう不具合を修正
◆比武中使用【木灵变化之术】后,忍术解除后也无法锁定的BUG修正
仕合で「木霊変化の術」を使うと、術が解除された後もロックオンできなくなることがある不具合を修正
◆【烟雾弹】和【木灵变化之术】同时使用时,会同时显示木灵和玩家的BUG修正
「煙玉」と「木霊変化の術」を同時に使用すると、木霊とプレイヤーが同時に表示されてしまうことがある不具合を修正
◆人物图鉴中,需要任务过关次数才能解锁的项目若游玩【武士之道】以外的难度也不会计算次数的BUG修正
「人物名鑑」にて、ミッションクリア回数で開放される項目が「サムライの道」以外の難易度でクリアしてもカウントされない不具合を修正
◆忍术技能【拾箭弹之法】的文字说明错误修正
ニンジャスキル「矢弾拾いの法」の説明文の誤りを修正
◆伤害数值在超过6位数时无法正确表示的BUG修正
ダメージの数値表示が6桁を超えると正しく表示されなくなる不具合を修正
◆敌人的大炮攻击将玩家崩防后,玩家不会面向发射方向的BUG修正
敵の大筒によりプレイヤーのガードが崩されると、プレイヤーが発射方向に向き直らない不具合を修正
◆九十九武器发动下进入收刀状态的场合,无法切换守护灵的BUG修正
九十九武器を発動したまま納刀状態にした場合、守護霊切り替えができなくなる不具合を修正
◆比武中,在举着远程武器的状态下比武开始的话,武器会显示在手部的BUG修正
「仕合」にて、遠距離武器を構えた状態で仕合が開始されると、武器が手元に表示されたままとなる不具合を修正
◆PS4 PRO玩4K模式时,BOSS的体力条的状态图标不显示的BUG修正
PlayStation®4 Proで4Kモニター使用時、ボスの体力ゲージに状態アイコンが表示されないことがある不具合を修正
◆其他一些细小的BUG修正
その他、軽微な不具合の修正
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