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魔兽世界8.0毁灭术怎么样 8.0毁灭术改动分析介绍
2024-02-25 20:48:31
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”毁灭术各方面都进行了改动,下面小编带来NGA玩家写的魔兽世界8.0毁灭术怎么样,想要了解的玩家快来看看吧。
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毁灭术综述

首先,伴随整个军团再临征程的神器系统和军团再临系列橙装,已确认在前夕版本上线后 ,神器的所有特质将失效,圣物仅提升装等。测试服新号初始没有神器,军团再临橙装也只能使用到115级,这些东西会在新版本的练级途中逐渐被替换。
毁灭术在8.0依旧沿用着7.15重做回归后的(“爆燃余烬”)灵魂裂片系统,整个军团再临时期以来饱受诟病的[精通:混乱能量]也被保留.
失去了神器之后,[次元裂隙]和地狱火全家桶退出历史舞台;[召唤末日守卫]被移除了。新的辅助爆发技能被重做之后的[召唤地狱火]取代。
燃烧现在自带一层爆燃层数,选择天赋[爆裂之炎]才能拥有原本的两层爆燃层数。
[暗影之怒]现在回归三系通用,冷却时间调整至30→60秒。依旧需要读条释放,通过天赋[黑暗之怒],可以将CD减少到45秒。
[生命分流]被移除,法力回复数值上调。现在三系SS释放技能可以不再担忧蓝量回复和占用GCD的问题了。
[不灭决心]现在是3分钟冷却。
你依然拥有[奴役恶魔]、[基尔罗格之眼]、[放逐术]这些辅助体验的技能。
[浩劫]的冷却时间下调至45→25秒,所复制的单体目标法术只造成正常初始伤害的75%。这一改动笔者认为是毁灭术最重要的调整。它使7.0以来从[无限浩劫]所定义的无损双目标输出,到7.15重做后变为地狱火时期类似插了大雕文后的浩劫形态,使得毁灭术的转火效率相较以往有所下降,而8.0的回调,则使毁灭术重新回到了原来的形态:一个擅长各种形式转火处理ADD的功能性专精。浩劫应用的好坏,是衡量一个毁灭术士专精程度的标准,后地狱火时期7.X以来无限浩劫使我们淡化了这一观念,而到了8.0,浩劫将回归原本的高度。最新的对[浩劫]技能的削弱,使得毁灭术需要更加准确地在不同的转火环境中选择合适的浩劫对象。
此外,新资料片对人物属性的压缩,使得版本初期绿字极其缺乏,操作度和手感上都会受到一定的影响,这需要一定的时间来适应和调整。
毁灭术在8.0一定程度上回到了7.X前的部分状态,但只是小部分,一些依然存在的问题还是没有得到更好的重视和解决。
8.0对现有天赋进行了一定的删改与整合。帖子将对每一层天赋进行逐一分析和总结,主要针对团本开放前的初始时期,也会对未来作出一定的展望。须知,事物的联系从来不只是横向的,切勿将单个天赋孤立地去理解,天赋与天赋之间是有联动关系存在的。
新版本对毁灭专精的天赋修改,实现了单体天赋和AOE天赋真正意义上的分层,一些令人诟病的天赋被删除(如强化生命分流)。
现在你无法同时拥有两层[爆燃]和[灭杀],魔火也与黑魂同层;[内燃]+[咆哮烈焰]的潜力很大,但现在它们竞争不过同层的其他天赋组合。
90级天赋是定义毁灭专精输出手法的天赋层,抛开数值而言,本身很有深入探讨其手法机制的价值。
你现在依旧可以同时保有[爆燃冲刺]和[恶魔法阵],这需要牺牲一定的硬度和控制能力。
毁灭术士没有以前硬了,但控制链因为[牺牲魔典]的修改变得比以往丰富。
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