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原神圣遗物该怎么选择 圣遗物评分标准及实际价值

2023-11-04 03:01:22

原神游戏中圣遗物是很重要的物品,一个好的圣遗物可以让角色的实力提高许多,但由于角色的不同,同样的圣遗物在不同角色上表现出来的价值也是一样,所以今天小编来带大家了解一下圣遗物对某个角色的实际价值。

原神圣遗物该怎么选择 圣遗物评分标准及实际价值

原神圣遗物评分标准及实际价值

写在前面的话:

我知道有很多网站或者软件可以导入图片一键计算评分,但实际上每个角色对于词条的需求都是不一样的,而软件用的是同一个模板,无法正确反馈圣遗物对某个角色的实际价值。

首先说结论:

对于一般输出向角色,在主词条正确的前提下,副词条是这样计算的

暴击×2

吃攻击的:大攻击(百分比)×4/3,小攻击(数值)×0.15,四星武器小攻击(数值)×0.17

吃防御的:大防御(百分比)×1.07,小防御(数值)×0.13

吃生命的:大生命(百分比)×4/3,小生命(数值)×0.013,胡桃和钟离小生命(数值)×0.009

吃充能的:充能×1.2

吃精通的:精通÷3

这些跟爆伤加一块得出总评分

举一些例子

(例子里默认用的是五星武器,如果是四星武器,小攻击的转换比例变为0.17)

比如这朵花:

对于可莉,除了防御,均为有效词条,因此,它的评分是18*0.15+35+19/3=44.03

再看这个杯:

看起来雨露均沾得跟“没强化一样”,实际上对于半肉岩伤钟离,它的评分是 15.2*4/3+12.8*4/3+19*0.15+9.7*1.2=51.82

而对于风岩队中的阿贝多,它的副词条评分变成了0

甘雨的杯子:

对于莫甘娜温配队的甘雨,精通为无效词条,因此,它的评分是3.1*2+24.1=30.3

而对于双火融化流的甘雨,精通为有效词条,因此,它的评分是40/3+3.1*2+24.1=43.6

魈的散件帽子:

对于风岩队的魈,元素精通为无效词条,因此,它的评分是16*0.15+10.5*2+16.8*1.2=43.56

而这朵花:

对于魈,虽然双暴拉满,但由于每次roll点较低,实际评分只有8.2*2+19.4=35.8

最后再来看一个奶的圣遗物:

以纯辅冰猫举例,充能和生命为有效词条,其他为无效词条

因此,评分为16.8*1.2+10.5*4/3=34.16

计算原理

在观测枢Wiki中可以查询到头,沙,杯的成长数据,而圣遗物主词条(百分比)已经过了数据平衡

(这里的数据平衡与同星级同白值的武器一样,跟他们的副词条成长比例相同)

因此,可根据满级数值比例统一到某一个属性上

比如爆伤满级加62.2%,暴击满级加31.1%,充能满级加51.8%,那么若统一成爆伤的价值,需要将暴击×2,充能×1.2,其他同理

关于数值型副词条,情况相对复杂,但随着游戏的进程,终有一天会把武器和角色拉起来,甚至是拉满的。因此,这里取角色80级突破与90级之间的平均值,武器取90级,四星与五星分别计算,约掉后面的小数,最后得出比例

(注:这里仅考虑了词条的有效性,并未精细到如护摩胡桃半血加成下,只要不溢出,血量的收益高于攻击收益的具体细节。写这份攻略的主要目的是为了纠正“唯双暴论”的错误想法,并给出一个相对通用的计算公式,关于这类细节,如果有大佬想进一步讨论,非常欢迎。)

(实际上,涉及到整体搭配时,由于边际效益递减,往往需要计算总体期望。当配队中存在班尼特,莫娜,讨龙,双冰,罗莎莉亚,双火,砂糖深渊buff等增益效果时,其稀释情况不尽相同。胡桃的护摩精炼的次数不同,其攻击稀释比例也是不同的,6命胡桃根据自己的6命buff状态输出时间占比,最佳暴击选择也有差异……)

本文抛砖引玉,仅针对单件价值,给出一个较为泛用的计算方法,并未深究

(如果要深究的话,根据每个实际配队都需要再乘一个系数,与目前的结果相比有差异,一般情况下差异不大)

圣遗物价值角色暴击选择

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