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英雄连2新手教程 基本操作教程与故事背景
2023-10-04 17:38:11
明天就是《英雄连2》的发售日期了,相信很多玩家都已经摩拳擦掌准备撸一场了,但是对于很多新手玩家们来说,要想在《英雄连2》好好撸一场也不是什么容易的事情,作为一款写实类策略游戏,《英雄连2》很多设定对于刚入手的新手们来说都不是那么亲切。小编特地准备了一篇英雄连2新手教程,简单为大家介绍一下游戏中的操作方法和故事背景。
引言:RTS游戏理论上是所有类型游戏中对操作要求最高的一种。虽然RTS游戏派别不大相同,但是有些基础的东西是相似的
一:选人
单击单位,选择指针指向单位;
双击单位,选择同屏幕内全部同类单位;
按住左键拖动鼠标画框,选择所有绿线框内单位。
《英雄连》是一款比较特殊的RTS,游戏中的大多数士兵单位并非一个个为个体,而是多个为一个小组,选中其中任一单位都将选中整只队伍。狙击手,载具则为独自行动。
二:移动
选中单位,右键点击目标地点,单位会以直线距离前往该地点
选中单位,按下键盘A键或者在人物栏里找到Attack按钮,再用左键点击目标地点,单位会以直线前往该地点,并且沿途如果出现敌人会自动攻击;
选中单位,按住键盘左Shift键,再使用右键点击任意地点将出现路径,玩家松开Shift后,单位会沿着路径前进,并且路径可以随时被取消。
"A地板"的说法起源于《星际争霸》,形容低端玩家无法做到一边控制军队前进一边兼顾基地发展的时候,就用A键+目标让军队自行前进。
三:攻击
选中己方单位后,右键点选敌方单位;
选中己方单位后,A键+左键点选敌方单位;
选中己方单位后,右键移动到单位射程内,单位会自动攻击敌方单位.
"Hit&Run"意为移动攻击,在许多RTS中,单位都有攻击动画,并不是全部攻击动画都是有效动画(打出伤害后的全为补正动画),这段动画可以使用[移动]强制取消;另外,"Hit&Run"还可以减少对方的输出效率.是一般RTS玩家的必备技巧之一.
但是《英雄连》游戏比较特殊,游戏本身考验的是战略性,所以在这游戏中不需要使用H&R.
以下为《英雄连2》独占内容.
四:通用快捷键(全兵种请参考其后的军事手册部分)
游戏映射(快捷键) 附加说明
攻击(A)
移动(M)
强制攻击(G) 仅限于AOE伤害单位.
警戒(T) 单位不会自动追击敌人,但是会对进入射程的敌人展开攻击.
求援(R) 单位在己方军事建筑附近可使用,会缓慢回复生命值,甚至补充兵力.
五:资源
引言:RTS游戏理论上是所有类型游戏中对操作要求最高的一种。虽然RTS游戏派别不大相同,但是有些基础的东西是相似的
一:选人
单击单位,选择指针指向单位;
双击单位,选择同屏幕内全部同类单位;
按住左键拖动鼠标画框,选择所有绿线框内单位。
《英雄连》是一款比较特殊的RTS,游戏中的大多数士兵单位并非一个个为个体,而是多个为一个小组,选中其中任一单位都将选中整只队伍。狙击手,载具则为独自行动。
二:移动
选中单位,右键点击目标地点,单位会以直线距离前往该地点
选中单位,按下键盘A键或者在人物栏里找到Attack按钮,再用左键点击目标地点,单位会以直线前往该地点,并且沿途如果出现敌人会自动攻击;
选中单位,按住键盘左Shift键,再使用右键点击任意地点将出现路径,玩家松开Shift后,单位会沿着路径前进,并且路径可以随时被取消。
"A地板"的说法起源于《星际争霸》,形容低端玩家无法做到一边控制军队前进一边兼顾基地发展的时候,就用A键+目标让军队自行前进。
三:攻击
选中己方单位后,右键点选敌方单位;
选中己方单位后,A键+左键点选敌方单位;
选中己方单位后,右键移动到单位射程内,单位会自动攻击敌方单位.
"Hit&Run"意为移动攻击,在许多RTS中,单位都有攻击动画,并不是全部攻击动画都是有效动画(打出伤害后的全为补正动画),这段动画可以使用[移动]强制取消;另外,"Hit&Run"还可以减少对方的输出效率.是一般RTS玩家的必备技巧之一.
但是《英雄连》游戏比较特殊,游戏本身考验的是战略性,所以在这游戏中不需要使用H&R.
以下为《英雄连2》独占内容.
四:通用快捷键(全兵种请参考其后的军事手册部分)
游戏映射(快捷键) 附加说明
攻击(A)
移动(M)
强制攻击(G) 仅限于AOE伤害单位.
警戒(T) 单位不会自动追击敌人,但是会对进入射程的敌人展开攻击.
求援(R) 单位在己方军事建筑附近可使用,会缓慢回复生命值,甚至补充兵力.
五:资源
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